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Halo.fr Forums

isma91940

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Tout ce qui a été posté par isma91940

  1. Exactement, il faut qu'on est au moins des infos au préalable, même un rapide résumé fera l'affaire !! J'ai été moi aussi surpris au début car je pensé que le veilleur était le didacte. Après si on a une nouvelle I.A. le temps de trouver Cortana pourquoi pas ( surtout si c'est black box ) ? Par contre les traductions Fr prennent trop de temps là c'est pas possible il faut que ces romans sortent en version FR avant la sortie de Infinite sinon je vais rien comprendre ...
  2. Très bon résumé du jeu !! J'avoue que Halo 4 m'a pris par les tripes notamment grâce à cette relation qu'a MC et Cortana. En effet, on se bat tout d'abord pour sauver Cortana de la frénésie puis après pour sauver la Terre mais tu sent que MC veut rien lâcher. La dernière scène entre John et Cortana est tout simplement parfait ( le fond bleuté, Cortana qui s'approche doucement de John, MC qui a la tête baissé quand il parle car il a pas pu remplir sa mission... AHHH j'ai des frissons rien que d'en parler ). @Didacte57, tu a tellement bien résumé mon point de vue par rapport à Halo 5 !! Ils se sont bien rattrapé en justifiant la renaissance de Cortana mais comme tu dit, un néophyte va être perdu, pire, même un connaisseur de l'univers de Halo ne va pas tout comprendre à moins qu'il ne se renseigne sur la mini-série Halo Nightfall ( bonne série d'ailleurs ), quelques romans, des nouvelles et jouer le mode Spartan Ops de Halo 4 ( ce que tout le monde a fait hein ? ). Donc il faut que le joueur lis des livres, regard une série et joue à un mode de jeu que peut de gens on jouer pour avoir le contexte du début de Halo 5 ( c'est quoi l'équipe Osiris ? l'équipe Blue ? Jul Mdama ? Pourquoi il y a le doctor Halsey avec le covenant ? Il y a une guerre civile contenante ? etc... ) C'est surtout ce point qui m'a freiner car j'avais jouer à Halo 5 avant de lire la trilogie Kilo-Five donc j'avais aucune idée de l'histoire de Jul, ni de la guerre civile etc... Il faut que 343i sorte un jeu avec son contexte, qu'ils introduisent les personnages au lieu de nous le jeter au visage en mode "vasy joue le". Après mettre des références pour ceux qui sont à jour sur l'univers du jeu, oui je suis pour ( beaucoup même ) mais il ne faut pas que ça soit une obligation pour comprendre le jeux.
  3. Bienvenue à toi @Didacte57 !! Si tu as le moindre souci hésite pas à nous sollicité.
  4. J'ai mis très bon dans le sens où les informations ne sont pas erronés. Sa reste un jeu Monopoly avec un skin Halo donc les règles change pas. Les cartes chances et caisse de communauté sont bien dans la thématique ( ex: réparé sa base => -50Cr, trouver un artefact forerunner => + 50Cr etc...) Je conseil de jouer à ce Monopoly avec un groupe de fan de Halo sinon pas d’intérêt.
  5. Ha !! Du coup je vais attendre la vidéo en question ! Tu la posteras sur la chaîne youtube ? Effectivement, surtout qu'il faudrait debugger le jeu pour avoir accès au données (ex: dégâts reçus par l’ennemi lors du tir de tel ou tel arme )... Je vais comme même faire quelques recherches par rapport à ça et si ça vaut le coup je le posterais ici ou dans un nouveau topic.
  6. J'ai pourtant fait un rapide recherche sur internet et j'ai l'impression que je ne suis pas le seul de cet avis là (source 1 et source 2). Voici le constat que je fait: dans Halo 1, 2 & 3 les armes à projectile ( armes humaines et armes brutes ) sont les plus efficace contre le parasite, même si les armes covenantes le sont aussi tant qu'ils sont bien utilisés. Je vais me répéter mais les armes covenantes sont mieux contres les boucliers ( le fameux "noob combo" est un bon exemple ). Il serais intéressant de voir si il n'y a pas moyen de faire une liste des armes efficaces contre chaque faction du jeu. PS: j'ai mis les liens externes en révélation car je ne sais pas si c'est proscrit ( j'ai check dans le règlement mais on sait jamais )
  7. Alors j'ai pas eu des bons souvenirs avec ces armes contre le parasite, notamment dans halo 1 & 2. En effet, c'était plutôt les armes humaines qui permettait de tenir à l'écart le flood même si les meilleurs armes étaient le pompes et l'épée.
  8. @ArKer Spectre et @Spartan Fred ont bien résumés cette campagne. Elle vaut son prix selon moi car les cinématiques sont au petit oignon et le parasite quoi !! Halo wars 2 et et surtout cette extension m'ont donnés de bonnes espoirs sur les prochains titres de Halo et que 343i peut aussi faire de bon jeux.
  9. @xStarScreamx Ahhh c'est vrai que le début ressemble à un cri de forerunner, merci beaucoup pour le partage !!
  10. Bienvenue à toi @xStarScreamx !! Alors désolé d'être aussi abrupt mais je voudrais bien avoir un audio ( si possible hein je force pas ) Si tu a le moindre souci/question hésite pas on est là pour ça après tout !!!
  11. Chacun a son usage propre. Les armes humaines sont des projectiles donc font beaucoup de dégât quand l'ennemi n'a pas de bouclier à l'inverse des armes covenantes. J'aime pas trop les armes forerunners car on dirais un micmac des armes humaines et covenantes. Mais si on doit en choisir qu'un seul, c'est avec les armes humaines que je me battrai !!!
  12. Encore une vidéo bien fait et bien expliqué. On comprend un peut plus sur ce qu'il sait passé entre Halo 1 & Halo 2. Nottons que c'est dans cet événement que le Major croise pour la première fois un brute.
  13. isma91940

