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Tout ce qui a été posté par micisd
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J'ai regardé cette vidéo un nombre incalculable de fois, en anglais, en français, en allemand et en italien... C'que j'l'attendais ce con de jeu! Enfin, en configurant la machine en Français, je devrais au moins avoir les sous-titres FR, no? Ça fonctionne sur Halo 4, donc je n'me fais pas trop d'soucis. 'puis j'ai déjà Halo 3 en Coréen (sous-titré en Anglais), https://www.youtube.com/watch?v=pAxLsdK-FFg. J'croise quand même les doigts pour que les versions Européennes comprennent la VO, ce serait l'idéal. Arg...
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J'espère. Mais j'n'y crois pas des masses. Attends, je suis en train de me dire que je vais devoir jouer avec les voix Allemandes... u.u Comment peut-on ne pas aimer Lockout?!
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Bon ben ça y est. J'ai pas pu résister à la nouvelle offre d'amazon.de : Xbox One + Destiny + Halo MCC pour 399€. J'en ai eu pour 417 avec les livraisons séparées. C't'affaire.
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Désolé chef, c'la n'se r'produira (peut être) plus chef! n.n J'devrais bientôt craquer. Soit pour la sortie de Destiny, soit pour le pack One blanche... D'ailleurs, j'trouve étonnant qu'aucun pack One Halo n'ait encore été annoncé.
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Next : Lockout
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[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
micisd a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
J'ai parfois un peu de mal à me contrôler pour ne pas troller connement. n.n' En fait il n'y a que Halo 2 et 4 que je n'aime pas. Et encore, j'me suis bien amusé sur le multi du 4 (et je m'amuserais certainement enfin sur H2A et Halo 5). True. Après ils peuvent annoncer ce qu'ils veulent, tant qu'on ne voit pas tourner le bousin, c'n'est qu'du vent. Quand Alcorak balance : Je n'vis pas dans une grotte, je n'ai pourtant jamais entendu parler de révolution, et je n'vois d'ailleurs pas qui peut attendre une telle chose en 2014... Dès la première présentation on savait très bien que Destiny ne serait pas grand chose de plus qu'un Borderlands-like. Quand bien même certains trouveraient ça révolutionnaire, y a pas de quoi en faire un drame. C'cool pour eux non? (Et ce n'est pas moi qui vais te taper pour dire ça de la campagne de Reach, je suis complètement d'accord avec toi.) Ahah non. Quand même, j'préfère un bon whisky, ou un bon Halo, 'faut pas déconner. Ce que je voulais exprimer c'était le simple plaisir de jouer. Ce à côté de quoi je suis passé à la sortie de Halo 2 parce que j'en attendais autre chose. Encore une fois je n'dis pas que Destiny est le jeu de l'année, 'même pas le jeu du mois d'septembre, mais c'pas non plus une daube infâme. Alcorak (encore) va jusqu'à le comparer à The Walking Dead Survival Bullshit, 'faut arrêter. J'veux bien avoir des goûts d'chiotte mais quand même. n.n' J'la trouvais bien la map de la lune. C'tait notament à celle-là que j'pensais en parlant de level design réussi. n.u' Comme quoi! Pour ce qui est du gameplay, je suis assez d'accord, cependant ça me suffit largement pour passer un bon moment tout seul devant l'écran. Et j'ai même pas trollé! :goodboy: -
There you go.
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[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
micisd a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Je crois que oui. Désolé. J'ne r'commencerais plus, promis. Donc le débat est clos. Autant demander aux gens qui ne partagent pas ton avis de ne plus poster... sans dec'. Elle est pas mal celle-là aussi. J'ai du mal à comprendre cet acharnement. Vous chiez sur Bungie depuis des années, et vous jouez les déçus comme si vous attendiez quelque chose de leur nouveau jeu. Passez à autre chose les mecs. Spoiler sur "{TEXT1}": Perso, j'ai trouvé le level design des maps multi plutôt réussi, contrairement à leur direction artistique. Une bonne liberté de mouvement, pas mal d'approches possibles des différentes bases, un bon équilibre véhicule/piéton... Pour ce qui est du gameplay, je jouais principalement arcaniste, scout et fusion rifle et j'arrivais à faire de forts jolies parties. J'me suis fait défoncer à pas mal de reprises aussi, de toutes les façons possibles. J'n'me suis pas fait SURMEGADOMINER par des individus au long canon automatique et personne n'a volé mon gâteau à la récré entre deux parties. J'ai fumé des véhicules à coup de nova bomb, de grenades, de flingues classiques, ou de tourelles sans trop de mal, et j'me faisais aussi régulièrement rouler d'ssus. J'avais un peu honte, mais j'ai fait quelques frags au Rocket, ou des triple frag d'une seule nova bomb, pour récupérer des bases ou pas. On a remonté le score dans des parties mal engagées, et on à soufferts quand on s'est retrouvés à 2 contre 6 pour une (trop) longue partie... 'fin j'me suis amusé quoi. Pas vous. C'est ça d'avoir des goûts de merde. n.n (je parle pour moi, hein. je n'me permettrait pas.) +1 -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
micisd a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
C'marrant. J'suis plutôt d'accord avec tout ce que vous dites, pourtant j'ai passé un agréable moment sur cette bêta. L'gameplay me plaît bien et contrairement à certains, et j'n'ai pas senti de déséquilibre en multi. J'ai testé les trois classes, et n'en ai pas vraiment trouvé de plus balaise qu'une autre. Difficile cependant de se prononcer définitivement quand seulement une infime partie du contenu est mise à disposition. En tout cas, niveau customisation, ça avait l'air d'envoyer ce qu'il fallait. J'ai aussi trouvé le level design des maps multi plutôt réussi. Du solo je ne retiendrai que les missions de groupe et les événements aléatoire. Rien de bien folichon. Clairement l'histoire est à chier et le fait de ne pas pouvoir zapper les scènes est assez insupportable. Heureusement, on peut toujours vadrouiller dans les menus pendant ce temps... Et le rythme (plutôt lent) des missions n'est jamais perturbé. Pour ce qui est de la musique, ça fait d'abord du bien d'entendre à nouveau c'vieux Marty, mais même le thème principal plutôt agréable ne parvient à enlever cette grosse impression de déjà entendu. Enfin, la bande-son colle à l'action donc le taff' est fait. Ouais. Après avoir lu les articles CPC, j'm'attendais à une immonde bouse. Mais en fait ça va. C'pas la grande joie, mais c'pas non plus une catastrophe. Vous avez joué à Halo 4? : out : -
Et sans surprise : Zanzibar Anniversary!
