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Tout ce qui a été posté par Spay001
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tu me diras ce que tu en penses du dernier épisode de la mi-saison
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Parce que tu crois que quand sony dit "nous on bloque pas l'occasion de base... on laisse le choix aux éditeurs" ça va pas être pareil ? :b Perso, je peux me connecter une fois toutes les 24h là où j'ai ma xbox, donc j'm'en moque un peu de c'te restriction. Le seul truc qui me fait vraiment chier c'est qu'on pourra donner un jeu qu'une seule fois, donc le prêt à des potes c'est mort. Autrement, la kinect pourra être désactivée TOUT LE TEMPS (sauf sur les jeux utilisant les fonctionnalités, ofc), ça devrait soulager les débiles qui savent pas éteindre une multiprise et qui flippaient qu'on les espionne trololol respekt ma vi privé plz... allé q+ je v sur fb. Moi, je pense rester un moment sur la 360 avant de passer sur la one vu les jeux qu'il me reste à finir, mais je passerai le cap quand même un jour ou l'autre
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The Last of Us a l'air énorme Un pote va me prêter une ps3 pour que je le fasse à sa sortie
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Que de bêtises dans ce post heureusement ton avatar crash bandicoot rattrape un peu !
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Clair que là c'est de la folie la fin de cet épisode 9 ! J'me demande troooooop ce qui nous attend. Avec un épisode pareil, le dernier épisode de la saison ne peut être que décevant, je vois mal comment un truc plus énorme que ça peut arriver pour clore la saison. WTF ?
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Spay001 a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Je suis pas d'accord. Si vous voulez regardez les speedgames, vous allez vous faire spoiler. Dark Souls c'est de l'expérimentation par soi-même, de la découverte par soi-même, des tentatives par soi-même. Si quelqu'un te montre le cheminement à suivre, ça fout tellement tout en l'air... et ça spoil tout le plaisir de jeu. Nan parce que bon, après, l'histoire passe un peu au second plan dans ce jeu, malgré que l'univers soit très attirant. Mais après, comme tu dis, pour ceux qui comptent pas faire le jeu, oui, ça vaut le coup J'ai passé la soirée dessus, c'est vraiment génial ! L'ambiance est tellement particulière... Y a un système de marques au sol que les joueurs peuvent déposer et qui se retrouvent inscrite chez les autres joueurs (si tant est qu'on soit connecté online). Avec ces marques-là, tu peux écrire des conseils, genre "ennemi coriace droit devant" ou "attention embuscade à gauche", etcetc, ça créé un gros esprit d'entre-aide entre les joueurs, ça donne ce sentiment d'être tous dans la même galère et que, même si on sait pas à qui on s'adresse, même si on sait pas qui a écrit ces indications, on est heureux d'aider ou d'être aidé tellement c'est la merde pour nous tous. Ca donne une autre dimension au jeu, c'est vraiment cool. On se sent moins seul et pourtant, on EST seul dans ce monde de brute. J'ai aussi fini MagnaCarta 2 sur 360. Un bon RPG coréen, plein de bonnes idées, système de combat dynamique et original, malheureusement on sent que le studio manquait de moyen: graphismes dégueu, interface lente, etc. Mais ça ne gêne en rien au plaisir de jeu brut qu'il procure ! Sinan Nunus, le Castlevalol dont tu parles était à 320pts y a même pas un mois ! -
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Spay001 a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Bah, c'est comme si on annonçait Halo 5: ce n'est pas une surprise, mais bon, oui, y a de quoi être content. Faut juste espérer qu'ils casualisent pas leur délire mais vu que le succès du jeu s'est bâti justement sur sa difficulté et son côté très oldschool, y a pas trop de risque. -
