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Lunaramethyst

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Tout ce qui a été posté par Lunaramethyst

  1. L'hypothèse du sphinx a été démentie officiellement.
  2. Jenkins est un cas très particulier, mais pas forcément unique. Mais ça signifierait que le joueur ne contrôlerait rien et serait forcé de voir son corps massacrer tout le monde. Ce n'est pas que les soldats Parasites ne sont pas valorisés, c'est qu'il n'y a pas grand-chose à valoriser en terme de gameplay. Leur seul et unique but est d'attaquer de front tout ce qui n'est pas Parasite sans faire preuve de stratégie individuelle ni tenter de se protéger (j'exclue ici les Parasites dotés de compétences particulières et soumis au contrôle d'un Fossoyeur, comme quand l'équipage parasité du UNSC In Amber Clad a piloté le vaisseau pour qu'il se crashe dans Grande Bonté).
  3. Vu la simplicité des objectifs et des pensées d'un soldat Parasite, je ne vois pas comment rendre un tel personnage intéressant.
  4. C'est de l'officiel le mix de Halo 2 et les cartes à jouer ?
  5. À partir de Halo 3 inclus, plus aucun Halo n'est paru sur PC. Halo 2 est sorti dans une version Vista, je doute qu'il ait jamais existé de version démat. Obligé de posséder une Xbox 360 ou Xbox One pour jouer au 3 et 4, et une One quand Halo 5 : Guardian sera sorti.
  6. Oh, je ne misais pas sur une mort dans un futur aussi proche, je pensais plutôt à Halo 7 ou 8, le temps d'affirmer le Major comme une figure scénaristique intéressante. Mais pensez-y, Halo est sensé vivre durant encore longtemps (je crois me souvenir d'une déclaration qui visait 30 ans, mais je n'ai pas de source), la vie du Major arrivera fatalement à son terme.
  7. Je te conseille d'aller lire les sections Psychologie et Relations de l'article de John-117 sur le Wikihalo. Pour moi, le problème est le même que pour Tali dans Mass Effect : on sait déjà plus ou moins à quoi ça ressemble, le montrer n'apporte finalement rien, on y perd au contraire puisque l'image que chacun connaît (le casque) perd de sa légitimité (ce n'est plus « le » visage du héros). Je ne pense pas que masquer le visage de John soit simplement une histoire d'identification au joueur (de toutes façons, dans un FPS, on ne voit pas le personnage qu'on joue et l'identification est instinctive), mais plus de permettre au joueur de créer son propre John, d'abord parce que tous les soldats caucasiens ne se ressemblent pas, et que tout le monde ne ressent pas le personnage de la même façon. Pour moi, John est un personnage tragique, ses traits et son regard devraient représenter toute la résolution un peu désincarnée de quelqu'un qui suit résolument un voie qu'il n'a jamais eu l'occasion de trouver lui-même. Mais pour d'autres personnes, c'est d'abord un idéal d'abnégation ou du héros sans repos, avec toutes les représentations possibles qui dépendent de l'éducation et de la sensibilité innée de chacun. C'est pour ça que la micro-révélation de la fin de Halo 4 n'a au final absolument aucune incidence. Je pense que montrer le visage de John est une mauvaise idée, et qu'elle ferait perdre du poids à la mort du personnage que j'attends avec impatience.
  8. La planète a été terraformée suite à sa vitrification.
  9. Sachant que les deux Encyclopedia sont sorties sous Bungie et que 343I n'a pas communiqué sur ce sujet, je dirais que nous sommes face à des Forerunners de Schrödinger.
  10. Les survivants Forerunners seraient partis vers une autre galaxie selon l'édition 2009 de Halo Encyclopedia (passage supprimé dans l'édition 2011). Pour la Bibliothécaire, elle est sensée avoir été tuée par les Halos, mais si elle devait être vivante, elle devrait se trouver sur Terre, où elle se trouvait en dernier lieu.
  11. Mendicant Bias est un élément sous-exploité de l'univers pour le moment, donc peut-être 343I voudraient-ils le mettre sur le devant de la scène, mais je ne vois pas non plus comment il pourrait aider. Peut-être jouent-ils sur le fait que c'est une IA très ancienne, ayant côtoyé le Parasite (comme Cortana, voir Human Weakness de Evolutions) et possédant de nombreuses connaissances (comme son nom, quémandeur de savoirs, le laisse entendre). D'après Rebirth, quand Bias a été enterré, son circuits ont été bloqués pour qu'il passe le reste de son existence à méditer sur le concept de repentance. Il faut également ajouter à cela que les portails servent non seulement à permette le passage des vaisseaux-clé vers les planètes pour le réensemencement, mais aussi à permettre aux humains de se rendre sur l'Arche pour l'utiliser, en tant que cadeau des Forerunners. Bias étant alors sensé être plein de remords, il serait un puissant allié pour les humains. Contact Harvest confirme cela puisqu'il essaie de quitter Grande Bonté à bord du Cuirassé dès que les Covenants lui présentent des glyphes représentant les Dépositaires. Comme on le sait, rien ne s'est passé comme prévu