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Nazareth

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Tout ce qui a été posté par Nazareth

  1. Désolé de m’être emporté mais pour moi Firefly/Serenity c'est sacrée comme série.
  2. Dr Who, Non certainement pas !!!! Non, c'est Firefly avec notre cher Buck (Mal : Nathan Fillion) !
  3. C'est surtout un Thriller je trouve, avec une très grande symbolique et notamment vers la fin du film.
  4. Pareillement, surtout pour ce que tu propose plus bas, réduire voir enlever complètement les ombres avec une graduation de 0 (aucune) à 10 (ce qu'on a maintenant).
  5. Le marteau c'était surtout pour accompagné le Grifball après... En tout cas j'ai hâte de la tester car c'est tout de même une armes emblématique de la série qui peut bien s’intégrer comme armes légendaire si ils gonfle ces caractéristiques. Moi le retour des brutes j'y crois pas trop ce serait trop de boulot pour eux d'intégrer des nouveau ennemies dans le jeu.
  6. J'ai réussi à en trouver 5 pour l'instant, j'ignore si les recensées servent à quelque chose. Vous en avez trouvé plus, ma curiosité me titille et j'espère que cette easter eggs cache autre chose.
  7. Salut, j'ai découvert un petit grognards en jouet en faisant une sortie de map, bien caché mais je pense qu'on peut le voir en évitant le sortie de map. http://www.noelshack.com/2016-04-1453836629-screenshot-originalg.png Il est pas mignon .
  8. Ok, c'est cool de trouver des gens intéressé je t'ajoute dès que je peux, pour l' instant nous somme quatre toi inclus et ça commence à prendre forme. Je pense que si tous se passe bien on pourra commencer des projets en commun dans pas trop longtemps, histoire que chaque membre se connaisse un minimum.
  9. Je crois que tu interprète mal ce que je dis déjà les conditions que je donne ne sont pas immuable , tu peux commencer une forge tout seul j'ai pas dit le contraire, ensuite pour ce qui est de faire un truc dans son coin c'est pas seulement ça que j'ai écrit c'est pour ne pas s'isoler sans communiquer avec les autres, après j'ai surtout pas dit de ne pas faire de carte en coop avant un certain stade j'ai même proposé le contraire de faire les projets de départ plutôt en coop. Faut pas s'embêter avec les règles, si je l'ai ait mis c'est pour stimuler les gens mais bon je crois que c'était une mauvaise idée car si elle sont mal interprété c'est plutôt un frein qu'autre chose. Ajoute moi sur le live pour qu'on en discute d'ici là je vais édité mon premier post pour qu'il soit moins "lourd". Mon GT : I Nazareth I
  10. Hésitez pas à en parler autour de vous car je sais d'avance que je vais galérer à trouver des personnes motivé. Et merci pour vos encouragements ça fait plaisir.
  11. Bonjour, je poste le même sujet que j'ai mis sur jvc. "Bon...comment dire...hé bien voila je souhaite fonder une équipe réservée à la création de carte via le mode forge (évidemment !!!). Quand je parle d'équipe en forge je veux dire créer des maps en coopération ou chacun apporte son idée pendant le processus de création des cartes. Je sais par expérience que mon idée peut paraître farfelue car la coop et la forge ne font pas forcement bon ménage (pas d'accord sur la manière de poser ce bloc 2x2,ne pas croire dans le bien fondée d'utiliser un mur colisée plutôt que plein de bloc 4x4, ne pas être d'accord sur le nom de la map....). Par contre je sais aussi que si les forgerons savent s'écouter mutuellement en prenant du recul sur ce qui est le mieux pour une map, cela peut donner de très bonnes choses ou chacun peut s'apercevoir, avec surprise, les bienfaits de la coop . Le truc pour que ça marche c'est d'être à l'écoute de l'autre dès que le projet de création est enclenché jusqu'à son terme. L'inverse créera une frustration si une idée est abandonnée dès son partage . L'équipe sera de petite taille afin d'avoir une meilleure cohésion et pour faciliter la gestion de la team. 4 forgerons seront acceptés grand max donc ne postez pas si vous voyez déjà plein d'autre personnes avant vous. Le micro est nécessaire également ainsi qu'une bonne connaissance des anciennes forges, pour éviter les gens qui veulent se lancer dans le projet sans connaître ce qu'est la Forge. Ceci pour prévenir les potentiels abandons. Tout ceci dans le but de faire des cartes de type compétitives, fun/mini jeu, esthétique, et fait de manière sérieuse. Voilà merci pour ceux qui ont lu et n'oubliez pas de poster votre Gamertag si cela vous intéresse, vous pouvez vous présenté si vous voulez aussi." Mon GT: I nazareth I
  12. Merci du conseil, du coût j'ai mis la config. roi de la gâchette puis j'utilise les palettes pour le dash à gauche et l'autre pour le sprint à droite, en tout cas je recent enfin un confort à posséder cette mannette, la maniabilité c'est un des secret pour que le joueur prennent plus de plaisir aussi enfin bref merci bien.
