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Zekk

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Tout ce qui a été posté par Zekk

  1. Zekk

    Parlons animés japonais !

    Oups en effet j'avais vraiment pris ça au premier degrés . Mea Culpa
  2. Zekk

    Parlons animés japonais !

    Ba écoute, c'est exactement ce que je dis sauf que c'est pas une héroïne c'est un héros
  3. Zekk

    Parlons animés japonais !

    Donc selon toi un divertissement ne peu pas être une œuvre d'art ? Je voulais faire une réponse complète, mais en faite dit le mot magique. Pour moi Tokyo Ghoul c'est Twillight, avec un peu de sang et avec des Goules. Donc voila je penses que je n'ai pas besoin de développer ^^. Bon je suis méchant, ya quand même des bonnes choses, et l'anime a quelques qualités. Mais vu que je n'ai pas fini la série, je ne me permettrai pas de porter un jugement global. Mention spécial à l'épisode de la torture qui a été interdit -12 de en France alors que clairement, on est sur du -16 au moins au vu du caractère insoutenable des scènes (cet épisode m'a juste mis mal à l'aide, mais c'est pour ça qu'il est très réussit).
  4. Bon je viens de finir MGS V hier (pardon, MSG : Peace Walker 2) après 60 heures de jeux. Quand je dis fini je parles bien sur de la fameuse missions 46. Que dire que dire. J'essaye de partager un avis légèrement détaillé pour voir si je suis le seul ou non à avoir ressenti ça. J'aurai quelques questions pour ceux qui connaissent bien la saga, je les mettrais en spoil après. C'est vraiment rare qu'un jeu me laisse avec un tel sentiment de frustration. Je m'explique : on a affaire ici à un bijou d’inventivé en terme de gameplay et d’environnement qui fait pâlir tout les autre jeux du genre. De plus, on a affaire à Mr. Kojima, qui est ni plus ni moins un Maître dans l'art de réaliser des cinématiques. Sans rigoler je n'ai jamais vu d'aussi belles cinématiques (en terme de découpage, narration, immersion etc ...). Chacune seconde d'entre elles se savourent. De plus, on a le droit avec ça à une tonne de fichier audio qui donne une profondeur énorme au scénario. Alors pourquoi tant de frustration ? D'habitude c'est l'inverse dans un jeu vidéo, mais ici j'ai vraiment eu l'impression qu'en terme de scénario, on avait le fond mais pas la forme. Je n'ai vraiment pas réussi à accrocher à la trame principale, alors que pourtant, le fond de l'histoire et tellement bien travaillé. Tout est recherché et justifié (avec la logique du jeu évidement), les réflexions sur le langages sont extrêmement intéressantes, le contexte géopolitique posé aussi ... mais le problème, c'est qu'on a quasiment aucune cinématique pour appuyer tout ça par quelque chose de concret. Ce qui fait que pour moi, ça a vraiment perdu en force. Un exemple parmi d'autres : Skull Face, grand méchant du jeu, on le voit juste 30s dans 3/4 cinématiques pour dire "oulala t'es arrivé trop tard et je suis méchant". Alors que si on prends la peine d'écouter toutes les cassettes, il est bien plus que ça. Mais j'ai trouvé qu'a cause du manque de cinématique, ce background n'est pas du tout visible ou ressentit. Pareil pour Ocelot et Miller, qui eux sont complètement absents alors que pourtant, ils font parti de la trame principal (notamment Miller pour l'aspect de la vengeance). Quid de Quiet et Eli ? Sérieux quoi, on nous les as vendu comme des personnages centraux et au final, ba on ne voit rien d'eux (bon ok Quiet a quand même droit à sa mission finale mais bon hormis ça elle ne sert quasiment à rien dans l'histoire, à mon grand désarrois). Rien que quelques cinématiques supplémentaire lorsque l'on revient à la Mother Base auraient pu suffire. J'ai tellement l’impression que Kojima aurait pu faire tellement plus mais qu'il a été bridé. D'ailleurs en parlant de Eli, bien frustré de voir que le jeux a été amputé de quelques mission le concernant ... c'est simple, pour moi le jeu n'est pas finit (seulement en terme de scénario, entendons nous bien). Je n'ai pas du tout compris non plus pourquoi Kojima a choisit de changer complètement d'approche entre la première mission (bijou de mise en scène) et le reste du jeu. Je ne demandais pas que tout le jeux soit comme ça évidement, mais je trouve vraiment que ya un fossé entre les deux (en terme de contenu comprenez moi bien). Ce jeu m'aura quand même offert un de mes plus dur (en terme d'émotion) moment jeuvideoludique que j'ai pu vivre : Spoiler sur "{TEXT1}": C'est quand même là que je me suis dit que ya quand même une sacrée dose de génie dans ce jeu pour arriver à te faire ressentir ce genre de chose avec autant de force. Pour les questions (ne lisez pas si vous n'avez pas fini la mission 46). Spoiler sur "{TEXT1}": RiS1xQoQvKE Voila pour mon petit avis d'une de mes meilleurs expérience de jeu vidéo (et oui quand même). Donc si vous n'y avait pas joué, je ne peux que vous y inciter . Rien que pour le troll ultime de Kojima ça vaut le coup (attention méga gros spoil !!) [spoil=]Jouez à la dernière aventure de Big Bos ... sauf qu'en fait c'est pas Big Boss que vous jouez ! J'ai beaucoup aimé l'ironie de la chose.
  5. Moi j'aurai plus mit du Edit Piaf mais bon.
  6. Zekk