parce que Bias a réussi à voler un vaisseau-clé et à faire voyager une partie de lui-même vers Janjur Qom (la planète natale des San'Shyuums), ce qui signifie qu'il est indirectement à l'origine du concept de Grand Voyage et de l'Alliance Covenante. Néanmoins, le plan original des Forerunner n'est pas forcément perdu, puisque Bias est retourné sur l'Arche dans Halo 3, Vérité ayant ramené le Cuirassé contenant Bias sur l'Arche et que le dernier terminal en légendaire nous permet de communiquer directement avec lui. La méta-histoire de Primordium et Eleventh Hour nous racontent en effet comment Chakas (à travers 343) a été récupéré par l'UNSC Rubicon avant d'en prendre le contrôle pour disparaître, mais ça n'a aucun rapport avec le sujet en cours.
  12. Sanghelios est à exclure : les descriptions qu'on en possède ne correspondent pas à cet environnement. Mais l'Arche est beaucoup plus plausible qu'on pourrait le croire : Eleventh Hour nous a appris que certains de ses fragments étaient toujours vivables, et que l'UNSC a même réussi à y récupérer les restes de 343 Guilty Spark. Avec Rebirth qui décrit l'enterrement de Mendicant Bias dans un désert semblable à celui vu dans Halo 3, on prends moins de risque en disant que ce trailer montre Mendicant Bias sortant de son tombeau sur l'Arche.
  13. (C'est le Halopedia, le Wikihalo c'est le wiki français.) Le bouquin français n'annonce pas ça, d'où nécessité de vérifier dans la version originale pour voir si c'est une erreur de traduction.
  14. Tu aurais un screenshot ? Simplifier la relation biologie/psychologie/amour. Vaste projet, mon cher.
  15. La plupart des augmentations ayant été provoquées chimiquement, j'imagine qu'un cocktail made in Section 3 peut réduire la plupart des effets.
  16. Randall était considéré comme KIA après avoir atterri sur Vodin, une planète considérée comme détruite, pendant une bataille spatiale. Nightfall se déroule sur Sedra, pas sur Vodin. Et il n'y a pas de personnage appelé Daphne dans Halo, de qui parles-tu ? Ma version française de Graphic Novel dit « mais je ne regrette pas d'avoir fondé une famille », mais il faudrait confirmer avec une édition anglaise (même si l'histoire de Randall confirme qu'un Spartan possède des aptitudes reproductrices). La psychologie n'est-elle pas une expression de la chimie cérébrale, si on veut regarder le fond des choses biologiquement ?
  17. On me le reproche souvent x) Mais je n'ai exposé qu'un point de vue, Grunsto est un bon exemple d'expression d'une autre perception de la question
  18. Généralement, lorsqu'on discute de canonicité dans un univers fictif quel qu'il soit, les supports considérés comme « primaires » font loi. Dans Doctor Who, on se fie d'abord à la série télévisée, pour Star Wars aux films (bon, c'est un exemple un poil complexe, celui-là), donc pour Halo et les autres jeux vidéo possédant un univers étendu assez fouillé pour voir apparaître des incohérences (comme Mass Effect avec Mass Effect : Deception ou Assassin's Creed avec la bande dessinée européenne), ce sont les jeux qui sont des sources « primaires ». Halo Reach est un bon gros gravier dans l'engrenage, vu que Bungie ont décidé de laisser libre court à leur créativité avant de respecter l'univers mis en place par des dizaines de créatifs durant dix ans (voir le témoignage du Edge d'août 2013). En l'absence de communication claire de la part des créateurs pour trancher (à ma connaissance), c'est à la communauté de le faire, mais c'est assez compliqué pour une source « primaire » plutôt malaimée venant contredire une source « secondaire » à la fois ancienne, faisant figure d'autorité dans l'univers étendu (on ne répètera jamais assez que La Chute de Reach est sorti avant Halo Combat Evolved) et très appréciée par la communauté. À ce jour, je n'ai jamais entendu parler d'un consensus communautaire en faveur ou en défaveur de la nullité de Halo Reach dans le canon malgré les contradictions qu'il apporte avec La Chute de Reach et Les Fantômes d'Onyx. 343 Industries ont fait leur possible pour rafistoler les incohérences qu'ils pouvaient avec les Data Drops, la campagne publicitaire de la Trilogie Kilo-Five, ainsi que les Addenda des rééditions des livres de la trilogie originale (La Chute de Reach, Les Floods et Opération First Strike). Sur le Wiki en tout cas, nous considérons que ces incohérences font partie de l'univers étendu et un sous-article y est dédié sur l'article consacré à la bataille de Reach.
  19. Hello. Auparavant, pour récupérer des screenshots provenant du cinéma de Halo 3 et Reach, je mettais les captures dans une clé, je les récupérais sur mon PC avec USBXTAFGUI puis les passait au format jpg avec l'utilitaire HaloScreenshots. Sauf qu'aucun de ces logiciels ne semble plus exister à l'heure actuelle. Connaissez-vous d'autres moyens de récupérer ses captures d'écrans (sans matériel d'acquisition), ou êtes-vous en mesure de partager ces logiciels ?
  20. Lunaramethyst

