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lucashenry

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  1. salut, j'ai eu le même problème que j'ai seulement partiellement réussit à réssoudre. En gros j'ai réussit a le faire compiler en .exe fonctionnel mais je n'ai pas réussi a trouver le moyen de le compiler avec le sons... donc j'ai mon jeux mais sans aucun son. En gros tu dois installer "mingw32-gcc" sur ton linux (fedora pour moi) et dans ton Makefile tu doit créer une règle qui remplace le GCC classique par "i686-w64-mingw32-gcc". Grâce à ça ta machine va créer un exécutable pour Windows mais le problème c'est que Windows ne connais pas la CSFML donc tu doit l’intégrer manuellement à ton dossier source et donc aussi dans tes flag de compilation si quelqu'un trouve un moyen de le faire fonctioner avec CSFML/audio je suis preneur.
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