  13. Bonjour/Bonsoir, j'ai récemment acheté la Xbox One élite pour son HDDSD et son 1To, et par conséquent je possède la manette élite qui ne m'ais d'aucune utilité, je souhaite donc me servir des palettes arrières pour facilité la rapidité à laquelle j'appuie sur les touches, ma question est la suivante : quelle configuration de touche et quelle touche à allouer au deux palette arrière (je préfére utiliser les deux plus petite que je met en bas pour une meilleur prise en main) ?
  14. Vous attendez quoi vous de la forge d'Halo 5 : Guardians ?
  15. Et bah je suis pas du tout d'accord avec toi, c'est simple quand tu me dit que la campagne de H4 est bonne j'ai envie de rire plus cliché tu meurs, le multi pas besoin d'en débattre... de plus le design des armes notamment covenant de H4 et ainsi que les animation de rechargement sont pompé sur ceux de Halo Reach et pareil pour les véhicules, le fait d'avoir pompé l'animation des armes de Reach m’insupporte au plus au point, ce qui m’amène à me dire qu'H 4 à était bâclée et à sans doute était réalisé dans un temps trop court. D'autre part je pense que Reach possède une campagne tout à fait convenable et surtout très intéressante dans l'optique de montré les événement de Reach, contrairement à Halo 4 qui essaye dans rajouté une couche avec le major et le DIDACTE!!!! qui est pour moi le personnage le plus nul de tout l'histoire des jeux Halo, un cliché sur patte pour moi, ils aurait pu le rendre intéressant, merde quoi ont est rendu au 4eme opus de la série et ont rencontre le premier forerunner de la série et ont à droit à ça!!! le mystére des forerunner s'écroule et ma déception à était énorme.Le mec c'est un cliché "AH JE SUIS LE MECHANT JE DOIT TUER LES GENTILS".Et les niveau de la campagne n'ont parlons pas... tu parler d'une campagne vide et ternes, avec H4 t'est plutôt bien servi je trouve. Je sais que je suis le seul à penser ça mais je peut pas m’empêcher de détester Halo 4 pour plein de raison. De toute façon sa sert à rien de débattre de ça, moi j'aime le bleu (Reach) et toi t'aime le rouge(Halo 4).
  16. Moi personnellement, Halo Reach n'ai pas mon Halo préféré mais c'est encore moins mon plus détester, je trouve que Halo Reach est un très bon jeux, j'ai toujours eu une adoration pour les décors de science-fiction urbain comme certain niveau de Halo Reach et plus particulièrement Nouvelle Alexandrie donc un vrai régale, je trouve aussi qu'il s'agit du Halo le plus aboutie a l'heure d'aujourd'hui, que se soit la campagne, le multijoueurs, la forge, le cinéma, et surtout le désigne des armes qui est pour moi l'un des meilleurs, tout jeux confondue. Le plus gros problème du jeux viens du côté de ces graphismes et plus particulièrement de sont nombre de FPS, je sais pas pour vous mais moi je rencontre un gros problème lors que j'y joue il y a une sorte de traîné lorsque je déplace mon réticule, ce qui fait que le jeux n'ai pas du tout fluide contrairement à un halo 3 par exemple. Donc pour tout ces raisons et particulièrement la dernière je pense qu'un portage sur la MCC serait vraiment intéressant, comme je l'ai dit surtout pour voir si sa règle le problème des graphismes que j'ai citée plus haut.
  17. C'est pas du tout useless, ben oui rappelé vous de la fameuse scène avec luke et vador et vous comprendrais l'utilité de se sabre.
  18. Personellement je suis fan de SF donc comme vous j'attend jupiter ascending (j'ai bien aimais Cloud Atlas), mais le film que j'attend le plus pour l'instant c'est quand meme intersellar de Nolan.
  19. Je suis aller voir dernièrement Les Gardiens De La Galaxie et je doit avoué que je comprend pas l'engouement de la presse et des téléspectateurs mais ce film est nul de chez nul, dans les critiques on entend "film très original pour un marvel" et franchement il y a pas plus banal que ce film.Et puis il faut dire aussi que l'histoire et vraiment mal raconté on passe d'une scène à l'autre sans vraiment croire ce qui se passe (les gardiens devienne amis trop rapidement, ils deviennent invincible sans explication....enfin bref plein de scène barbante). Cela dit ce film contient un point positif pour deux, trois scène surprenante qui ont le mérite d'être original.... mais qui ne sauve pas le film. J'ai bien aimé la planète des singes les origines & l'affrontement qui offre un peut de qualité dans le flot des blockbusters américain à effet pétard mouillé. Niveau Denis Villeneuve j'ai vue prisoners et franchement j'ai pris une claque, j'avais pas connue cette sensation depuis la trilogie Pusher, sa peut paraître bizarre de comparé ces films la, mais je trouve qu'il à un effet "réaliste qui est très bien retranscris dans ces films. Je savais pas qu'il y avait un topic de cinéphile sur Halo.fr, sa fait plaisir de pouvoir parler de film entre fan d'Halo.
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