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Alphet

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Tout ce qui a été posté par Alphet

  1. De toute façon, on ne reviendra pas sur les poules. Ce serait trop de complications. On va simplement éditer la composition de l'équipe.
  2. La règle d'or avec Unwize, c'est de ne pas le prendre au sérieux. Par rapport à votre T4, il reste encore masse de F/A. Vous devriez pouvoir en trouver un d'ici-là. J'ai fait la connerie d'avoir supprimé la liste des F/A, mais tu peux encore la retrouver le long du topic. Numéro 5 sur la liste d'attente. Un nom d'équipe ?
  3. La bombe Zealot était un des modes les plus stratégiques et intéressants selon moi. Il nécessitait une coordination parfaite des quatre membres de l'équipe avant, pendant l'amorçage (un mec en gold, un qui surveille le pack de soin et un autre qui surveille le bottom flag depuis ring 3 par exemple), ainsi qu'après (ne pas sacrifier trop de vies dans l'action sans quoi on se prend une rapide contre-attaque derrière). C'est possible qu'ils aient retiré toutes les bombes à cause du flop qu'était la bombe Sanctuaire. S'ils veulent la réintroduire correctement, il faut peut-être que le temps d'amorçage soit plus long, entre autres. Un pélo isolé pouvait tout à fait s'introduire incognito dans la base adverse et amorcer la bombe, quand bien même son équipe était dominée (cf. Instinct vs Dynasty à Columbus). J'ai trouvé le mode plus laborieux à jouer et moins passionnant à regarder sur Sanctuaire. Ça n'était pas comme ça sur H2 aussi ? Les crânes marchent bien sur les cartes asymétriques en général. Si les forgeurs MLG parviennent à adapter Prisoner ou Powerhouse, on aurait quelque chose d'assez jouable à première vue. Sinon je vois mal Prisoner être jouée en slayer ou flag.
  4. J'ai fait l'amalgame entre les deux mais je voulais dire DLC, pardon. Voici une chaîne de vidéos intéressantes à ce sujet. L'auteur modifie des maps d'origine pour les rendre plus compétitives sans en dénaturer l'esprit, en expliquant sa démarche. http://www.youtube.com/user/tswVids
  5. Puis le problème ne vient pas tant de l'achat des DLC par les joueurs que par la MLG ; tout joueur un tant soit peu impliqué aura acheté Anniversary d'ici 2012, tandis que la MLG sera contrainte de payer le prix fort pour chaque console lors des tournois, puisque les joueurs ne peuvent pas utiliser leur compte xbl.
  6. OK. Je commence à fabriquer des poules cohérentes selon les seeds de LANs et quelques ajustements supplémentaires qui sont de mise.
  7. Sondage intéressant que j'ai trouvé sur les forums MLG. Le sempiternel gris des maps forgées est considéré comme un des handicaps majeurs de Reach en MLG, et créateur d'une barrière entre compétiteurs et "casuals". Inévitablement, maintenant que la saison 2011 s'est achevée, la communauté peut se demander si (ré)intégrer certaines maps d'origine ne serait pas la meilleure idée. Elles présentent l'avantage d'être non seulement agréables à l’œil, mais aussi familières à tout un chacun. La question se pose encore davantage depuis la sortie des reprises H:CE.
  8. Il y a juste eu malentendu. Le topic était celui de BlacKout et peut-être que Nerik pensait que c'était un rassemblement de GP de la communauté. Inutile d'ouvrir la porte à un autre conflit d'orgueils, on a eu notre dose. Je sens déjà venir les "t'es qui pour me dire ça, etc.".
  9. Quid du T4 de Fodzii, Doomer et co. ?
  10. Justement Sigma, j'ai pris soin de ne pas suivre cet ordre pour les croisements. De façon générale je me suis arrangé pour qu'une équipe donnée croise le plus tard possible toute autre équipe qu'elle a déjà affrontée dans sa poule. C'est pour ça que A, C, B, D sont mélangés d'une façon qui peut paraître chaotique et aléatoire aux premiers abords. Par contre j'ai toujours du mal avec cette façon de seeder uniquement en fonction des LANs. Ca part d'une bonne intention (se laisser guider par les chiffres pour éviter tout conflit) mais ça donne des résultats parfois aberrants. Je ne veux pas citer de cas particuliers, mais je vois clairement des équipes sur ou sous-seedées. MILP hors concours ? Faut que vous trouviez un quatrième... Maitrix et Sigma, vous avez complété le T4 ?
  11. Les inscriptions sont closes (24 équipes), en un sens. Vous êtes deuxièmes sur la liste d'attente. Si deux équipes ne se présentent pas, vous pourrez jouer.
  12. On pourrait seeder les 12 premières équipes par votes puis répartir au hasard les 12 suivantes. Je propose qu'on répartisse ensuite les seeds dans les poules de cette façon: Poule A (1, 5, 9), Poule B (3, 7, 11), Poule C (2, 6, 10), Poule D (4, 8, 12). De cette façon les 1ers et 2èmes seeds ne peuvent pas se rencontrer avant la finale winner (alors qu'ils se rencontrent en WBR2 si on met le deuxième seed en poule .
  13. J'ai mis sous Excel un aperçu des arbres et des dates. Le lien est dans la première page.
  14. Jusqu'à preuve du contraire de leur part, tous les T4 inscrits existent...
  15. Sigma et Maitrix ayant déjà réservé leur place, je vous mets sur liste d'attente. Si une place se libère, on vous appelle.
  16. Alphet

    Savoir choisir son gamertag

    Tulegitimate one shot with rockets their second BR !!
  17. Tout est dans la première page.
  18. Je propose qu'on laisse ouvertes les inscriptions et qu'on ouvre une liste d'attente dans laquelle on inscrira les retardataires. Si jamais une équipe ne se présente pas au premier tour, on pourra alors la remplacer.
  19. Je compte envoyer des messages de rappels réguliers à toutes les équipes pour m'assurer que les matchs soient faits. Sur le reste nous sommes d'accord, il est prévu que certaines équipes se dissolvent avant même le tournoi. C'est une marge à prendre.
  20. La sous-section française de la communauté européenne est juste là, sur EHF... Je ne comprends pas ce que cela apporte en plus de ce que nous avons déjà. Autant se mêler aux autres sur le forum général, non ? Moi j'y suis inscris depuis longtemps, mais seulement pour prendre des nouvelles de ce qui se passe en Europe.
  21. Une puissance de deux, en fait. ^^
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