    [Quizz] Movie Quizz

    Je crois que je peux dire non sans trop de risque. J'avoue que là je sèche.
  7. Zekk

    [Quizz] Movie Quizz

    Fléau, it's your turn !
  8. C'est déjà mieux que de l'avoir tout le temps affiché sur la map
  9. Zekk

    Parlons animés japonais !

    Réponse clair et concise, ce qu'on aime . Pour Soul Eater, même si l'anime est pas mal (malgré qu'il part en HS à peine à la moitié de l'histoire), je vous conseille grandement le manga, autant pour ses qualités graphiques que scénaristiques. Une petite merveille qui se lie "vite" comparé au autre manga du même genre (seulement 23 tomes ^^).
  10. Oui merci Oraclium ... ça j'avais vu ^^. Ce que je ne comprends pas c'est qu'il ny ai pas de comparatif (genre début et fin H4 ou un truc du genre).
  11. Moi c'est l'image que j'ai du mal à comprendre en faite. C'est une comparaison ?
  12. Snif, et moi qui m'attendais à quelque chose de plus exotique xD. T'aurai au moins pu mettre 666
  13. Ça existe encore les ce métier de nos jours ?
  14. Zekk

    Le trombinoscope

    Je me disais aussi ... je ne t'imaginais pas en homme masculin les cheveux cour avec un chemin à rayure. Le sac à main te correspond beaucoup mieux.
  15. Zekk

    Le trombinoscope

    Mai wi c clair ! C'est l'activisme vers que qu'on appel la dynamique des sports !
  16. Moi je sais pas pour la hype, mais je me suis demandé un truc ... pourquoi ya un 66 à la fin du pseudo de ballbreaker ?
  17. Zekk

    Le trombinoscope

    A mais en faite toi c'est le mec sur le banc ?
  18. Zekk

    Ce que vous écoutez???

    Je comprends. Au moins nous sommes d'accord sur ce point Bon sinon moi en ce moment je suis en mode back to oldies quand je bosse : ETNoPqYAIPI Ça me fait penser qu'il faut absolument que je regarde une deuxième fois cette série. Mais en effet la musique est vraiment sympa et colle bien à l'ambiance qui est donné à l'univers.
  19. Zekk

    Le trombinoscope

    Très beau sac à main major ^^.
  20. Zekk

    [Quizz] Video Game Quizz

    Je n'ai qu'une chose à dire : à votre touche F5 les amis !
  21. Moi elle m'a bien faire marré cette vidéo . Franchement ça passe tout seul !
  22. Zekk

    Ce que vous écoutez???

