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Lunaramethyst

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Tout ce qui a été posté par Lunaramethyst

  1. Vu tout le travail qu'ils font, je doute qu'on ait droit à des mini-cutscenes.
  2. J'ai eu une confirmation pour le nom Nunu. En fait, le nom apparaissait dans la vidéo consacrée à l'arme Le nom a été créé sur le Wiki.
  3. Voilà les relevés que j'ai fait : Dates sûres, indiquées dans le support : La Chute de Reach - Du 12 février 2535 au 19 septembre 2552 Les Floods - Du 19 au 22 septembre 2552 Opération First Strike - Du 30 août au 13 septembre 2552 Ghosts of Onyx - Du 3 juillet 2545 au 4 novembre 2552 Contact Harvest - Du 16 juin 2524 au 23 février 2525 Glasslands - Du 4 novembre à mars 2552 Journal d'Halsey - Du 8 août 2510 au 30 août 2552 Halo Wars Genesis - Du 7 octobre 2525 au 4 février 2531 Helljumper (comic) - 8 janvier 2552 ~~~~ À partir d'ici, toutes les dates sont déduites par rapport à d'autres évènements ou supports, ou suite à des déclarations des auteurs. Romans Cryptum et Primordium - 100.000 avant JC The Cole Protocol - Probablement 2535. La date aurait été confirmée par Staten, mais aucune preuve tangible n'existe. Néanmoins, les éléments tirés du livre tendent également dans cette direction. Comics Uprising - Du 16 au 17 novembre 2552. La fin du comic présente la chute du MC à laquelle on assiste au début d'Halo 3, et celle-ci se déroule le 17 novembre. L'histoire du comic commence un jour avant, car il commence l'après-midi, pour se terminer un matin. Blood Line - Avant la chute de Reach, le 30 août 2552, et après Blunt Instrument (voir Halo Evolutions). Fred Van Lent a communiqué ce détail lors d'un mail du membre d'Halopedia. Le comic détaille une scène faisant référence au Raid de Verge, décrit dans la nouvelle Blunt Instruments, durant un flash-back, ce qui place ce comic après la nouvelle. Halo Evolutions Pariah - 2517 à 2527. La nouvelle commence durant l'enrôlement des Spartans II. Stomping on the Heels of a Fuss - Guerre contre les Covenants Midnight in the Heart of Midlothian - Guerre contre les Covenants Soma the Painter - 100.000 ans avant JC. Soma assiste à la deuxième l'arrivée des Parasites dans la galaxie. Dirt - Peu après le 30 août 2552. À la fin de la nouvelle, on annonce au Rookie que Reach a été vitrifiée. Headhunters - Plusieurs dizaines d'années après le 17 décembre 2531. Cette date est le début du programme SPARTAN-III. On sait que le programme parallèle HEADHUNTER est basé sur des Spartans III adultes, mais la compagnie d'appartenance des personnages principaux n'est pas mentionnée. Ils sont néanmoins adultes, ce qui fait plusieurs dizaines d'années après cette date. Blunt Instruments - Avant Blood Line. The Mona Lisa - Novembre 2552. La mission se déroule après la destruction de l'Installation 04 (22 septembre) et le départ de Grande Bonté et de son armada, que l'on peut situer au 2 novembre, date d'arrivée près de l'Installation 05. Néanmoins, comme on ignore sur la capitale Covenante a bougé entre-temps, la date peut être avancée à octobre. Palace Hotel - 20 octobre 2552. Durant la première partie de la bataille de la Nouvelle Mombasa (la mission "Métropole" de Halo 2). Human Weakness - Du 3 novembre 2552 au 11 décembre 2552. C'est-à-dire tout le temps où Cortana est à Grande Bonté avec le Fossoyeur, de la fin d'Halo 2 à sa récupération à la fin d'Halo 3. The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole - 31 décembre 2552. Le message de SURGEON à USUAL SUSPECT est daté ainsi. The Return - 2559. Il est dit que le commandant Sangheili est revenu "Six ans après la guerre". From the Office of Dr. William Arthur Iqbal - 31 janvier 2553. La lettre du Docteur est datée ainsi. Wages of Sin - 3 novembre 2552 ou peu après. L'histoire se déroule pendant le parasitage de Grande Bonté, donc après que le UNSC In Amber Clad infecté s'y soit écrasé. Graphic Novel Le dernier Voyage de l'Infinite Succor - 20 septembre 2552. Les Parasites infectant le vaisseau proviennent du complexe de quarantaine vu dans la mission "343 Guilty Spark" de Halo CE. Test Armure - Peu de temps avant le 20 octobre 2552. C'est à cette date que le Major reçoit l'armure Mark VI testée ici. La quarantaine - 20 septembre 2552. On y voit Johnson sortir du complexe de quarantaine de la mission 343 Guilty Spark. Les derniers jours de la Nouvelle Mombasa - 20 octobre 