Ha! Je te tiens!
Non, plus sérieusement, Sparfan a bien évoqué le côté "imprévisible" qui fait du strafe un facteur de victoire de duels. Et je vais reprendre ici les idées qu'ont évoquées tous les autres, TEAMSHOT, COLLECTIF, BRAIN, et MENTAL. Le dernier point est l'un des plus importants. En effet SAVOIR que tu vas gagner ton duel augment considérablement tes chances de la gagner, car tu seras fort dans ta tête.
Je prends un exemple tout con:
Moi vs Toi => Je SAIS que je vais gagner (aucune prétention là dedans tu l'entends bien, je prends juste mon exemple)
Moi vs DoZo => Pareil ()
Moi vs Renox => Je suis moins sûr de pouvoir gagner le duel dans ma tête, car je sais qu'il est meilleur que moi.
Moi vs BUK20 => Je perds la quasi-totalité des duels car je sais qu'il est encore plus fort que Renox.
Moi vs StrongSide => Je ne met pas une balle sur lui car j'ai trop la pression car c'est un joueur exceptionnel.
Évidemment, ce sont des exemples généraux, mais je pense avoir bien défini ce que j'essayais de t'expliquer.
Dernière chose, Kangaro à évoqué un point sans en connaître vraiment l'utilité ou l'origine, le Gandhi Hop, inventé par Gandhi, qui consiste lorsque tu es en duel aérien (quand tu sautes quoi), à appuyer sur ton joystick de gauche pour t'accroupir, ce qui fait que ton Spartan bouge assez vite de haut en bas, et ça peut être assez perturbant à viser. C'est aussi un bon moyen d'essayer d'éviter des tirs venant de derrière lorsqu'on est en l'air.
Et sinon encore une fois, LAN > XBL