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Lunaramethyst

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Tout ce qui a été posté par Lunaramethyst

  1. Deux rectifications : 1) L'UrDidacte n'a pas consciemment transformé Bornstellar en IsoDidacte. 2) On sait que le Major a au moins un généchant, celui pour résister à la recomposition. Si ça s'avère vrai, je salue 343I qui ont réussi à remanier l'histoire de Halo tout en restant cohérent, le dialogue de Spark faisait sans doute référence au fait que humain et Forerunners n'étaient qu'une seule et même espèce sous Bungie.
  2. O'Connor a expliqué à la NYCC qu'il s'agit de la partie du Halo chargée de transporter l'installation à son lieu de secours en cas de danger.
  3. Le gars qui nous demande d'enlever nos habits de fanboys mais ne dépare pas de ses habits de hater avant de ragequit. Juste lol. J'aurais mieux fait de continuer à éviter les forums, et je vais vite m'y remettre, tiens.
  4. Edit sérieux : Je ne vois absolument pas TMCC comme vous : https://twitter.com/Lunaramethyst/statu ... 2138868736 https://twitter.com/killscreen/status/5 ... 0306997249
  5. Ce Unforgotten réinterprété a perdu en impact, je trouve. Je ne sais pas si ça vient de la vidéo, mais le piano m'a l'air moins appuyé. Je n'ai jamais aimé le morceau de Breaking Benjamin, mais la fin de l'extrait de Misha Mansoor m'a paru moins brouillon que le début, faudrait voir le morceau complet. (Vai envoie du bois, bien sûr.)
  6. Plus qu'à espérer qu'ils n'aient pas repris les incohérences de l'Encyclopedia papier.
  7. Il y a des tas de choses que je n'aime pas dans cet arc, comme cette case non terminée en bas de la page 8 du numéro 6, le méchant avec ses expressions tellement caricaturales que c'en est drôle, ou le dessin imbuvable de Sanchez/Lean et les erreurs mineures mais agaçantes dans le canon (les Élites au sang bleu de la page 6 et la planète Brute qui porte un nom composé comme celui d'un système Brute à la page 9 du numéro 5). Spoiler sur "{TEXT1}": Numéro 4 : Les poses des Spartans page 4 ; Les visages des deuxième et troisième case page 6 ; La ville en plastique page 11 ; L'encrage à deux vitesses dans la première case page 21. Sin tally : 4. Sentence : un coup de marteau antigrav dans les balls. Numéro 5 : Les personnages pas en perspective page 4 ; La pose de Ray dans la première case page 5 ; La tête flottante toute droit sortie d'un comic de l'âge d'or page 10 ; Le vaisseau en carton page 11 ; L'encrage maladroit dans la dernière case page 12 ; Le plan inutilement serré de la première case page 19 ; Les rapefaces de Clayton pages 20 et 23 ; La perspective chelou page 24 ; Le recyclage de dessins pages 7, 10 et 11. Sin tally : 9. Sentence : vitrification. Numéro 6 : Le manque d'efforts dans le dessin de 'Gajat ; Le rapeface de Palmer page 25. Sin tally : 2. Sentence : brûlures indiennes au plasma. Mais le pire, c'est le traitement du personnage de Cutter. De base, le personnage n'est pas très développé dans son propre jeu (Halo Wars n'a développé aucun personnage de manière intéressante selon moi, l'Arbiter s'en tire le mieux), ce qui rend complètement inintéressant toutes les déclarations sur son leadership et son respect de ses hommes abordés dans Encyclopedia et The Essential Visual Guide (une info tout court n'a aucun intérêt, il aurait fallu mettre ces traits en actions (Halo Reach fait bien pire de ce côté, quand même)). Le seul trait de Cutter qui ait jamais été développé, c'est son amour pour sa famille, qui est surtout représenté dans Halo Wars : Genesis, où on explique qu'il a refusé des promotions pour rester près de sa famille, ce qui lui a valut d'être rabaissé par l'ONI. La seule chose qu'on puisse dire de Cutter, c'est que c'est un bon père de famille. Et le comic montre qu'il a trompé sa femme, détruisant par là même son seul aspect distinctif. Ça craint pour le scénar' de Halo Wars 2.
