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D'accord. Commande passée. Merci les gars.
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Je suis vraiment très déçu par ces nouvelles. Et puis graphiquement, c'est too much quoi... On est très, très loin de l'esprit de Halo 2600.
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A quoi jouez-vous en ce moment ?
micisd a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Oui, au printemps 2013, et il restera Free-to-Play. Une version SmartPhone simplifiée est aussi prévue pour la fin de l'année. Non. Phantasy Star Online était le premier Action-RPG console à se jouer en ligne. Rien que ça c'était déjà incroyable à l'époque. Mais si pour certains, il ne s'agissait que d'un bête hack'n'slash ultra-répétitif, pour beaucoup d'autres c'était un jeu "immense" dotée d'une atmosphère unique. C'est simple, PSO est, pour moi, une référence du jeux vidéo au même titre que Halo CE, ou The Legend of Zelda Ocarina of Time ou... Graphiquement magnifique, le design des monstre et des personnages était l'un des plus réussi que j'ai vu à l'époque et les animations simplement bluffantes. La bande-son, magistrale, nous plongeait directement jusque dans les profondeurs de cette planète mystérieuse, sans qu'on ne puisse s'en lasser, même après des centaines et des centaines d'heures de jeu. Les thèmes d'introduction et de fin, chantés, sont inoubliables. Et le gameplay, simplissime permettait à tout le monde de se joindre à la bataille tout en gardant une approche de chaque affrontement suffisamment stratégique pour satisfaire les joueurs les plus acharnés. Finalement c'est lui (et Starship Troopers, le flim) qui m'aura fait aimer la science-fiction. Alors je ne sais pas dans quelles conditions tu as pu y jouer ni à quelle époque, mais il faut se rappeler qu'avant World of Warcraft, Guild Wars et les autres, PSO faisait parti des grands. -
Vous vous êtes roulés dans la farine tout seuls hein.
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Tu peux surveiller cette page qui sera régulièrement mise à jour tout au long du mois de publication du dernier numéro de Game Informer. On devrait y retrouver de nouvelles interviews et des articles concernant le jeu ainsi que les nouveaux responsables de la franchises. Sans oublier que les 14 pages du magazine, dédiées à Halo 4 (solo, multi et dev.), se retrouveront certainement très vite sur la toile. Encore un peu de patience donc.
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A quoi jouez-vous en ce moment ?
micisd a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Phantasy Star Online 2 Character Creator, disponible en téléchargement gratuit depuis hier. Comme son nom l'indique, c'est un outil de création de personnage complet dédié à Phantasy Star Online 2, le futur Free-to-Play de SEGA qui devrait sortir cet été. Les personnages créent pourront être sauvegardés et utilisés une fois le jeu disponible. Le logiciel fait aussi office de Benchmark et comprend donc une option évaluant les capacités de votre machine. Pour ceux que cela intéresserait, la chose se récupère à cette adresse (446Mo). En bonus, voici une Cortana Androïde (Eh oui, c'est le seul moyen) créée par mes soins. Spoiler sur "{TEXT1}": -
Wha-Wha-What ? -> Pour voir la couverture en taille réelle, cliquez sur l'image. Avec le lien à surveiller : Game Informer May 2012 Cover - Halo 4
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Question de goût oui, il paraît que je n'en ai pas. Spoiler sur "{TEXT1}": Sans Shane, cette série ne sera plus la même pour moi. :triste:
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La prise d'otage (en bateau) est beaucoup trop longue, pour un dénouement ultra-prévisible, et l'ascension du bâtiment aussi, sans que cela ne soit franchement palpitant. Autant la première partie m'avait bien plu, autant la fin m'a beaucoup ennuyé. Merci pour le lien. Je suis toujours un peu sceptique, ça peut être bien marrant ou complètement ridicule. Si c'est un peu des deux alors pourquoi pas! Je parlais du bruit qu'on a fait en France pour The Man From Nowhere.
