Compétitif :
Je n'ai jamais dit que ce sera pas du joueurs contre joueurs ! Mais pour moi ce sera un multijoueurs qui ressemblera plus à celui de Guild Wars 2 où les combats durent des semaines sur des cartes immenses et où le personnage que tu développe en solo est représenté en multijoueurs.
Très proche de Halo :
On peut l'interpréter différent, très proche du Halo dans le mécanisme FPS (2 armes, nerveux, intuitif), dans le design et dans la mécanique de combat (véhicule, fantassins, coups de crosses) mais pas forcément des parties de 15mn à 6vs6. Tu vois où je veux en venir ? A un espèce de PlanetSide 2 à composante solo.
MMO :
Cela parait peu probable mais l'aspect coopératif est souvent retrouvé dans les différents articles. Pourquoi pas de la coopération à grande échelle ? Je me répète mais le jeu est un FPS en openworld à composante RPG, ultraconnecté et à coopération poussé. On est pas loin de la description d'un MMO. Donc il va sûrement beaucoup prendre de ce genre avec un système de quête, de clans et detrocs.
@Wargun : Même si on va savoir demain moi ça m'amuse de discuter du jeu. Et puis c'est Nunus donc franchement c'est intéressant.