  8. Je me demande où vous autres collectionneurs réussissez à vous procurer des prototypes de figurines.
  9. Ma question ne porte pas sur la préférence personnelle, Nunus. Ce n'est pas juste un « j'aime, j'aime pas » mais la considération de l'usage répété d'un terme anglais dans un texte en français, d'un effort de cohérence dans la terminologie de l'univers en français et de l'impact de ces décisions sur la commu.
  10. Les gars ont décidé de pas comme tout le reste de l'univers et de nommer les équipes « Spartan [couleur] » au lieu de « Team [couleur] » comme à l'accoutumée. J'ai traduit/transcrit texto.
  11. Erreur corrigée dans la traduction : les rôles de Kelly et Linda ont été inversés, Kelly étant décrite comme sniper (et Linda comme éclaireur, un rôle qui correspondrait plus à Kelly, la plus rapide).
  12. Si les gens semblent intéressés par ce topic-là, peut-être que ça vaudra la peine d'élargir la question (qui est volontairement restreinte ici) dans un topic libre.
  13. Je souligne le cadre de la question :
  14. C'est une question bête et méchante : la commu française préfère-t-elle voir la traduction « Major », introduite dans Halo 2, ou le terme originel « Master Chief » dans les supports officiels ? Il me semblait évident que Major, étant un terme français et également un des rares grades militaires traduits correctement, avait sa place dans un support traduit en français, mais ce n'est pas la décision qu'a pris Milady dans sa traduction de la réédition des trois premiers romans (la qualité de cette traduction n'étant pas le sujet). Dans les autres langues, je n'ai vu le terme traduit qu'en espagnol (Jefe Maestro), d'autres comme l'italien conservant le nom anglais.
  15. Aucune, c'est justement une nouvelle police pour un nouveau personnage.
  16. Bon, ben j'opte pour Neuropol, alors. Edit : Le remplissage des bulles est très moche avec cette police, mais je vois pas comment faire autrement.
  17. Besoin d'un coup de pouce pour la traduction : je n'ai pas réussi à trouver cette police.
  18. Personne n'a dit que 117 n'allait pas essayer de la ressusciter, juste qu'il n'y arriverai pas.
  19. Ben j'ai terminé SA (sans la mission H) et le jeu se contente de raconter une bataille où le seul évènement notable est la mort du Spartan Davis (en même temps est-ce qu'on peut vraiment se plaindre du scénario dans un jeu pour supports portables où le but est justement de proposer des parties courtes ?). Dans l'autre sens, j'ai aussi du mal à voir comment faire un jeu intéressant à partir des évènements d'Initiation.
  20. Je ne vois pas trop en quoi Initiation serait un substitut à Spartan Assault. SA raconte une histoire complètement différente et complètement inintéressante contrairement au comic.
  21. Pour ceux qui veulent la référence exacte, voir la transcription sur le Wiki : https://wiki.halo.fr/index.php/Requiem_ ... 29#Requiem Je pense que la seule raison de l'existence de ce terminal est de justifier le fait que malgré que le scénario nous répète jusqu'à ras la casquette que la frénésie arrive au bout de sept ans, Cortana ait tenu huit.
  22. Les numéros de modèle Mark n'ont plus court dans la GEN2, où on compte uniquement différentes armures spécialisées. On ne parle pas de Mk VII GEN2, et sûrement pas de Mk VIII puisqu'elle n'existe pas.
  23. Pourquoi une Mk VII alors que les GEN2 sont disponibles depuis plusieurs années ?
  24. M-spec reentry pack. Le truc qu'il avait dans le dos, le même où il récupère son magnum après son atterrissage. Matériel standard dans les Sabres. Merci aux devs qui ont décidé de faire un doigt aux fans de l'univers jusqu'au bout dans ce jeu en expliquant ça uniquement dans le commentaire de deux heures dispo uniquement sur Waypoint Xbox avec l'édition légendaire. Par contre vous demandez pas comment ça marche exactement, faut pas déconner, les scénaristes avaient autre chose à faire, comme bosser sur la personnalité des personnages… Oh wait ! Et d'après Franky, Cortana a juste amélioré les logiciels de l'armure. Et il a aussi dit qu'elle avait utilisé les nanotechnologies. Il en a aucune idée, en fait.
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