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Halo.fr Forums

BeBe LiNuXx

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Tout ce qui a été posté par BeBe LiNuXx

  1. Perso je voudrais pousser un petit coup de gueule contre le spartan ops et 343i. J'aime bien le principe, mais sur le live, c'est juste injouable (comme le BDF au passage). A chaque fois depuis Halo 3 ODST on nous sort l'excuse qu'il faut que tout soit synchrone notamment avec les IA... Je veux bien, mais pas au prix de lags monstrueux... D'autres jeux proposent de la coop sur de la campagne tout en proposant une expérience de jeu jouable...
  2. Ca paraît évident pour pas mal de monde si tu remontes la conversation du topic. Surtout que la saga est partie dans une nouvelle trilogie. Sinon concernant la nouvelle sur le Didacte, reste plus qu'à savoir ce qu'est devenu Novelastre aussi et si on le verra dans les prochains jeux. Vivement Silentium ! Je pensais aussi que c'était le Ur, mais un doute est toujours permis.
  3. Les proportions bien gardées ?! On a pas du jouer au même jeu... Dans la mission avec les énormes véhicules terrestres, si vous regardiez bien, vous avez un rapport plus qu'exagéré du genre : ----------------------------------------------------- l'infinity --- un croiseur covie... Quand on regarder par rapport aux anciens jeux c'est choquant...
  4. Je ne sais pas si le sujet a déjà été abordé, mais un truc choquant en campagne est la taille des vaisseaux... L'infinity est immense et les vaisseaux covies paraissent ridicules a côté... Pourtant de mémoire, il me semble avoir lu que ces vaisseaux peuvent faire plus d'un kilomètre de long...
  5. Il me semble qu'on m'a dit que c'est une hypothèse qu'on peut déduire après la lecture de Glassland... Mais vu que le bouquin n'a pas été traduit, je ne peux pas confirmer...
  6. Petite question qui n'a rien à voir directement avec Halo 4. Un ami du live m'a dit que le fossoyeur de la précédente trilogie aurait eu le temps de faire un clone de Cortana qui n'aurait aucune connaissance de l'existence de John. Quelqu'un aurait des détails à ce sujet ? Car si c'est pas une connerie, on peut faire des suppositions pour les prochains Halo.
  7. J'ai pas tout suivi à votre débat sur les doubles armes mais je pense que vous vous prenez la tête pour rien, si ça se trouve (et ça serait logique), la fonctionnalité est toujours là, mais 343i ne l'a pas exploité, c'est tout. Et puis, si c'était pour l'exploiter et nous faire un truc à la Halo 3 où le système n'était que très rarement utilisé, c'était pas la peine.
  8. -_-' Le problème n'est pas là. Le changement c'est bien, encore faut-il qu'il apporte des nouveautés équilibrées dans le gameplay, ce qui n'est pas le cas du système de drops d'Halo 4 vu que leurs contenus est aléatoire d'un joueur à l'autre. Quitte à copier Call of Duty, autant faire une bonne copie et pas un système bancal. Pareil pour les armes sur la carte, c'est un fait, de nombreux joueurs s'en plaignent, surtout ceux qui jouent en équipe de ce que j'ai vu, pour les raisons que j'ai pu expliquer. Bref, d'un point de vue personnel j'aime bien la plupart des changements, mais il y a certaines choses à revoir pour mieux équilibrer le jeu. Et Halo doit rester Halo, j'ai pas envie de me retrouver avec un Call of Duty like sinon j'achèterai ces jeux, pour autant je ne suis pas contre une mise à jour du gameplay, tant qu'elle ne n'inspire pas trop d'un jeu en particulier (et je pense que de nombreux joueurs pensent pareil). Concernant le fait qu'on meurt plus vite, je n'ai pas cette impression perso, je trouve que c'est pareil qu'avant.
  9. Ca je dirai avant, à mon avis la vidéo retrace un historique rapide des spartans II de leur création à leur déploiement contre les covies.
  10. Ca se passe après Halo 3, John est porté disparu.
  11. Oui mais non, dans Halo 4 c'est vraiment pire qu'avant. La playlist roi de la colline est vraiment le meilleur exemple...
  12. Encore faut-il que les gens soient mis au courant de l'existence des livres... Ce qui n'est pas le cas de tout le monde. @Nuclear : j'ai eu ce genre de petits bugs deux ou trois fois... Ca casse un peu l'image de la campagne parfaite que j'ai Y'a aussi pas mal de glitch permettant de sortir des cartes multi en forge, c'est les trickers qui vont être content !
  13. La campagne a aussi quelques petits bugs ici et là, du genre : Ca arrive aussi avec les crawlers... Sans oublier les elites qui marchent bêtement en continue contre des murs
  14. Ce qui est mal foutu aussi c'est les spawns en roi de la colline... Je sais pas si c'est dû à la malchance, mais hier durant toutes mes parties dans ce mode, à chaque fois on voyait nos adversaires réapparaître juste à côté de la colline (voire dedans xD) alors que nous on apparaissait souvent à l'opposé de cette dernière -_-'...
  15. Moi ce qui me dérange le plus c'est le fait qu'il n'y a pas d'arme de base sur les cartes, pour recharger c'est la misère, surtout quand tu tiens une position (je vois déjà arriver certains en me disant campeur nanani nanana -_-'). Bref, l'atout munition devient vite obligatoire à mes yeux, surtout dans les parties à objectif ou en équipe. L'autre chose qui me dérange énormément concerne les largages qui sont vraiment merdiques. Un joueur peut avoir trois fois de suite de la merde (genre le needler...) tandis qu'un autre peut avoir trois fois de suite le sniper forerunner qui tue en une balle (ce qui est un peu abusé dans le multi Halo je trouve).
