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Halo.fr Forums

fleau scourge

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Tout ce qui a été posté par fleau scourge

  1. Je l'ai lu, mais je n'ai pas trop saisi le fonctionnement.
  2. Tu vas me faire croire que c'est pour le bien commun, ou quoi ?... Puis ce sont les chievos le progrès et bien là... Je fais commun pour faire 100% ? J'ai acheté un semi-jeu. (pour une fois je l'ai payé en occaz, du coup, j'ai aucun remord) Ça, c'est une très bonne nouvelle !
  3. Je ne sais pas si les serveurs dédiés sont vraiment une bonne idée. Hier, encore, j'achète lsda l'âge des conquêtes et une fois sur le jeu, je me rends compte qu'EA a décidé de fermer tous les serveurs.
  4. Wow ! Ces vidéos me rappellent en quoi internet est aussi cool ! La première a une très jolie voix. Le mec de la seconde gère absolument partout. Les troisièmes font redécouvrir la chanson. (et mon Dieu, cette batteuse...) Le quatrième c'est... Fun. Le mec gère mais bon voilà... C'est du banjo quoi ^^ Je suis bien parti dans le délire du cinquième. Les sixièmes m'ont mis un sourire jusqu'aux oreilles tout du long, magnifique. Le septième a un rendu excellent. Le huitième m'a vraiment transporté, cet instrument rend Get Lucky gracieuse. Je n'ai pas compris ce que la neuvième foutait là, pas emballé du tout. Je suis allé voir la http://www.youtube.com/watch?v=tw4seOPOXfs, et ils gèrent vraiment au chant (surtout lunettes-man).
  5. Quand je lis ça, j'ai l'impression que tu n'arrives pas à te défaire de ce qui a été créé. Que tu n'arrives pas à dire que ça aurait pu être autrement. C'est bizarre, car juste après, tu es beaucoup plus objectif. Ce qu'il faut, c'est comprendre le cœur narratif de ce début d'histoire : les thèmes et les enjeux. Un rapide balayage de ces niveaux te font vite comprendre que cette première moitié est extrêmement vide. D'ailleurs, toute l'histoire semble se déverser à une vitesse folle dans les trois derniers niveaux, comme si Bungie s'est dit : "mais merde, au fait, il faut finir l'histoire !!!". Tu m'étonnes que beaucoup de joueurs qui ont acheté Halo 3 ne sont jamais allés au bout de la campagne ! Tout ce qui est intéressant est à la fin ! Sauf qu'on a une ambiance plutôt différente, l'esthétisme n'est pas le même, même si le gris domine. Dans Halo 1, il y a plus un côté bleuté alors que dans le 2, c'est plus jaunâtre. Cela-dit, c'est effectivement très similaire. Mais le pointer du doigt ne mène pas à grand chose sachant qu'il n'y a pas un seul niveau de Halo (à part la Bibliothèque) qui ne se passe qu'à l'intérieur de structures Forerunners et c'est toujours moins monotones que les niveaux sur Terre qui sont TOUJOURS la savane africaine (et les niveaux Reachéens ne sont pas beaucoup plus inventifs).
  6. N'essaie même pas de rivaliser, j'y ai laissé des dents. Mais écoute-les plutôt, fais pas comme moi.
  7. C'est tellement un truc qui a été dit un milliard de fois sur ce topic, qu'il faut au moins préciser laquelle si tu veux vraiment qu'on réponde quelque chose. Enfin je sais pas, tu vas pas avoir une réponse du style... "Ah ouais ? Toi aussi tu connais Halo ? "
  8. Je te mets un ptit Bruce, alors : Halo 5 n'a pas l'air de suivre cette direction mais bien celle d'Halo 4, et ça c'est cool. Par contre le désert, c'est sympa, mais pourvu que ce ne soit pas aussi plat et terne que dans Halo 3, car j'ai bouffé du sable pour des années avec ce seul niveau...
  9. Ah l'enfoiré ! Bravo la liberté d'expression d'Hfr ! Barrez-vous les nouveaux, les modos censurent sur Hfr ! C'est gentil L2 !
  10. Tu sais, quand on a un pseudo qui veut dire deux fois la même chose, on devient forcément un peu schizo... J'avais fait un long post tout mignon Tout rigolo Vous avez tous toujours été trop méchant ici avec moi, t'façons PERSONNE NE M'AIME !!!!! (je t'ai vexé, uman, c'est ça ? ^^ Tu n'acceptes pas la critique ? Tu es complexé ? )
