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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par mika 117
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Oui d'accord avec toi pour une mission avec un petit bateau ça pourrait être très intéressant, j'aimerai bien aussi une mission en orbite. Pour ceux que ça intéresse j'ai trouvé des infos sur le mystérieux Noble 6 et quelques descriptions des autres Spartans de la Noble Team à cette adresse : http://www.bungie.net/projects/reach/ar ... &cid=24527
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C'est fort possible, si c'est un nouveau fusil à pompe il a l'air cool et puissant, je sens que ça va fragger sévère.
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Oui moi aussi j'aime bien les Crânes c'est une très bonne chose pour compliquer les missions et aussi ça nous permet de les chercher, moi j'aime bien le Crâne "Attrape" parce qu'on est bombardé de plein de grenades et c'est assez explosif et j'aime bien aussi le Crâne "la fête des Grognards" car ces petits extraterrestres "explosent" en confettis avec un tir à la tête.
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Bonne nouvelle les amis vous allez être contents j'ai trouvé sur un site quelques nouvelles images et artworks pour Halo Reach. Il y a également des images de meilleure qualité provenant des scans. http://www.gamereactor.eu/images/?produ ... &id=201526
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Moi aussi j'aime bien le nouveau design du fusil d'assaut, comme l'a dit Futur Life on dirait qu'il y a 32 balles si on regarde attentivement les munitions sur le HUD. Mais est-ce qu'il s'agit vraiment du MA5B ? C'est peut-être un prototype du MA5C de Halo 3 qui sait. A part ça merci pour les liens Dydykiller117. Et oui il y aura bien les Spirits et les Phantoms.
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En effet Neron il y avait bien des civils dans le niveau la Tempête de Halo 3, à part ça, déjà on pourra utiliser leurs véhicules ça va apporter de la diversité et de la nouveauté et si on nous proposait une mission ou l'on doit protéger ou escorter des civils ça pourrait être sympa un peu comme dans le niveau Arcadia dans Halo Wars.
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Merci Futur Life, il y a des infos vraiment croustillantes, il me tarde de voir les fameuses surprises de la campagne.
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Voilà une bonne chose, j'ai trouvé sur le site xboxygen.com des images de Halo : Reach, ce sont celles des scans du magazine Game Informer mais elles sont plus nettes et plus lisibles. Je vous conseille de cliquer sur le bouton zoom qui se trouve en bas, à gauche des images, la qualité sera nettement meilleure. http://www.xboxygen.com/Medias/Images-X ... les-images
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Bonne nouvelle les gars il y aura bientôt des infos sur Reach dans le magazine Edge qui sort le 21 janvier. D'après ce que j'ai compris il y aura 8 pages consacrées au jeu. En bonus voici une image que j'ai trouvé sur le forum de bungie.net. qui devrait être normalement la couverture du magazine et bien sûr la source de l'info. http://www.computerandvideogames.com/vi ... &id=225296 http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=231167
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C'est clair que les Covenants plus agressifs c'est bien surtout pour les Grognards qui font plus rires qu'autre chose, par contre j'image bien les Chasseurs en plus féroces, et je trouve que les Elites étaient plus énervés dans Halo CE. On peut s'attendre à des grandes batailles intenses avec une super ambiance dramatique et apocalyptique surtout quand Reach va "tomber". A part ça si Bungie reprend des éléments de Halo CE ça ne me dérange pas ça sera justement parfait puisqu'ils vont les améliorer et les nouveautés ont l'air très bien. Bref, vivement la sortie du jeu en septembre.
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Possible que ce soit Havok qui est utilisé sur pas mal de jeux, ou pourquoi pas Euphoria utilisé il me semble dans le Pouvoir de la Force.
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Le moteur graphique de Halo : Reach me fait un peu penser à l'Unreal Engine III (Gears of War 2, Unreal Tournament III...) même si ce n'est pas lui bien sûr, on n'a qu'a l'appeler le New Halo Engine pour l'instant. Quant au Cry Engine III il servira dans Crysis 2 qui ne devrait pas sortir avant 2011 pour info. Par contre je voudrais bien voir une petite démo du moteur physique du jeu pour voir ce que ça donne. Maintenant que j'ai vu ces scans de Game Informer j'ai encore plus envie de tester la Bêta, encore un peu de patience.
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Je suis d'accord avec toi RageSpartan il faut bien que ça change pourquoi toujours faire un HUD bleu, si on pouvait personnaliser la couleur du HUD pourquoi pas après tout mais les armes ça serait déjà bien, il ne faut pas abuser de la customisation non plus.
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Absolument d'accord ça en met plein les yeux, en plus il y a pas mal de nouveautés avec des armes relookés et une nouvelle espèce Covenante : les Skirmishers.
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Déjà le Needler et le fusil d'assaut ont été relookés, tout comme les Marines et les Covenants, le Faucon de Halo Wars est là et finalement j'ai l'impression que les images de Tom Morello étaient bien des vrais.
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Bonne question, je l'avais remarqué brièvement, c'est peut-être celui qui a fait le dessin.
