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Halo.fr Forums

copain

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Tout ce qui a été posté par copain

  1. Yesss, le successeur de Goldeneye 64. Un des meilleur FPS en splitscreen selon moi, quel dommage que la série ait été abandonnée... C'est à toi Fredo
  2. petit résumé des commandes : (ici quand j'écris X, c'est pour le bouton recharger. Si vous avez changé votre config de manette, vous rechargez avec B par ex, il faudra appuyer sur B au lieu de X). * Baisser son arme : maintenir X et ↓ pendant 2 sec. * Passer en caméra libre (détacher): maintenir X et ↑ pendant 2 sec. * Basculer entre mode panoramique et mode normal : maintenir X et ← pendant 2 sec. * Afficher les coordonnées du spartan et de la caméra : maintenir X et → pendant 2 sec. * Basculer entre contrôler la caméra ou contrôler le spartan (quand la cam est détachée) : Appuyer sur back.
  3. Je ramasse la main, voici :
  4. Disons que 100% de la communauté compétitive française utilise aujourd'hui des termes anglais (rapport à ce que j'ai dit plus haut). Donc quand un nouveau joueur veut se mettre à la compétition, il va forcément être obligé de parler et d'entendre ce langage lorsqu'il va rencontrer d'autres joueurs. Le rôle de Nutsinette je dirais, c'est d'apprendre ces termes là aux nouveaux pour pas qu'ils soient perdus dans le monde de la compèt. Et à titre de comparaison, si tu dis qu'on a pas besoin d'utiliser les termes américains pour paraître stylé, il me semble que t'aimes bien le jeu "équipement de métal solide", où tu incarnes "serpent nu" ou "serpent solide" selon l'opus, tu peux continuer longtemps à traduire cette saga parce que c'est une mine d'or dans le genre (et ne passes pas à côté de "deepthroat") J'ai beau être amoureux du dialecte de Molière, tu ne changeras pas un vocabulaire et des habitudes vieilles de plus de 10 ans, il ne nous reste plus qu'à mettre toute notre french touch dans un accent aux relents de camembert, il paraît que c'est sexy.
  5. Je ne vois pas où est le problème, ça tourne entre 20 et 30 fps, comme la version 360...
  6. Alors t'es au mauvais endroit et le sujet existe déjà ici
  7. Les news de la dernière MaJ : on peut activer le mode Machinima dans le menu partie perso (dans les paramètres, ON/OFF). Une fois la perso lancée, on a accès a des commandes spéciales machinima : (ici quand j'écris X, c'est pour le bouton recharger. Si vous avez changé votre config de manette, vous rechargez avec B par ex, il faudra appuyer sur B au lieu de X). * Baisser son arme : maintenir X et ↓ pendant 2 sec. * Détacher la caméra pendant le gameplay : maintenir X et ↑ pendant 2 sec. * Basculer en mode contrôle de caméra quand elle est détachée : maintenir X et ← pendant 2 sec. * Afficher les coordonnées du spartan et de la caméra : maintenir X et → pendant 2 sec. * Basculer entre le contrôle de la caméra et le spartan (quand la cam est détachée) : Appuyer sur back. Plutôt cool, donc. A savoir aussi qu'on peut entièrement forger à l'extérieur des maps (genre Fathom, au milieu des poissons, avec un plafond sublime). Source
  8. parce que "escarmouche en grande équipe" haha. Non, mais à partir d'un certain moment, tu joues contre des allemands, italiens, US, anglais... Et là tu vas parler anglais parce que c'est universel, voilà, les habitudes restent.
  9. OOOOUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIII (petit piège de débutant mais efficace apparemment héhé) ou UT99 pour les intimes, dsl je pensait que l'annonceur était ultra obvious mais c'est peu être parce que j'ai trop poncé le jeu. C'est à toi du coup, tu l'aura bien mérité ^^.
  10. Encore un cran plus tôt, courage ! Et ne te fais pas voler la victoire, ça serait balaud !
  11. Bon alors je vais changer un peu de format et vous proposer un blind test (très facile). J'attends le titre complet.
  12. Ah, en effet, j'avais mal lu. J'ai d'abord pensé que tu avais fait un over sans exterm (un ennemi a eu le temps de spawn entre temps) mais je suis allé voir ton clip et effectivement tu mérites une exterm... J'ai pas d'explication pour le coup, surement un bug qui sera peut être fixé dans une maj à venir...
