La disparition de cette arme serait encore mieux ! Au moins en multijoueur online (pas de prob en partie perso ou campagne)
Créer la base des cartes quoi, un peu comme une fonction "God Game" (genre Sim City), pouvoir modifier le terrain (colline, bute, cour d'eau...), ce serait effectivement pas mal, mais je doute que la One puisse gérer ça en gardant une technique stable et propre (60fps, résolution, anti-aliasing...).
Je trouve justement qu'il manque des petites cartes compétitives dans le jeu de base (comme Haven)
Et moi plus d'armures "classiques"
Oh non... pas ces ennemis qui m'ont dégouté de Halo 3...
Que veux-tu dire par là ? Le background explore une partie de l'univers qui ne l'avait pas trop été avant. Si c'est pour se retaper du 80% covenant, moi je dis non, on en a eu pendant 10 ans... si c'est un retour plus centré autour de la STRUCTURE Halo, et donc du parasite et des forerunners, oui ! En gardant ce qu'on a eu avec Halo 4 et l'univers étendu (trilogie forerunner).