2552. Soit le jour de l'attaque de la ville. Halo Legends The Babysitter - Guerre contre les Covenants The Duel - Après 2142. Des Unggoys sont présents, la date est donc après leur intégration à l'Alliance. Homecoming - Guerre contre les Covenants The Exception - Aucune, car épisode non-canonique Origins - Du -100.000 ans à entre le 11 décembre 2552 et juillet 2557. Le deuxième créneau de date est celui entre la fin de Halo 3 et le début de Halo 4. The package - 2544. La date, celle du Raid de la Troisième Flotte de Glorious Consequence, est tirée du l'adjunct de l'édition 2010 de Fall of Reach. Prototype - Entre 2548 et 2552. La première date est celle de la sortie du BR55HB, dont un des marines se sert. Vidéos Halo landfall Arms Race - Guerre contre les Covenants Combat - 17 novembre 2552. Durant la bataille, l'un des soldats enregistre la chute du Major depuis le vaisseau-clé au début d'Halo 3. Last One standing - 17 novembre 2552. De même. [*]Believe Believe - 25 septembre 2556. Date où fut joué l'orchestre. Museum - Après-guerre Hunted - Après-guerre Enemy Weapon - Après-guerre Gravesite - Après-guerre [*]The Life - Guerre contre les Covenants [*]Birth of a Spartan - 17 décembre 2531 et 22 avril 2552. Soit entre le début du programme SPARTAN-III et la bataille de Fumirole, plus ancienne bataille connue de Carter. [*]Remember Reach (Patrol, Spaceport et New Life) - 23 juillet 2552. Date indiquée. [*]Deliver Hope - 22 avril 2552. C'est la bataille de Fumirole, dont la date est indiquée dans l'Essential Visual Guide. Autres supports Transmissions - 19 septembre 2552. Toutes les transmissions sont faites au Pillar of Autumn avant qu'il n'atteigne l'Installation 04. The Cradle of Life - 100.000 avant JC. La construction du Portail date de la mise en place du Plan de Préservation, soit peu de temps avant la purge galactique. ONI Candidate Assessment Program V5.02A - Après le 8 janvier 2552. On ignore quand l'escouade a été créée, mais elle ne l'était pas durant l'opération FIRESIDE, racontée dans le comic Helljumper.
  4. The Big Bang Theory parle de geeks, alors pas étonnant qu'on y trouve des références à Halo. Je les ai relevées dans l'épisode 11 de la saison 4, mais il doit y en avoir d'autres dans la série. Tous sont dans le Comics Store de Stuart. La couv' de "L'exception" (Halo Legends) Un buste de Spartan rouge (je me demande où ils l'ont trouvé) Le DJ avec l'armure du Chief Une image du Chief d'Halo 3. Il dit "No Cash Refund" ("Pas de remboursement en espèces").
  5. Pour préciser l'affirmation de Nunus, c'est la version "Subsistence" de "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" qui est comprise dans ce pack, et cette version du jeu, en plus de MGS3, contient "Metal Gear" et "Metal Gear 2: Snake's Revenge", sortis originellement sur MSX. Donc, la compilation de jeux contient une compilation de jeux
  6. Ratchet & Clank se rapproche du chara-design de l'anthropomorphisme, mais ce n'en est pas au sens propre du terme. Quand à Jak & Dexter, l'univers en lui-même n'est pas anthropomorphiste (mais Daxter est un anthropomorphe). L'anthropomorphisme désigne un animal ayant des comportements humains, et éventuellement une apparence humanoïde (exemples : Les Fables de La Fontaine utilisent l'anthropomorphisme de base, Blacksad, De Cape et de Crocs ou Le Chat de Geluck utilisent des anthropomorphes humanoïdes). C'est plutôt les univers qui comprennent des humanoïdes anthropomorphes qui m'intéressent.
  7. J'ai également téléchargé Dust, au final. J'en suis à un peu plus de la moitié et je me régale, même si je ne suis pas un gros joueur de Beat'em All et Hack'n Slash (quelqu'un pour m'expliquer la différence ?). J'adhère surtout au design et à l'ambiance, vu que j'ai toujours aimé les univers anthropomorphistes et fantasy (comme Solatorobo (sur DS)). Si vous connaissez d'autres jeux adoptant ce genre d'univers (autres que les séries Little Tail World et Sly Racoon), je suis preneur !
  8. Vide-grenier dans le village, aujourd'hui. Outre m'être débarrassé de plein de vieilleries encombrante et m'être fait de la thune, j'ai pu récupérer deux-trois trucs pour pas cher : Me reste plus qu'une carte mémoire valide pour pouvoir y jouer
  9. J'ai un peu la flemme de lire aujourd'hui ( ), est-il précisé que ce sont tous les succès qui sont présentés ? Ou qu'ils en ont omis ? Parce que ça sent franchement mauvais là, niveau recherche des crânes.