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Je pense que fleau parlait des maps refaites non? Par contre, en dehors des Leaderboards, les ajouts/améliorations/director's cut annoncés (photo s'il-vous-plaît) concernent exclusivement la partie multi Anniversary. Y a pas à dire, j'aime bien les retouches apportées à Ascension ('hâte de voir l'utilité de tous les interrupteurs), et je suis curieux de voir ce qu'ils nous réservent pour les autres maps.
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Alors? On dort? Halo at RTX (halo waypoint) edit : - le trailer https://www.youtube.com/watch?v=Q-PtjomjQ-Y/en téléchargement HQ .mp4 121Mb - Coagulation Anniversary concept art large 1/concept art large 2/concept art large 3 Et en bonus https://www.youtube.com/watch?v=VVEHn3KwbDg.
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Voilà qui fera plaisir à fleau scourge :
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I'm shocked! Même avec cette image je ne reconnais pas Ron Perlman... u.u
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Un homme fort, un vrai. Respect.
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Il a ttend. Moi, c'est le "heureux" qui me choque. n.n C'est bien. Tu peux passer aux Ça commence à 50:17.
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Pour ceux qui seraient passés à côté des quelques vidéos qui traînent sur la toile, voilà un p'tit récap' : -H2A Stage Demo - - - -screener presentation La dernière vidéo montre le "Blur Trailer" (des bouts de cinématiques) vers 4:40.
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Je sais! Jouer à Halo 5 Guardians en co-op/contre-op. 'hâte de voir la démonstration on-stage.
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Stinkles sur NeoGAF, c'est bien Frankie? Ou bien j'suis plus du tout à jour? Artwork cadeau :
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CORTANA EN ARMURE!
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J'aime bien votre théorie (avec le décor qui s'estompe côté MC, comme un vieux souvenir...), mais ça m'paraît un brin osé. Comme si Nintendo changeait la tronche de Mario. Peut être ont-ils aussi décidé de mettre en avant l'antagoniste, comme le fait Ubi Soft avec Far Cry. Ou peut être faisons-nous fausse route. Ça y est j'm'y met aussi...
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J'étais en train de faire un post super joli pour l'autre topic. (Comment? Ça sert à rien? Bien.) Spoiler sur "{TEXT1}": Spoiler sur "{TEXT1}": Vous remarquerez que le décor est différent entre le box art et le teaser art. Incroyable n'est-ce pas?
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[E3 2013] Nouveau Halo dévoilé : Halo 5 ?
micisd a répondu au sujet de Arcadia dans Halo 5 : Guardians
Xbox: Game On, la conférence pré-E3 de Microsoft, s'tiendra le 9 Juin à 18:30 (heure française). Ce s'ra visible sur le live, le site officiel, windows phone et Spike TV notamment. Comme d'hab'. [LIEN]L'annonce de Larry, avec le p'tit compte à rebours qui va bien.[LIEN] -
Seigneur. Ça faisait une petite éternité que je n'avais pas entendu de ce genre de musique. Le clip est rigolo. Sans ça, je n'aurai pas tenu plus de dix secondes. Ça m'a rendu tout nostalgique, et aussi très triste. Pour la peine, un petit son tout tranquille de l'un des tout meilleurs rappeur que notre pays ait connu :
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Pour moi c'est comme GTA IV et Red Dead Redemption, j'ai détesté le premier, et le deuxième est une de mes meilleurs expériences de jeu, pourtant la base du gameplay est la même. Regarde à nouveau les démonstrations E3 des Uncharted, la différence devrait te sauter aux yeux. Naughty Dog semble orienter le jeu d'une manière différente, avec moins de spectacle, et plus de réalisme. Ça se ressent notamment dans les animations, plus nombreuses (de ce qu'on en voit) et encore plus travaillées. Mais comme tu le dis, on ne sait pas encore en quoi consistera le gameplay hors-gunfight, et on n'est pas à l'abri du syndrome "couloir-gunfight-cinématique". Quoi qu'il en soit, l'ambiance ma plaît déjà plus que celle d'Uncharted, à défaut d'être vraiment originale. Je comprend parfaitement ce que tu dis, et je ne pourrais être plus d'accord avec toi. Ça fait un bail que plus grand chose ne m'excite, et j'ai tendance à beaucoup me méfier des annonces/trailers et autres démonstrations. Pourtant ça fait du bien parfois, de se laisser emporter. Les jeux ont changés, les joueurs aussi, mais il y a toujours moyen de passer un bon moment devant son écran. Evidemment, c'était mieux avant.