Les possibilités avec les deux magies rendent le gameplay beaucoup moins répétitif et beaucoup plus jouissif qu'un God of War par exemple. Pour la difficulté t'abuse un peu, il reste super exigeant, et une duré de vie de 20h c'est pas à prendre à la légère.
Et les scène à la SotC sont énormissime et dépasse totalement l'original, plus beau, mieux mis en scène, moins vide, plus ingénieux, mais c'est vrai il ne faut jamais toucher au mythe..
Je te parle surtout des apports de Kojima dans la réalisation des cinématiques qui m'ont personnellement mis sur le cul.
Le doublage est très réussie, je sais pas trop quoi te répondre... Et les DLC ne sont pas catastrophiques, juste (beaucoup) trop court.
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Pour commencer, Batman AA fut mon jeu de 2009 donc je l'attendais tout particulièrement. Et comme je l'avais prévue son coté Open World me gène vraiment, ça rend les allé retour super répétitif, le grappin rend l'exploration super limité, pour traverser la ville t'as juste à spammer RB et à faire quelques vole plané (super abusé en passant). Les quêtes secondaires sont cool, dommage que ça nuise à la quêtes principale et te rajoute des allés-retours supplémentaires alors que t'es entrain de t'infiltrer quelque part et qu'un scripte te fait sonner un téléphone à l'autre bout de la ville (je ne compte même plus le nombre de fois ou ça m'est arrivé) et paradoxalement la boussole est à la fois sur-abusé et super mal foutue. Enfin, les énigmes de l'homme mystère sont super décevantes et tournent vite en rond une fois que t'as compris le principe des différents type (batarang, batarang télécommandé, glisses, décharges électriques, ect...), rien a voir avec le coté réflexion de AA.
Après c'est un très bon jeu, mais beaucoup de choses me frustrent (tout comme Deus Ex) donc, non ce n'est pas mon jeu de l'année.