    Bon j'ai enfin le temps de faire une réponse à ton post Fléau (désole pour le retard). Je suis entièrement d'accord avec ça, mais malheureusement, c'est l’industrie du cinéma actuelle qui veut ça. Sans une connaissance un peu poussé, il est difficile de démêler le vrai du faut, surtout aujourd'hui avec Internet où on trouve tout et n'importe quoi. Il faut user de son temps pour savoir apprécier ces choses (comme la photographie par exemple). Alors oui, c'est quelque chose de très enrichissant à faire je suis d'accord, mais on ne peut pas tout concilier. Donc dans ce cas il n'est pas surprenant que les gens apprécies énormément un film/cinéaste qui sorte un peu des sentiers battu sans trop perturber le spectateur dans ses habitudes. C'est noté. Je sais que Nolan s'est inspiré de beaucoup d’œuvrse pour ce film donc pour moi il n'est en rien novateur (comme la plupart de ses œuvres à mon sens). C'est marrant que tu dises ça, car faisant un doctorant en science, on a beaucoup débattu avec les collèges là-dessus (dont certain qui bosse au CNRS). Alors oui ya quelques incohérences scientifiques, mais pour ce qui est du final, ba force est de constater que Nolan délivre son interprétation personnel d'un phénomène dont on ne connait que peu de chose voir rien (cf 2001 quoi). Alors on aime ou on n’aime pas, ça je comprends parfaitement et c'est normal, mais je trouve ça quand même très réducteur de dire ça vis à vis du travail effectué et de la qualité du rendu. Tien en parlant de 2001 : dans tout ce que j'ai lu, et de tout les comparatifs qui on était fait, ba je ne comprends toujours pas. Remis dans son contexte culturel et cinématographique, pour moi les deux œuvres sont équivalentes. Après qu'on préfère l'une ou l'autre ça c'est le goût de chacun, mais qu'on me dise que 2001 est plus profond dans ses thématiques abordées j'ai vraiment du mal à comprendre (pas pour autant que je dis que le film est pas profond dans ses thématiques attention^^). A ba le film est pas non plus parfait et c'est clair que même moi je me suis dit un peu wtf ce truc quand même. Comme tout les films qui m'ont vraiment touché, j'ai beaucoup réfléchit sur la question. Mais ce n'est pas le topic pour en parler (et puis on s'en fou). Juste pour dire que oui, la musique à joué un grand rôle, mais j'ai envie de dire qu'elle a joué le même rôle que la musique de Star Wars a jouer pour mon appréciation des films (je compare pas Interstellar à Star Wars, juste pour exemple). Mais bref c’est pas le topic ciné ici, donc parlons du monsieur qui nous intéresse (et puis j'ai pas envie de passer pour une fanboy de Nolan ><) Entièrement d’accord. Mais pour moi John Williams c’est du pareil au même. Alors oui je te l’accorde c’est plus subtil, Zimmer lui fait pas vraiment dans la subtilité quand il se copie lui-même (cf m la musique de Pirate des caraïbes et Gladiator, écouter les deux à la suite vous allez rire). Une des forces de Williams par rapport à Zimmer, c’est qu’il introduit bien plus de subtilités dans ses copies et en ça clairement Williams est au-dessus (enfin il est au-dessus tout cour). Cependant, même si Zimmer fait beaucoup de photocopie, il sait aussi crée des musiques uniques pour certaines œuvres : Iy4iQvJo24U GcdQIwSS2Sw J’ai pris ces deux exemples (rapprochés dans le temps) où on reconnait le style, mais de là à dire que c’est de la photocopie, je suis pas d’accord. Si on prend un exemple pour Williams : bTpp8PQSog Lsi1KUfIkBE _D0ZQPqeJkk C'est plus difficile à discerner que pour Zimmer ça je te l'accorder, mais si on tend bien l'oreille, on retombe exactement sur ce que tu disais : Alors je sais que je risque de faire iriser quelques cheveux, mais pour moi l'un est aussi évident que l'autre à l'écoute. Combien de fois étant jeune ça ma frappé dans tout les films où Williams était compositeur. Cependant ce n'est pour ça que ça n'en fait pas un compositeur extraordinaire à mes yeux, bien loin de là. Ça me semble compliqué, car en effet même si beaucoup de ses musiques sont passe partout, au final, l’ambiance de celles d’Interstelar est vraiment spécifique à l’atmosphère du film. Alors oui s’il compose pour un film du même genre là je dis pas par contre. Ha ? Il a composé une musique pour ce film ? Pour moi c’est un génie de son temps au même titre que le père Williams l’été à son époque (même si encore une fois le second est au-dessus). Tout est une question de contexte cinématographique et d'identité propre. Alors oui dans le fond ça ne suffit peu être pas à le qualifier de génie, et je trouve aussi que le terme est exagéré, mais je penses que tu sais que nos jours le sens propres des mots est souvent exagéré. Évidement si tu sors l’artillerie lourde, on peut même plus discuter .
  23. Oui en effet ça a été dit, mais si je ne me trompe pas, ce sera uniquement pendant des cinématique.
  24. Ça m'étonnerai, étant donné que le jeux est construit pour être jouer à 4 en coopération je vois mal les développeurs mettre certains moment où un des joueurs se retrouve seul et les autres ne peuvent rien faire. Il est clairement dit implicitement que tout se fera en team. Clairement. Surtout que l’ambiance à l'air sacrément bien travaillé (comme d'habitude). Ca serait en effet dommage de pas pouvoir en profiter pleinement.
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