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Merci pour l'info, le 7 mai ça pourrait être très probable, vivement le mois de mai alors, on va pouvoir faire plein de nouveaux frags, plusieurs mois avant la sortie du jeu.
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En tout cas grâce à cette trilogie on en saura plus sur les mystérieux Forerunners, leurs relations avec les Humains et leurs créations, car je suis sûr qu'ils ont créés encore beaucoup de choses qu'on ne connaît pas encore. A part ça c'est vrai que le fait que les Humains puissent activer les Halos n'est pas une simple coïncidence car il y avait de nombreuses autres espèces qui existaient, peut-être que les Anciens considéraient les Humains comme leurs descendants "spirituels", ou peut-être qu'ils se doutaient qu'on ne se serviraient pas des Anneaux dans un mauvais but contrairement aux Covenants. On en saura peut-être plus aussi dans la deuxième partie de Origins.
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Beaucoup de souvenirs sur ce jeu, c'est ce jeu qui m'a fait acheter la Xbox en plus avant je n'aimais pas les FPS mais j'ai tout de suite adoré son ambiance, son univers et son scénario mystérieux. Je me souviens quand j'ai découvert à la surprise générale les Floods et aussi la fin explosive ou il faut s'enfuir alors que Halo explose (comme dans Halo 3 mais avec un chronomètre) et à la fin je me suis dit vivement une suite. J'ai commencé avec la Mega Drive et c'est définitivement le jeu qui a le plus marqué ma vie de gamer même si je suis encore très jeune, je ne pense pas que je reprendrais une claque pareille.
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Bungie cache beaucoup de choses, comme à chaque nouveau Halo, ils savent entretenir le mystère (comme dans le scénario de Halo d'ailleurs). Concernant le mode Baptême du Feu, ce serait sympa qu'on puisse faire par exemple à 8 contre 8 (8 humains contre 8 Covenants), et vu que les Floods ne devraient pas être dans le jeu logiquement, ça serait bien aussi de les affronter dans le mode Baptême du Feu ça pourrait être intéressant vu que les Floods arrivent toujours en masse, et puis j'aimerais bien les affronter à nouveau pour les trucider . En tout cas Bungie met le paquet au niveau du contenu, j'espère juste que ça ne sera pas au détriment de la campagne solo, mais je leur fais confiance.
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Tu as raison Fleau Scourge, quand je comparais Halo à Star Wars c'est parceque ce sont 2 monstres de science-fiction. Halo à un vaste univers ce qui étonnant pour un FPS car en général ce sont les jeux de rôle qui sont dans ce cas-là. Pour répondre à ce que j'ai dit précédemment, quand je disais que je préférais jouer plutôt que de lire, je n'ai pas dit que je n'aimais pas lire (je lis 2 livres par mois) mais je préfère jouer à Halo plutôt que de lire un livre Halo, car dans le jeu on est pas passif, on est actif car on incarne le héros, c'est juste pour cette raison. C'est vrai que la campagne de Halo 3 est courte (mais intense) et que comme certains l'ont dit le scénario commence à tourner en rond mais c'est logique. J'ai bien aimé la campagne de Halo 3 même si je préfère bien sûr celle de Halo CE et de Halo 2. Concernant les notes de Halo 3, en général il a eu 1 point de moins que les autres ce qui reste excellent maintenir un tel niveau de qualité pour chaque jeu c'est difficile, et puis de toute façon il est quasi impossible qu'une grosse licence est toujours des 19/20. Même si certains sites et magazines ont mis à Halo 3 des 19/20 ou des 96 % et même des 10/10, il a eu le prix du jeu de l'année et même du jeu de la décennie dans dans certains magazines d'ailleurs. J'espère juste que pour Reach, Bungie ne va pas se concentrer uniquement tout sur le multi. Pour en revenir à Halo Legends, ne nous disputons pas pour ça voyons, chacun à ses goûts et ses opinions c'est normal de les exprimer nous sommes en démocratie, je respecte le choix des autres.
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C'est intéressant ça merci pour l'info Futur Life.
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C'est vrai on ne le voit pas mais en même temps la moitié de la frégate ce dirige droit dessus donc elle est bien partie pour s'écraser dessus vu la trajectoire.
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Merci Blazing Toha j'avais pas bien entendu ce passage-là. Même si personnellement je trouve ça étrange que ça se déroule en l'an 2557, vu ce qu'il y a à la fin de Halo 3, ça me paraitrait plus logique que le MC se réveille quelques jours voir quelques semaines après la destruction de l'Arche. Bon en même temps je n'oublie pas que Halo Legends est un peu à part par rapport aux jeux Halo. Vu que Cortana va mourir il faudrait peut-être qu'elle pense à réveiller John pour lui dire adieu ce qui est triste malheureusement mais c'est le cycle de la vie.
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Désolé mais certains jeux de SF (dont Halo) ont un univers bien meilleur que certains livres, films ou autres séries télé. Pour Halo, son univers est aussi vaste que celui de Star Wars et encore Halo est sorti bien après et beaucoup de choses sont encore inexplorées. Et puis moi je préfère jouer à des jeux avec soi-disant un univers à la c*n plutôt que de lire des livres il y a plus d'action puisque c'est nous qui controlons le personnage.