  10. Un éventuel amateur de Beat'em All a-t-il testé Dust : An Elysian Tail ? Venant de terminer Deus Ex : Human Revolution en pacifiste, j'ai pensé que sortir un peu de mes habituels FPS/RPG serait rafraîchissant, mais je n'ai pas envie de partir sur de mauvaises bases (et j'ai tendance à me méfier des tests des sites de JVs).
  11. De même. Ça me semble un peu trop pointu.
  12. La réaction violente des Forerunners repose surtout sur leur animosité envers les humains. Eux aussi se proclamaient les descendants des Précurseurs, ce qui agaçait beaucoup les Forerunners. Leur réaction prouve bien qu'ils n'étaient plus aptes à garder le Manteau, comme le disaient les Précurseurs. C'est bien pour ça que leurs créateurs ont tentés de les éradiquer.
  13. En fait, on cherche une raison pour laquelle certaines espèces ne seraient pas dans Halo 4, c'est ça ? Mais avant de se poser cette question, ne faudrait-il pas se demander quel genre d'organisation on affronte ? Ça jouerait pas mal sur la présence ou l'absence de telle ou telle espèce. Je vous le donne dans le mille : on en sait rien. De mon côté, je ne vois rien qui puisse confirmer ou infirmer la présence des Chasseurs dans Halo 4.
  14. La boîte de jouet n'était qu'un immonde fake.
  15. Je verrais bien une forme de combat lourde type Chasseurs un peu comme les gros robots noirs de Deus Ex HR.
  16. Ils me semble qu'ils avaient annoncé que ce mode permettrait de "découvrir les secrets de Requiem". Ça doit bien vouloir dire que le scénario sera un minimum recherché, non ? Sinon, je me posais une question : Serait-il possible qu'ils intègrent, dans les dernières saisons, des éléments de jeu inédits (jamais vus dans d'autres modes) qui serviraient de bêta-test pour Halo 5 ? (Question posée par un profane, patapé)
  17. Paye tes Covenants qui ressembleront tous au même lézard visqueux ! Ou comment briser la diversité visuelle des ennemis.
  18. Poster sur Youtube nous aurait également arrangés, justement parce que Dailymotion est vraiment très instable au niveau des sous-titres (j'ai également eu de gros problèmes de décalage, réglés en nettoyant les cookies liés au site), mais les idiots de Machinima.com bloquent toutes autres vidéos que les leurs sur YT en invoquant les droits d'auteur (même lorsque la vidéo est postée par HaloWaypoint...), y compris les éventuelles traductions. En ce qui concerne les problèmes de sous-titrage, nous sommes aussi gênés que le reste de la communauté Du reste, j'ai pris mon temps pour la traduction, et nous avons déjà édité quatre fois pour l'améliorer, mais je suis encore un néophyte. En fait c'est la première fois que je traduis une vidéo. Si tu peux me faire parvenir plus de détails sur les lacunes que tu as observées par MP, ça nous aiderait beaucoup à faire le meilleur sous-titrage possible pour les anglophobes (ce qui est quand même le principal but de la démarche).
  19. Pourrais-tu me faire parvenir par MP les erreurs qui t'ont rebutées ? Je ne demande qu'à apprendre
  20. Oui, Mendicant Bias n'existe plus. Des fragments de lui peuvent toujours être disséminés dans la galaxie (il y en avait un dans le Vaisseau-Clé de Grande Bonté et un sur l'Arche, cf. Terminaux d'Halo 3), mais ils sont incapables de faire quoi que soit (vu que son existence était justement basée sur son intelligence composée).
  21. Ce qu'il faut surtout retenir, je pense, c'est que l'équipage de l'Infinity reste sceptique quand à l'existence de certaines choses vues par le Chief et Cortana (Sont-ce les Prométhéens ? Ou autre chose ?), parce qu'il les considère comme indignes de confiance à cause de leur âge. Il n'a pas forcément tort : on a aucune idée des effets de l'âge sur les Spartans-II, et Cortana prouve qu'elle atteint le Rampant après 8 ans d'une vie virtuelle mouvementée. En d'autres termes : le Chief n'est plus vraiment un héros universel que l'on suit aveuglément. Du moins, c'est mon interprétation. Ça peut aussi venir du fait que Del Rio (le capitaine) est un homme borné et sceptique. Après, la confirmation du Rampant, on l'avait déjà depuis longtemps, vu le nombre de fois que 343I l'a indiqué. Mais pourquoi associe-tu la couleur rouge au "piratage" ? Cette couleur est déjà associée au Rampant, cf. 343 Guilty Spark à la fin d'Halo 3.
  22. Ben, les "anciens" San 'Shyuums sont décrits comme des "guerriers sensuels". Il me semble pas que ça colle avec ce qu'on a en 2552 x) Et les Forerunners et les Précurseurs sont bien deux espèces différentes.
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