    Parlons BD !

    J'avais acheté le premier tome de l'Encyclopédie anarchique du monde de Troy pour essayer de m'y mettre, mais j'avais été assez déçu de voir que ça n'allait pas bien plus loin que le reste de la série. À tout hasard, quelqu'un a-t-il un avis sur Aquablue ?
  21. Lunaramethyst

    Parlons BD !

    J'ai toujours eu du mal avec Troy, je trouve que la série est trop « cul entre deux chaises » entre l'humour pervers et l'épique. Récemment, j'ai acheté Pandemonium de Sho Shibamoto. Il n'y a qu'un tome pour le moment (le deuxième sort fin mars), mais j'aime beaucoup le style. C'est assez atypique, avec des personnages plutôt manga, mais dans un format européen et en couleur. Je trouve l'histoire très touchante et prenante pour le moment. Je me suis aussi lancé dans Blacksad de Juan Díaz Canales et Juanjo Guarnido avec 15 ans de retard, et c'est à lire. Ce sont les personnages les plus expressifs que j'ai vu dans une BD occidentale, et j'aime aussi leur aspect totémique. Le premier album reprend les clichés du genre Noir, mais c'est vraiment bon, le deuxième est plus intéressant, mais plus dur aussi, le dénouement est vraiment bon.
  22. Tant de mois de salaire sacrifiés sur l'autel du fandom, c'est beau. T'as toujours la place de ranger tout ça ou va falloir louer un garde-meuble ?
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