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Tout ce qui a été posté par ArKer Arondight
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Fusil plasma brute dans le trailer warzone firefight
ArKer Arondight a répondu au sujet de Audylan30 dans Halo 5 : Guardians
Pourquoi tu parles d'ajout de nouveaux ennemies ? Là on a juste vu une nouvelle arme pas un nouvel ennemie. Sur le coup je ne comprends pas ce qu tu veux dire. -
Fusil plasma brute dans le trailer warzone firefight
ArKer Arondight a répondu au sujet de Audylan30 dans Halo 5 : Guardians
Bien vu, j'avoue que je ne l'avais pas remarqué et je suis même très heureux de revoir cette arme sur halo 5. -
[Trick] Etre dans le mur de l'armurerie
ArKer Arondight a répondu au sujet de Monstratorfull dans Halo 5 : Guardians
Un trick pour énerver l'équipe adverse, est toujours un bon trick. :3 Bien joué pour cette découverte qui me rappelle bizarre un autre sur halo 4 qui a été patché hélas. ^^ -
En tant que figurant victime. ^^
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Oh oui. ^^ MAJ : Un autre petit screen, normalement si tout se passe bien je pourrais faire une petite vidéo pour montrer l'animation de ce cher petit soldat.
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Pour l'instant aucune équipe. Je préfère d'abord terminer tout ce qui est modélisations et textures, pour avoir un minimum de contenus prêt pour le projet et ensuite former une équipe pour le reste du boulot. Pour Massive Chalice ça ne m'étonne pas, en réalité je me suis inspiré de Iron Brigade qui a été réalisé par le même studio, c'est à dire Double Fine. ^^
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Et tu fais quoi avec ce logiciel ? MAJ : Voici le début de la modélisation du soldat, ça montre pas encore grand chose, mais ça ne serait pas amusant si vous connaissez tout en avance. :3
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Blender, il est complet, il peut exporter ton travail sous différents format compatible avec d'autres logiciel 3D, et en plus de cela, il est totalement gratuit.
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Salut à tous, Depuis un moment j'avais fait une pose sur tout ce qui était 3D. Pour la muscle Cars 3D et pour le spartan, c'est en stand by il me manque les textures, qui est pour l'instant loin d'être prêt, j'y travaille encore mais je manque d'optimisation de ce côté, et je ne vais pas vous cacher... ça va être extrêmement long à les terminer. XD Donc pour éviter de faire une overdose sur un projet, je lance un autre que j'ai commencé à préparer depuis un bon moment. C'est de modéliser des armes ainsi que leurs évolutions pour un projet de jeu vidéo qui se basera que sur du solo pour l'instant. Le but du jeu, équiper son soldat et affronter des ennemies. Et tenir le plus de vagues possible. Avec des armes qu'on débloque. Ces armes pourront être améliorer dès que vous atteignez un certain niveau avec celle-ci. Elles deviendront plus efficaces, pour affronter des ennemies bien déterminés à vous avoir par n'importe quel moyen. :3 Place aux screens ! 1 : fusil à pompe 2 : avec un canon incendiaire, pour faire plus de dégâts 3 : avec un chargeur de grande capacité, pour tirer plus de balles avant de recharger 4 : fusil à pompe sous sa dernière forme et il se nomme "Vous ne passerez pas !", la cadence de tir et la puissance augmentées seront vos seuls alliés ! J'y travaille en ce moment sur les textures qui seront plus facile à réaliser, puisque les formes sont moins complexe. Je vous montrerez la progression et notamment le soldat qu'on contrôle. ^^ N’hésitez pas à donner vos avis ou à poser des questions sur ce projet.
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Avec ses indices ça me rappelle qu'un film "le monde presque perdu" ? Si c'est le cas je laisse mon tour. x)
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Ayant presque toute les armures (plus que 2 à débloquer) je pense que je peux être utile. :3
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[Officiel] Le Multijoueur
ArKer Arondight a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
Tu n'es pas le seul j'en connais pas mal qui l'on eu ce soucis. -
Rajout de Matériel
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Dark_Ender dans Vos attentes
Je suis à moitié pour (mais plus penché pour le oui), je pense que l'idéale ne serait pas de mettre des objets préfabriqués mais mettre de blocs qui ont la forme qu'on retrouve dans les différents objets que tu nous présentes. Pourquoi ça ? Tout simplement parce que avec des objets déjà fabriqués, on limite la création et surtout si on veut récupéré l'élément d'un objet le reste risque de dépasser là où l'on aimerait pas que se soit le cas. Tandis que si c'est en plusieurs blocs on pourra créer les objets que tu aimerais bien avoir mais aussi on pourra créer d'autres qui respectent les mêmes codes de styles covenant, et pourquoi pas l'utiliser par ailleurs comme éléments de décors pour l'architecture du bâtiment ? Voici un exemple de 4 blocs que je trouverais utile à ajouter pour illustrer l'exemple si dessus : -
Des blocs plus long pour des économies
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Spartan Fred dans Vos attentes
Je suis pour, mais pour l'exemple que tu as montré on peut faire la même chose sans les trapèzes tout en faisant des économies. (merci bloc 4x8x128 et bloc 128x24x8) -
Etre immortel en forge
