Il y a une chose que je trouve bizarre et que je n'ai pas trouvé dans les commentaires précédents (bon après je me suis pas amusé à me taper la lecture des 18 pages x) ), c'est la physique des véhicules.
=> tu abordes le ghost, tu es tout content, il suffit de faire un coup de pied sur le mec et tu l'a éjecté... et ben non même si tu es agrippé sur le capot, il a juste à accélérer et ça compte comme un écrasement O_o'
=> tu veux aborder un tank ennemie, parce que tu es face à lui et que d'autres veulent te tuer.... et ben surprise le jeu crois que tu veux monter sur la tourelle du scorpion, et donc tu meurs le temps de monter dedans au lieu de t'agriper à celui-ci pour lui coller une grenade et le faire exploser même si tu es sur de crever une fois l'action réalisé.
=> le warthog qui fait un très grand saut et tu peux t'amuser dans les airs à le faire tourner autant que veux alors que ton mec et ses coéquipiers ne font rien pour contrebalancer le poids du véhicule et donc permettre à faire ses jolies figures dans les airs.... Alors oui c'est sympa mais imaginer votre adversaire qui utilise ça juste pour éviter de tomber dans le vide après que vous avez balancé une grenade sur les roues du warthog qui était à bord du vide.... c'est juste rageant.
=> Le détail qui embête bien aussi, tu es dans l'armurerie juste à côté de la borne pour vouloir changer d'armes, tu n'as pas encore appuyé sur le bouton et là tu vois un ghost entrer dans le bâtiment. Tu fais quoi ?
A: tu changes quand même d'arme
B: tu abordes le ghost pour tenter de survivre
Et bien pour le jeu c'est prioritaire de changer d'arme que d'aborder le ghost pour survivre....
=> tu es dans ton tank tout content pour une bonne puissance de feu, .... ben non tout les petits rochers que tu percutes avec une vitesse... plutôt lente te fait perdre entre 10 et 20 % de bouclier et parfois ça m'arrive de perdre jusqu'à 50% !! C'est un tank ou une boite de carton ?.
=> ah oui j'ai oublié les spawns qui sont même plus foireuse que ceux de COD AW (non je ne rigole pas, je me tape 5 fois moins de spawn kill sur ce COD que sur halo 5), parfois le jeu décide que tu spawn 5 fois au mêmes endroits, et donc l'ennemie a juste à installer une tente et un petit tabouret et c'est bon son ratio va augmenter sans problème.
Ce sont des défauts que j'ai relevé du jeu halo 5 qui m'handicape beaucoup en warzone, sans compter des balles à têtes chercheuses.
Pour les +
=> un gameplay qui a évolué que j'aime bien, le ground pound mais pas si abusé que ça, il faut savoir l'utiliser, c'est même un +, le nombre de joueurs qui tentent de l'utiliser sans savoir comment ça fonctionne. x)
=> les armes ont chacune une utilités en fonction de comment on joue
Conclusion : il y a du bon dans ce multi mais il reste beaucoup de réglages à faire pour s'amuser correctement.