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J'ai hésité à le faire, mais Kanpai. En Direct-to-DVD qui plus est. Mais je trouvais quand même dommage de recommander l'achat d'un tel film alors que sortaient à peu près au même moment (en DVD) The Murderer et I Saw The Devil, autrement meilleurs. Ce film qui dure 45 minutes de trop ? Merci pour le lien!
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Le Jackie Chan des années 80, ce monstre. The Man From Nowhere, ce film surévalué. Avec en bonus
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En attendant une version de meilleure qualité. Ça promet.
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Ham, ce clin d'oeil (à Myth) était déjà présent dans la version originale du jeu. Rien de neuf donc.
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Dans ce cas, qu'est-ce que cela veut dire ? Si il parle du gameplay, le challenge serait de faire pire que COD, pas mieux. J'exagère un peu, COD et COD4 ont quand même apportés quelque choses aux FPS, mais depuis, à part ça... Mon avis, c'est que cette phrase n'a pas de sens. Si nous n'sommes déjà pas d'accord sur la musique, ça commence plutôt mal en effet. Ahah.
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Oui oui, bien plus que le miens, c'est ce que je voulais dire. Ca fait un bail que je n'ai pas écouté/joué/regardé Halo 2, pourtant j'ai toujours certains morceaux en tête. Je n'aimais pas l'idée de mettre du rock dans la bande-son, mais d'une certaine manière ça illustrait bien le changement opéré... Celle de Reach aussi colle bien à l'action, 'm'enfin je vois bien qu'il y a quelque chose avec Reach ici. Ahah. J'aurais bien aimé être là à sa sortie, ça m'aurait rappelé plein de bons souvenirs. J'espère qu'Halo 4 contentera tout le monde. :believe:
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Je trouve ça archi-classique. Ah bah voilà. ... ça c'est du post constructif! Plus sérieusement, j'aime bien ton analyse, mais je suis très (très) loin d'être rassuré. Je ne sais pas à quoi correspond ce morceau exactement, mais j'espère qu'il sauront rendre la découverte de ce nouveau monde mystérieux aussi mémorable que Marty à su le faire pour Halo CE. Si ils nous pondent un thème convenable ce sera déjà bien. 'me fais penser qu'il faut que je commande l'OST d'ODST tiens! Depuis l'temps. edit HS: Ouh puté! Pour ceux qui, comme moi, ne l'auraient pas encore, la meilleure bande-son de la série à 5.49€ frais de port compris, c'est cadeau quoi. Merci fleau scourge! :love:
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C'est marrant parce que pour moi Reach n'a rien à voir avec la concurrence. C'est du Halo 2/3 avec quelques modifications, et un léger feeling rétro. Le plus gros changement dans le gameplay de la série ne s'est pas effectué avec Reach selon moi, mais plutôt avec Halo 2. Du peu qu'on en voit Halo 4 semble garder la même base, ce qui n'est pas pour me déplaire, maintenant que je commence à m'y faire... Qu'on ait à choisir un équipement, qu'on le personnalise ou que sais-je, cela m'est bien égal. Si c'est bien foutu, je prend, sinon, il n'y aura qu'à squatter des modes de jeu plus spécifiques.
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Désolé, je débarque mais, pour vous, Halo c'est Halo 2 ? Le meilleur épisode aussi bien en solo qu'en multi , la référence, l'exemple à suivre ?
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Mieux qu'un trailer, une présentation digne de ce nom, que ce soit du multi ou du solo. A l'époque de Halo 2 on avait eu droit, après le trailer d'annonce du X02, à une démonstration de la campagne à l'E3 2003 (Cette claque, à l'époque!), puis une démonstration du multi à l'E3 2004 (Cette claque, à l'époque!). C'était complet. Là, le jeu sort à la fin de l'année et on n'a que quelques secondes de gameplay multi. J'espère qu'on aura pas à attendre l'E3 pour se mettre quelque chose de plus consistant sous la dent.
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Je trouve aussi que c'est très calme, mais en même temps les infos sont maigres. Je préfère ça au déluge de spéculations habituel.
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Je l'aime bien moi, ce casque. Du peu qu'on en a vu, je suis même plutôt satisfait du design général.