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Spartan Fred dans Vos attentes
Si on te rendait invulnérable lorsque tu traverses une hors zone de la map, qu'elle est l'intérêt de celle-ci ? Dans ce cas autant rendre la taille de la map à l'infinie et faisant planté la xbox, la limite de la map n'est pas là pour faire de la décoration. -
[Officiel] Le Multijoueur
ArKer Arondight a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
Par contre je pense que depuis janvier je suis plutôt rester calme "comparé aux autres années comme celle de la sortie d'halo 4", mais là je dois avouer que je commence à en avoir marre que même avec une bonne connexion j'arrive à avoir des gros décalage dans mes tirs... hier sur une partie en swat j'ai pu enfin jouer normalement pour 20 secondes et là bizarrement au lieu de me faire descendre par l'équipe adverse j'ai réussie à faire deux exterminations dans les 20 secondes et puis boum le serveur a décidé que j'en ai trop fait et depuis tous mes tirs ne vont pas dans les têtes.... Ma connexion est entre 41m/s (c'est le minimum que j’atteins) et 54M/s (le max que j'ai réussie à atteindre hier), il y a même une fois j'avais atteint les 75M/s quand j'étais seul chez moi à utiliser internet, et en moyenne je suis à 45M/s (celle que j'atteins presque tous les jours). Pour ce qui est de la latence je suis à 170ms quand je suis connecté à un serveur américain et grand max 13ms sur un serveur français. Alors je veux bien croire que pour certains c'est leurs connexions qui est le principal défaut mais dans mon cas ça s'explique comment ? Je suis obligé de tirer soit dans le pied ou soit dans le mur pour faire un headshot sur un joueur.... .____. -
Partage de fichiers Optimisé et GameType
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Grunsto dans Vos attentes
Il serait temps effectivement que tout ceci soit organisé. -
Accordez-vous également de l'importance aux forges des non-anglophones ?
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Spartan Fred dans Vos questions
Ce n'est pas une question d'avantage pour les cartes créés par les américains. Ils font par rapport aux cartes qui ont été les plus appréciés par l'ensemble de la communauté halo. Si les français présentait automatiquement leurs maps sur forgehub par exemple tu en verrais d'avantage des maps français mis en avant par 343i. Et on a un excellent exemple la map Kronos de Zaelkyria, par ce qu'il a aussi présenté sur forgehub. Après si le problème majoritaire des français c'est de savoir parler un minimum l'anglais. Il existe des personnes capable d'aidé à rédigé en anglais la présentation de ta map. -
Agrandir Glacier et Alpin!!!
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Spartan Fred dans Vos attentes
je suis d'accord avec toi par contre pour glacier j'aurais plus tôt voulu l'accès aux montagnes car c'est un peu l'élément principal de la map. x) -
Le pélican ouvert
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Spartan Fred dans Vos questions
Comme ça tu peux régler la rotation de la soute et des trains d'atterrissage séparément du pélican et comme l'a dit psartek pour faire des scènes d'un pélican qui a crach c'est plus simple. EDIT : J'avais oublié de mentionner l'utilité pour les machinimas par exemple => faire déployer les trains d’atterrissage et ouvrir la soute, voir les spartans en sortir. -
Correctif niveau dimensions et points d'aimants de certains objets
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de ArKer Arondight dans Vos attentes
Justement si tu avais vu quand je l'ai posté tu aurais remarqué que c'est après la mise à jour. ^^ Il n'ont pas corrigé pour tout les blocs qui ont ce défaut, et il y aussi le problème avec les aimants qui s'est rajouté après la mise à jour. :/ -
Correctif niveau dimensions et points d'aimants de certains objets
un retour a posté ArKer Arondight dans Vos attentes
En forge nous avons un outil formidable : l'aimant Avec celui-ci on peut coler un objet à un autre en étant précis. Hélas à force de l'utiliser je me suis rendu compte que certains bloc n'ont pas la même dimensions que celui qui indiqué dans son nom. Certains blocs qui contient en largeur/longueur/hauteur "64" font en réalité "62" (il me semble aussi que dans les blocs 32 il y est le même soucis suite à un discussion avec d'autres forgerons. J'ai aussi remarqué que certains points d'aimants sont mal placés notamment sur les cylindres (par exemple le 32 en diamètre et 40 en hauteur) quand on place avec d'autres blocs, on voit tout de suite le décalage. Il faudrait que 343i revoit les dimensions et les emplacements des aimants de certains blocs pour les rectifier et que pour ça concorde bien avec leurs noms. -
Ajouter des murs destructible
ArKer Arondight a donné son avis sur un évènement de Bastien BOURGIN dans Vos attentes
Oui mais je ne pense pas que se soit prioritaire vu qu'on a la possibilité de le faire soit même => -
Rien n'a été dit à ce propos tout ce qu'on sait c'est qu'on aura un peu plus d'éléments de personnalisation, trois modes en plus, et une nouvelle map d'arena.
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[REQ] Skin Arme Fusil d’Assaut Lagrange - gratuit pour les gentils ;)
ArKer Arondight a répondu au sujet de Leo Cristal dans Halo 5 : Guardians
ça se trouve dans "paquetages" quand tu va dans "collections" c'est soit une carte de réquisitions rares ou super rare, je m'en souviens plus trop.