  11. Ben c'est la fin du jeu, quoi. Elle parle d'elle-même. Quand le générique survient, c'est comme s'il te disait "et oui, mon pote, ce jeu n'est pas fini !". Autoroute de Tsavo est chiant comme la mort. Oui c'est vrai, on bute un Scarab. Un moment de bravoure en 6 niveaux ! On en bute trois dans la suite. "Tu comprends, c'est pour le scénar, ça nécessite de nous gaver de rien, soyons sérieux". Ces niveaux sont construits sur du néant créatif. L'intrigue principale tiendrais en deux cutscenes et c'est bourré d'intrigues secondaires sans âme. Tout ça parce qu'il faut bien que le jeu dure au moins cinq heures. Et avec le post-it de scénario qu'il restait à la fin d'H2, il fallait bien combler le manque par du dézingage. ... Sur Terre. ... De Brutes. ... Quelle différence entre Halo 1 et 2 ? T'es sérieux ? Ah et pour le 3, on est d'accord, il n'a aucune personnalité mais au moins il rend bien hommage au un en montrant ce qu'il aurait pu donner avec des graphismes de ouf. (oui, en fait depuis qu'HCEA est sorti, on peut totalement oublier H3) Et on est encore plus d'accord avec le fait que les structures d'Halo 4 sont magnifiques, eux au moins savent inventer. Parce que Bungie commençaient à avoir un peu de mal à se renouveler avec les structures humaines...
  12. Ou même entre le 5 et 6, histoire de souffler un peu. Entre le niveau d'Halo 2 (le meilleur de tous les Halo sur la Terre, déjà c'était réglé, pourquoi y retourner ?), tous les fuckin' niveaux d'H3 (heureusement qu'il y a ce niveau avec les Floods, sinon tout ce qui est sur Terre est à jeter), tous ceux d'ODST (qui est bien mais... qui n'a finalement plus rien de "Halo") et tous ceux de Reach (oui Reach me fait trop penser à la Terre) : bordel je veux du gris et encore du gris car les Forerunners, c'est ça qui fait voyager dans Halo. (quand j'ai vu le premier trailer d'H4, j'avais envie de faire un gros câlin à 343i, tellement ces gars avaient tout compris)
  13. Là, c'est pourtant écrit PSMove/camera : 70/130$.
  14. Vador style, Nunus ! Halo est avant tout un jeu vidéo. Dans jeu vidéo, y'a jeu. Jeu signifie interactivité. Le gameplay est donc le centre d'un jeu. L'origine, le fondement. Si tu veux un bon scénar, regarde des de http://www.youtube.com/watch?v=p35JDJLa9ec. Si tu veux une bonne histoire avec Halo, lis (pourquoi pas) les romans. Sinon, pour la suite d'Halo, pourvu que le jeu soit excellent, qu'il nous fasse vibrer comme l'ont si bien fait Halo 1 et 4. Entre 2009 et 2010, plus de jeux Halo sont sortis que de jeux Call of Duty (et ouaip). Et justement, les CoD ont deux studios, cela veut donc dire qu'un jeu CoD met deux ans à être développé (et ouaip). EDIT : owned by Nunus. Exactement à la manière d'un Assassin's Creed, qui sont des jeux de qualité (enfin c'est discutable). Donc je ne vois pas de quoi paniquer si le rythme de sortie des jeux Halo augmente. Tu sais, même en trois ans, http://www.youtube.com/watch?v=QzKCZazUJ-A. Ce qui est bien avec les Halo "chiffrés", c'est qu'on sait qu'il s'agit bien d'une histoire avec le Master Chief où on va vraiment voyager (et pas tout le temps rester sur la Terre ou une Terre bis). EDIT : Ouip c'est plus zouli l'uniformité.
  15. T'es pas crédible Fléau ! Et moi ?
  16. J'avoue que le dual-screen me manque. C'est beaucoup plus chiant de monter un film sur un seul écran.
  17. En fait, j'allais dans le sens de ce que révélait l'image et je voulais juste dire par là que c'est la Kinect 2.0 qui fait monter le prix de la console. Et que ça s'expliquait donc bien, car la PSMove sur PS4, c'est 120 ou 130€ de plus, alors que c'est certainement bien moins intégré à la console.
  18. Faudrait surtout qu'ils la vendent sans la Kinect, parce que ça explique bien les 100$ de plus...
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