  16. Bah oui, c'est énorme quand même, Cortana aurait eu le temps de l'entourer d'un bouclier alors qu'il a la bombe à la main ?!... M'enfin, il n'empêche que d'un point de vue solo, malgré quelques passages flous concernant l'histoire de l'univers et ce petit détail, ça reste mon Halo préféré, notamment grâce au duo John-Cortana que je trouve vraiment exceptionnel. Après, certains critiquent la VF, mais dans l'ensemble ça reste une bonne VF je trouve contrairement à celle d'Halo 3 où il y avait de gros soucis par moment. Mais version non original oblige, il y a quelques erreurs de traductions ici et là ou des dialogues atténués.
  17. Hum, ne confond pas SF et fantastique... Le passage de la bombe ça reste un peu gros quand même... Limite, s'il avait balancé la bombe au loin Cortana aurait pu le protéger à temps, mais là, c'est impossible j'ai envie de dire...
  18. Hum, au temps pour moi alors, j'aurai juré qu'il parlait de sa seconde vie... Mais on se sait pas ce qu'est devenu le Ur aussi...
  19. Bah dans les terminaux y'a les deux didactes, on voit bien la différence entre eux d'ailleurs. Le didacte novelastre a des dents bien visibles sur le visage alors que l'autre non (d'ailleurs, le didacte parle de sa nouvelle forme brièvement)... Donc dans Halo 4 c'est novelastre. Pour ça que je trouve ça un peu incohérent... Enfin y'a un truc pas clair, et je me dis aussi qu'on aura des réponses dans silentium...
  20. Par contre, il y a un truc que j'ai trouvé incohérent (à moins de ne pas avoir tout suivi). Dans les terminaux, on voit que la bibliothécaire enferme le didacte (novelastre) dans son cryptum. Hors dans les terminaux d'Halo 3, il me semble qu'il est dit que la bibliothécaire à supplier le didacte d'activer l'arche... Comment il aurait pu faire ça en étant dans son cryptum ?
  21. Ca ne me dérange pas non plus, je trouve même ça bien. Je me dis même qu'il serait bien de voir son visage entier un jour. En effet, bien qu'on ait jamais vu son visage pour que le joueur puisse s'identifier à lui, je commence à trouver ça dommage au bout de plus de 10 ans, ça rend le major trop impersonnel à la longue, du moins, de mon point de vue, surtout dans une histoire comme celle d'Halo 4 où Cortana et lui sont ont été humanisés comme jamais ça n'avait été fait. Il faut finir le jeu en légendaire pour les voir. Je pense qu'elle reviendra, j'espère même, un Halo avec le major mais sans Cortana, c'est pas un Halo. D'ailleurs, si vous écoutez bien les dialogues à la fin, Cortana dit "qu'une majeure partie d'elle" a servi de bouclier pour protéger John. Une majeure partie. Cela laisse donc des ouvertures pour plus tard, où on pourrait supposer qu'une partie d'elle a pu être sauvée...
  22. Ah bah tant mieux alors, m'en reste que deux à trouver, et j'ai pas pu regarder les vidéos de ceux que j'avais trouvé hier à cause des problèmes de serveurs =/
  23. Perso, je me pose quelques questions concernant la campagne, je me demande notamment pourquoi le didacte devient "méchant" et part en croisade contre sa femme... Certes, il n'a jamais aimé les humains mais quand même, généralement on ne dresse pas contre quelqu'un qu'on aime... Je suppose que de nombreuses réponses viendront du prochain roman de Greg Bear, Halo Silentium...
  24. Pour moi, il s'agit du meilleur Halo depuis Halo CE et Halo 2. J'ai trouvé la campagne excellente malgré qu'elle soit courte (m'a fallu 6h pour la finir en normal et en prenant mon temps) et d'une grande intensité ! Quant au multi, du peu que j'y ai joué, j'ai retrouvé les bonnes sensations que je pouvais avoir sur Halo 2 (j'ai jamais accroché au multi du 3). Certes, y'a eu pas mal de changement, mais on joue toujours à Halo. Visuellement parlant, pareil, c'est de loin le meilleur Halo, le jeu est sublime je trouve... Un de mes seuls reproches concerne les bruitages (je parle bien des bruitages et non de la musique qui elle, est excellente et colle bien au jeu). A ce niveau, je trouve que 343 a démoli l'identité sonore de Halo en changeant les bruits caractéristiques que faisaient les véhicules (le son du warthog, juste une horreur...), mais aussi le bruit de certaines armes, notamment le sniper. C'est vraiment le gros point noir pour moi dans cet épisode, j'espère que cela changera pour les prochains épisodes ! Dernier reproche, les nouveaux ennemis en campagne. Je me suis assez vite lassé d'affronter les prométhéens, ils manquent cruellement de variété... J'espère que 343 corrigera également ce point à l'avenir. Pour finir, j'ai fait rapidement une mission de spartans ops hier, et ça m'a pas trop convaincu, mais bon, j'attend d'y jouer plus avant de me prononcer. Bref, beaucoup de bon dans ce Halo, 343 a fait un travail remarquable dans l'ensemble et je suis bien content que la licence soit entre leurs mains, Bungie ayant fait beaucoup de merde à mes yeux après Halo 2 (et même dans Halo 2 tout n'était pas parfait). On sent que l'équipe est motivée et fan de Halo. J'espère juste qu'ils ne se lasseront pas de la franchise comme Bungie a pu le faire, ça n'apporterait rien de bon...
  25. @nuclear : j'ai préféré utiliser la balise spoil pour ceux qui feraient un tour dans le topic et n'aurait pas encore fini de lire le livre. @factry : ce n'est pas 343 guilty spark, mais un fragment de sa mémoire que l'ONI a trouvé (voir wiki Halo).
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