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Spay001 a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Le raid contre arthas (ICC) était vraiment génial et arthas 25h était très très très dur . Sinon, j'ai commencé Dark Souls. Et c'est énorme. Ca faisait tellement longtemps que j'avais pas fait un jeu comme ça. Le jeu te lâche dans la nature tellement sauvagement ! Ils te disent juste en 5 minutes quelle touche fait quelle action, puis basta, pour le reste, démerde-toi tout seul. Aucune indication, aucune carte, aucun tuto, aucune explication. Tu dois tout expérimenter par toi-même, même quand il s'agit de trucs très simples du genre "mais bordel, comment on achète un sort ?'. C'est de l'aventure à l'état pur et dur, on te dit d'aller accomplir deux tâches dès le début du jeu mais tu sais pas du tout par où commencer, où aller, comment faire. Résultat tu te retrouves à fouiller de partout, à essayer les dix milles chemins qui s'ouvrent à toi. Puis tu te rends compte souvent que tu vas pas du tout là où il faut, que ça fait 3h que tu crèves en chaîne à un endroit que t'es pas du tout censé visiter maintenant. Puis alors tu te barres, tu vas voir ailleurs, tu fais trois pas, tu crèves, tu te retapes tout le chemin, tu recommences, puis au bout de 5 morts t'arrives à passer le pack de monstres, puis rebelote sur le pack situé dix mètres après... Le jeu est très expéditif, très punitif (pas le droit de se déconcentrer, pas le droit d'être paresseux ni d'être pressé) et diablement stressant ("putain, ça fait deux heures que je suis dans ce donjon, et si je crève, je dois tout refaire !"). Sachant qu'on crève en deux ou trois coups, le moindre mob fait flipper. Puis petit à petit on apprend à les maîtriser, et quand tu arrives enfin à les gérer, t'en as des différents qui arrivent, plus forts, plus vicieux, qui te maravent encore plus. C'est vraiment pas un jeu pour les impatients mais c'est super immersif et vraiment trèèèès trèèèès coool. On le fait en coop à deux chez moi, c'est du pur régal. L'univers du jeu est hyper vaste, on sait jamais où donner de la tête, l'apprentissage des bases est très long (vu qu'absolument rien ne nous est expliqué dans le jeu). Je le conseille vivement, surtout si vous pouvez le faire en coop. -
J'l'ai pas écouté, mais rien que la track qu'ils avaient dévoilé y a quelques semaines puait grave donc ça m'étonne pas...
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Ah intéressant ton post nunus, je savais pas qu'ils retiraient les pass online qui existaient déjà, j'avais juste compris qu'ils n'en feraient plus dans leurs futurs jeux. C'est encore plus cool
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Avis aux amateurs de RPGs: y a Dark Souls à 9.99 sur le Xbox Live en ce moment ! Fézé comme moi, profitez-en.
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De toute façon ce n'est pas le cas sur la nouvelle xbox, j'pense qu'ils pencheront plutôt sur un système comme steam où tu dois juste être connecté au démarrage du jeu ou de la console. Et c'est déjà assez chiant. Mais bon.
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Tu critiques pas le logo Windows 8 (en rouge) !!
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Qui est Saez comparé à Daft Punk ? Daft Punk qui cartonne puissance mille dans le monde entier, Saez qui ne fait mouiller que les p'tites pucelles rebelles françaises ? (CE TROLL !!!). Mais l'idée c'est ça quand même :b. Ne t'inquiète pas, Daft Punk ont LARGEMENT mais alors LARGEMENT de quoi produire un album de leurs propres moyens. Le reste (le pressage, la promotion, la mise en vente), c'est pas Daft Punk qui s'en occupe (pour la promo, si, en partie, à priori) mais Columbia Records, et ils ont sans doute signé un contrat qui facilite d'autant plus la vie à Daft Punk pour sortir son disque (parce que bon, quelle maison de disque n'aimerait pas avoir un géant pareil dans son catalogue ?). D'autant plus qu'avec DP, t'es sûr que ton investissement sera rentabilisé. J'suis presque sûr qu'il l'était déjà avant la sortie de l'album, vu les précommandes et le carton de 'Lucky'.
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Ce lien tourne partout sur FB ce soir ! Moi je trouve même pas ça choquant de nos jours. Mais c'est sûrement pas moi qui irait tourner un porno avec mon père. DISGUSTING.
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J'ai rererere-vu 8 Mile ce soir. Ce film est génial. L'ambiance hip-hop est immense, Eminem dans le rôle de Jimmy B.Rabbit, un rappeur qui rappelle ses débuts, est énorme (il a une putain de présence à l'écran !). La success-story du film est minime, très modeste (surtout quand on parle d'Eminem), et pourtant elle se ressent comme une grande victoire à la fin du film. J'pense que si on aime pas trop le genre ça peut plaire moins, mais en tout cas moi j'adore.