    FrOOmiX

    Bien le bonjour parmi nous @FrOOmiX !! En espérant que tu va passer du bon temps ici !!
  14. Malheureusement on peut en choisir qu'un et ce choix iras au Warthog. Ils sont présents depuis le début de la saga, les fameuses "warthog run" ( à la fin de Halo: CE & Halo 3 ) et sa vitesse font qu'il reste un indispensable si on veut se balader et admirer le paysage. Je remarque d'ailleurs que quand on a une mission avec une grande map ( attaque de la salle de contrôle dans Halo: CE par exemple ) on a toujours un warthog à dispo. N'oublions pas que le warthog est tellement ancré qu'il a fait des apparitions dans Forza Horizon ou encore Rocket League et que dans l'univers de Bungie/343i, il y a des versions civiles. Bon, le seul souci est qu'il peut en rebuter certains car la conduite est un peut spécial mais on s'y fait. Bref, le warthog est bien, il est beau et il est indestructible ( dans Halo: CE ).
  15. Un must pour les fans de Halo et pour ceux qui souhaite savoir un peut plus sur comment ont été "designé" les personnages. Pas de soucis de lecture même si il est en anglais. 5/5 franchement il y aucun point négatif à dire.
  16. Entièrement d'accord avec sur tout les points cités. Même si la traduction FR pouvais être mieux, je suis déjà content qu'il y en a eu une ( tant d'encyclopédie et d'artbook en attente de trad FR ... ). 5/5 hop hop hop il faut l'acheter.
  17. Un indispensable alors qu'il fait juste reprendre des notes fait par des fans ? Je pense plus me tourner vers Halo Mythos que vers celui-ci pour être honnête... Je ne vois pas trop l’intérêt d'avoir une encyclopédie qui, à mon sens, a été bâcler et qui n'apporte rien de nouveau à sa date de sortie ( fin 2009 ).
  18. isma91940

    I Roloto I

    Bienvenue à toi @I Roloto I !! Si tu a la moindre question par rapport à Halo hésite pas, on est là pour ça
  19. C'est vrai que dans HW2 elle est vraiment bien représenté mais oublie pas qu'elle a été modifier par Isabel donc peut-on encore parler de mark IV dans ce cas ?
  20. Très bon résumé du roman et du jeu. Même pour les personnes ayant joués et lus le roman, cela permet de se remettre à jour ( je savais même pas que Half-Jaw était présent durant la bataille ). Est ce que tu a prévus de faire la chroniques des autres batailles/moment fort de Halo @Aug45?
  21. Obliger de choisir la Mark VI Gen I car comme a dit @Spartan Fred, cette armure est devenu iconique du fait que MC l'a utiliser de Halo 2 jusqu'à la fin de Halo 4.
  22. Roman assez important car on a l'introduction de Tel 'Vadam aka le futur Arbiter mais aussi du capitaine Keyes. Le point des gens "normaux" qui découvre une Spartan II est assez bien trouvé. Pour être honnête j'ai pas grand chose à dire car il se passe plusieurs intrigues en même temps, ce qui peut porter à confusion. Sinon dans l'ensemble c'est un très bon roman, 4/5
  23. J'avais vraiment peur dans la façon du roman à introduire la première rencontre Covenant-Humain mais il le fait brillamment. On voit l'apparition de plusieurs personnages qui seront plus ou moins importants dans l'histoire de Halo comme Johnson, Tartarus, le prophète de la Vérité ( ce qui est ironique car il ment à tout le monde pour préserver la religion Covenante car il est au courant que les humains sont perçus comme les créateurs des "oracles" ). J'ai apprécié la partie sur les 2 I.A., "faction" pas assez utilisé à mon gout dans les romans Halo... 4/5 car raconte les premier contact entre Humain-Covenant + Johnson.
  24. On a l'introduction des Spartan III même si ça rentre pas trop dans les détails ( peut-être parce que la ressemblance avec le programme Spartan II est trop proche donc pas besoin ? ). Enfin on a le retour de Franklin Mendez qui fait office de d'assistant à Kurt lors de l'entrainement des futur Spartan III. Les batailles décris sont vraiment pas mal et j'ai presque versé une larme quand Kurt s'est sacrifié avec LA punchline du roman ( "Les Spartans ne meurent jamais." ). Petit point bonus sur le fait qu'on voit les Spartan III comme des sous-Spartan II ( car volontaire et pas tous génétiquement "exceptionnel" ) au début et qu'au fil des pages on a une certaine empathies pour eux ( utilisé comme chair à canon élite + problème d’agressivité car utilisations de drogues pour les améliorés ). Je voudrais bien mettre 4.5 mais je peut pas donc 4/5.
  25. Que en anglais mais ce n'est pas un frein à l'achat de ce livre qui explique plus en détail quelques navires connus de la franchise ( In Amber Clad, Infinity ou encore le Shadow of Intent ). Étonnamment on a aussi des vaisseaux qu'on a pas dans les jeux Halo. Si je devrais mettre une remarque négative, je dirais juste qu'il n'y a passez de vaisseaux donc on est sur notre faim à la fermeture de la 4ème de couverture du livre.
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