Je pense qu'il faut dissocier les gros DLC des plus petits. Je pense que personne n'est contre 212 petits DLC gratuits (ex: Halo 5), c'est toujours sympas d'avoir du nouveau contenu (même quand celui-ci n'est pas majeur). Pour le gros contenu, quand les DLC sont vraiment bien faits (bonne plus-value et prix abordable), je ne vois pas non plus de problème. Il faut juste pas que les gros DLC soient du contenu amputé au jeu de base (ex: Fable III).
Sauf que la forge n'a pas été présenté comme un contenu bonus, mais bien comme un contenu qui arriverait plus tard parce-qu'il demandait une attention spécifique. C'est quand même bien différent. Je ne suis pas tellement pour les jeux en kit, mais quand on a les explications qui vont avec et qu'on doit pas passer par le porte-monnaie, je trouve ça plus que digeste. Surtout que ça permet de conserver un intérêt régulier envers le jeu, par des mises à jour constantes. C'est parfois un déroutant de jouer à un jeu dont le contenu est démentiel : on sait pas par où commencer, et on finit par s'intéresser à 50% du contenu en laissant le reste de côté.
Je le dis donc, oui je serais partant pour un DLC prométhéen jouable dans Halo Wars II !
P.S : notons qu'on s'éloignait du sujet de base, je le recentre donc un peu avec ma dernière phrase.
jusqu’à