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Stupeflip - Apocalypse 894 ça fait poum-poum-tchak mon truc te déstresse la nuque, mec..
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ça sent l'exclu xbox one
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Et bah bonne chance, moi je reste sur console. Le jeu vidéo sur PC c'est pas du tout attractif à mes yeux, t'as presque rien si tu joues pas aux FPS ou aux MMOs. Le PC c'est justement la terre promise du jeu en ligne multijoueur et toi tu joues à tout sauf à des jeux multi en plus Et contrairement à ce que dit Fléau, non, n'importe quel mec qui sait utiliser un PC pour jouer avec ne fait pas tourner tous les jeux du monde. J'ai sûrement pas envie de claquer 1600 balles pour faire tourner un émulateur xbox 360 ou PS3 qui fonctionnera 10x moins bien que les consoles d'origine. J'suis même pas sûr qu'il y en ait de fonctionnels, quand tu vois comment certaines ROMs PS2 en chient encore de nos jours...
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Ca n'a pas l'air bien dur sur la démo, mais ça a l'air bien cool.
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Spay001 a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
. Yorling a bien résumé ce qui a pourri l'image que j'avais de WoW. Comme il disait, avant, il y avait une nette différence entre ceux qui s'investissaient dans le jeu et ceux qui n'avaient pas le temps ou l'envie. Avant, le contenu intéressant était réservé à la première catégorie de joueurs: tu ne pouvais pas avoir ta monture sans passer plusieurs semaines à farmer des PO pour pouvoir te les payer. Tu ne pouvais pas partir en instance à Vanilla sans avoir farmé des réputations (que tu passais beaucoup de temps à monter en faisant des quêtes pour celles-ci). Ces mêmes instances, à 5 joueurs, prenaient plusieurs heures pour être fouillées (je pense à Stratholme et aux instances à côté d'MC dont je mélange toujours les noms). Ces instances-là étaient longues, difficiles, et demandaient déjà une bonne organisation (en plus d'avoir plusieurs heures devant soi) pour être finies. La plupart des joueurs ne les finissaient pas et beaucoup n'y mettaient pas les pieds. Quand tu avais passé ces étapes d'instances, tu pouvais aller en "raid". Le principe était le même, sauf que le nombre de joueurs était beaucoup plus importants: 40 joueurs pour les raids principaux de Vanilla (Vanilla = WoW original sans extension, du level 0 à 60). Pour pouvoir entrer dans ces raids, il fallait faire de nombreuses quêtes difficiles et time-consuming. Pour pouvoir faire ces instances / raid, il fallait former un groupe, donc il fallait chercher des joueurs, et ça prenait beaucoup de temps rien que ça déjà, car il fallait trouver un tank (joueur qui est censé attirer l'attention des mobs et encaisser les coups grâce à ces techniques de défense) et un heal, et rien que ça, c'était problématique, car 95% des joueurs jouaient des classes qui ne permettaient pas d'endosser ces rôles. Donc on se retrouvait avec de nombreux joueurs DPS (ceux qui sont spécialisés dans les dégâts) qui cherchaient tous un tank et en gros il y avait un tank dispo pour 10 groupes de joueurs qui en cherchaient un. Bref. Le nombre de joueurs qui arrivaient à réunir toutes ces conditions était très faible. Ceux-ci avaient généralement des pièces d'équipement rare qui faisait baver énormément de joueurs qui eux n'y auront jamais accès. ----- Maintenant, blizzard a mis en place un système de matchmaking qui groupe automatiquement les joueurs et les envoie direct en instance quand le groupe est complet. Ce système existe aussi pour partir en raid à 25 joueurs. Exit les longues heures en capitale à chercher son tank chéri. Une instance maintenant se fait en 10 minutes, c'est biiien plus rapide qu'avant. Maintenant, tout le monde peut a accès aux raids et aux instances une fois le niveau maximum atteint. On peut tous se procurer du stuff épique sans forcer, aucun joueur ne se démarque des autres. Les montures coûtent 1000x moins cher qu'avant (2po la première monture, contre 2000 avant) alors que les PO sont beaucoup simples à obtenir. On ne bave donc plus devant un joueur qui exhibe fièrement sa monture en