  13. Il me semble qu'Halo 5 n'affiche que 3 médailles max. Si tu fais un overkill, extermination, folie meurtrière, frag avec grenade, t'as une de ces 4 médailles qui ne sera pas affichée je crois (il y a une histoire comme ça)
  14. Salut, Les palettes sont pratiques pour remplacer les boutons qui te font enlever le pouce d'un joystick. (par exemple, tu dois enlever ton pouce du joystick droit pour appuyer sur A,B,X,Y, lorsque tu fais ça, tu ne peux plus déplacer ton viseur, ça t'affaiblit). L'idéal est donc d'utiliser les commandes qui demandent de la rapidité tout en gardant les pouces sur les joysticks. Personnellement, je te conseillerai la configuration "roi de la gâchette" et de placer le dash sur une palette (originalement X), et changer de grenade (originalement le BMD, ultra pénible parce que tu doit t'arrêter de bouger pour appuyer là dessus) avec la seconde palette. Après, tu fais selon te envies, les palettent d'offrent beaucoup de libertés et avec la manette élite, tu peux éditer chaque touches comme bon te semble. Pense à voir les options sur les gâchettes et les joysticks propres à la manette ça peut être intéressant.
  15. Ca te le fait que sur Halo ? Je pense que ça a peut être un lien avec le pays de ta console (dans les paramètres, la console va choisir un langage en fonction du pays). essaie de changer pour voir (essaie un autre pays francophone).
  16. Figure toi que la majorité de la commu forge voulait des blocs de couleur unie, sans déco parce ça leur permet d'être beaucoup moins limité dans leurs créations. Et ça se voit tout de suite avec le remake de Headlong, un truc tout bête, on peut créer une route qui ressemble visiblement à une route, tu ferais comment sur Halo Reach pour faire la même chose ? Et ça c'est juste un détail, tu as une liberté de folie maintenant. Le truc à ne pas voir c'est aussi ce qu'on appelle les paterns de textures, si tu fais de belles textures pour un rocher, un mur, ça va devenir ultra lassant à la longue car tu vas le voir revenir encore et encore sur tout les murs que tu croises. Remember Reach, le jeu a des blocs magnifiques, personne ne pouvait plus les voir au bout de 3 mois "la forge est toujours pareille, tout est gris, etc". Si tu fais gaffe, les maps de Breakout sont forgées, le sol, les blocs sont très beaux, très détaillés, mais aimerais tu jouer avec l'apparence Breakout tout le temps sur chaque cartes forgées ? Et ces deux choses là on été demandées à 343 par la communauté des grands forgeurs comme PsychoDuck ou Pokephile. Et ils sont ultra contents du résultat, donc moi je fais confiances à ceux qui s'y connaissent, j'imagine même pas ce qu'on verra en décembre mais je pense que le temps me donnera raison. Mais je pense qu'à côté des blocs basiques, on aura quand même accès à des blocs détaillés, nous verrons ça... Par contre, si tu voulais parler des textures d'un arbre, par exemple, pas assez abouties, je pense que ça relève la question de la puissance de la One. Car si tu te rappelles, la forge d'H2A avait un framedrop assez fou quand tu chargeais un peu la carte. Si c'est le cas, il est préférable, je pense, de sacrifier des textures pour conserver un 60fps constant même avec une carte ultra chargée...
  17. Je pense donc qu'on ne peut tout simplement pas comparer à la la concurrence car la concurrence n'a pas d'éditeur de carte. Pour ceux qui ne voient pas la progression énorme qui a été faite sur H5, essayez d'imaginer ces mêmes cartes que vous critiquez sous la forge d'H4, HReach, H3... Après, je suis d'accord, rajouter des skins aux blocs aurait pu être cool (et toute la commu forge a toujours demandé ça, pouvoir faire un mur apparence humaine, forunner, aspect pierre, ...). Mais on peut aussi dire qu'il n'y a tout simplement pas assez de cartes non-forgées dans H5.
  18. à savoir pour les intéressés que l'on avance plus vite de 10% quand on a la sword en main. Pas mal de speedrunners utilisent cette sword pour le début de cette mission. Mais c'est plus une observation qu'un trick, effectivement, car rien d'exceptionnel.
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