capitale. Tout le monde en a. Tout le monde les a toutes. Il en va de même pour le stuff. Avant, WoW c'était 20% de contenu pour tout le monde et 80% de contenu pour les "hardcore gamers". Ptetre un peu exagéré mais tu vois l'idée. Maintenant c'est 90% du contenu pour tout le monde et 10% du contenu pour les HCG. Ca casse complètement ce sentiment d'admiration que tu avais quand tu croisais un joueur qui avait eu la chance de tomber le dernier boss du raid. Comme ça, on dirait juste que c'est un coup de gueule anti-casu et qu'au final c'est pas grave. Le problème c'est que pour moi, ça enlève à WoW cette image qu'il avait de mystérieux, d'imprévisible: désormais il n'y a plus de secrets pour personne. Avant, on avait des étoiles dans les yeux en s'imaginant tuer des boss, parce que c'était un objectif difficilement atteignable. Même le niveau max était très long à chopper. Maintenant, tout est facile et il n'y a plus aucun mystère. Vu que le contenu du jeu est accessible à tout le monde et extrêmement simplifié, tu ne peux plus vraiment tirer de fierté en jouant. Alors qu'avant, t'étais le plus heureux devant ton ordi quand t'avais ta première monture. T'étais tout beau, et tu voyais les level 10 en capitale qui te regardaient avec les mêmes étoiles dans les yeux que celles que tu avais 6 mois avant. Puis même, avant, l'immersion dans l'univers de WoW était excellente rien que par les quêtes, le monde, les races, les régions, les villages... Sauf qu'ils ont changé tout ça, et maintenant on se retrouve à se balader avec des pandas dans un univers ultra asiatique dont l'ambiance n'a plus aucun rapport avec ce qu'elle était avant. L'ambiance d'avant est dure à décrire, mais de toute façon elle n'existe plus. C'est vraiment dommage. Ceci dit, le jeu a quand même de nombreux points positifs encore hein. -
Le coup du chien c'est parce que lors de la présentation de CoD: Ghost à la Xbox Reveal, Acti a beaucoup insisté sur le chien qui accompagnera le joueur, notamment sur le plan graphique ("oh et regardez comment c'est super détaillé ! notre chien il a des cicatrices sur le museau !") etcetc, et donc ça a engendré pas mal de moqueries de la part des joueurs. edit: j'avais pas vu le post de BH
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C'est fun parce que le dernier épisode sorti en date, ils se remémorent exactement ce passage là Sinon, la saison 4 de breaking Bad est vraiment la moins bien. Y a 14 épisodes il me semble, et il se passe rien pendant les 12 premiers. Par contre, le dernier épisode est vraiment fou, Walter prend une dimension épique. C'est un peu comme GoT c'te saison 4: ça met beaucoup beaucoup de temps à se mettre en place mais le finish est excellent. La saison 5 par contre est beaucoup mieux. Il se passe toujours un truc par épisode, c'est vraiment cool. Et comme je l'ai dit, la fin de l'épisode 8, c'est vraiment claquant.
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Déjà que ce personnage a un peu une tête à claque, alors quand il fait des boulettes pareilles ça donne envie de le tuer . Bon sinon, après avoir maté une saison 3 de The Walking Dead agréable mais pas folichonne, après les 8 premiers épisodes de la saison 3 de GoT dont certains sont bien sympas mais c'est pas folichon non plus, j'me suis enfilé en deux jours les 8 premiers épisodes de la dernière saison de Breaking Bad. La cinquième. Et bordel, ce cliffhanger d'enfoiré à la fin de l'épisode 8... et dire qu'on va devoir attendre mi-août pour connaitre la fin...
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Bordel de merde, il a pris quoi Stromae pour sortir ça ? et son clip est taré. Il a fait semblant d'être bourré en plein milieu de Bruxelles et y avait des caméras cachées qui filmaient pour faire le clip. Sauf que personne n'était au courant, les passants le regardaient trop bizarrement, y a même des flics qui sont venus le voir et lui demander s'il voulait qu'ils le ramènent chez lui. L'affaire a fait la une des magazines people et les vidéos amateur de "Stromae bourré à Bruxelle" ont commencé à apparaitre. Sauf qu'à la fin du clip, on comprend qu'il était pas du tout bourré. C'est génial comme coup de com', puis la musique est cool quand même.