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Halo.fr Forums

Thomro

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Tout ce qui a été posté par Thomro

  1. Finalement, je n'espère rien pour ce multijoueur. J'attends, et je verrais bien ce que ça va donner !
  2. C'est bien possible que Halo 2 soit le plus dur en Légendaire, je dis pas le contraire, je me rappelle plus vraiment. Enfin si, je me rappelle qu'il est ignoble en coop Légendaire, puisque tu retourne au dernier point de contrôle quand l'un des deux joueurs meurt. Mais c'est pas pareil. Là, je me pointe face à un Élite, c'est limite si je lui met sa raclée avec le BR. Strafe gauche/droite, 4 ou 5 rafales dans le buffet et hop, j'ai souvent le temps de le tuer avant de me prendre trop de dégâts. Sur Halo CE, c'est IMPOSSIBLE de battre un Élite en face à face avec le gun en Légendaire. Tu peux pas enchaîner les rafales sans qu'il fasse quinze esquives, et lui te rate pas. Il fait même pas plus de dégâts, parce que 5 ou 6 tirs de fusil à plasma te couchent dans les deux jeux. Il est juste meilleur. Sur Halo 2, c'est le surtout le nombre d'ennemis qui fait la difficulté. Sur Halo CE, c'est leur aussi nombre bien entendu, mais surtout leur talent et leur cerveau. Après, pour la liberté de mouvement, je me rappelle bien de Banlieue par exemple, où tu peux aller où tu veux sur les toits et ce dès le départ. Mais ça m'a un peu déçu cette histoire de portes pressurisées, comme si le jeu n'était pas assez puissant pour tout gérer en même temps et qu'il était obligé d'effacer tes traces au fur et à mesure que tu avances. Ceci dit, je l'ai fini tout à l'heure, et c'était un réel plaisir de refaire cette première mission, je trouve que le jeu a vraiment très bien vieilli !
  3. Bah pour moi, c'était une sorte de motivation. C'était la carotte qui faisait avancer l'âne. ^^ Là du coup, j'ai moins envie.
  4. Aujourd'hui, j'ai prêté ma 360 à ma soeur. Osef mais du coup, j'avais plus que la Xbox, et j'ai attaqué la campagne de Halo 2 en Légendaire. En fait, ça faisait vraiment longtemps que j'avais pas touché à cette campagne, depuis que j'ai la 360 et Halo 3. Et comme j'ai fait celle de HCEA en Légendaire dernièrement, j'ai naturellement comparé les deux. J'en suis environ au 2/3 de la mission Station Le Caire (au moment où je sors dans l'espace), et j'ai déjà remarqué quelques détails auquel je n'avais pas fait attention quand j'étais plus jeune, mais qui prouve pour moi la supériorité de la campagne de Halo CE. Enfin pour l'instant, je vais pas m'emballer, je vais juste comparer les deux premiers niveaux de chaque campagne. Mais c'est déjà significatif. J'adore le gameplay de Halo 2, j'ai vraiment retrouvé de très bonnes sensations avec le BR. Meilleures qu'avec le magnum de CE et le BR de H3. C'est vraiment pas à ce niveau là que se situeront mes "reproches". Ni au niveau des cinématiques d'ailleurs, elles sont vraiment réussies. (Et c'est vrai que la cinématique d'intro en jette !) Par contre, au niveau de la liberté de mouvement et de l'IA, on est vraiment très loin de CE... J'ai eu quelques mauvaises surprises déjà. Comme par exemple, je retourne en arrière pour aller chercher des munitions, et hop, un chargement s'est chargé ( ) de bloquer la porte que j'avais emprunté deux minutes plus tôt ! Quand t'as pris l'habitude avec Halo CE d'aller un peu où tu veux, ça fait un choc ! De même, quand j'ai vu arrivé une quinzaine d’Élites du vaisseau d'abordage, je me suis dit que j'étais vraiment cuit. Sur CE, ils sont tellement balèzes et intelligents qu'un seul te pose problème. Sur Halo 2, ils sont puissants parce qu'ils sont nombreux et que leur double fusil à plasma fait très mal. Mais ils sont moins intelligents. Attention, je dis pas que c'est facile, loin de là, j'ai vraiment galéré dans la deuxième salle où les Covenants débarquent (juste avant que la deuxième station explose et que Hood nous charge de trouver la bombe). Mais c'est pas la même difficulté. Je galère pas à tuer un Élite, je galère à esquiver les tirs des 10 fusils à plasma qui me tirent de dessus en même temps. Et ça n'a pas la même saveur.
  5. Pareil. Maintenant, les vid' pourront aller se gratter !
  6. D'ailleurs, j'ai comme projet d'acheter Halo 2 Vista et peut-être Halo Custom Edition prochainement, je voulais savoir si ça valait encore le coup ? Je veux dire, est-ce qu'il y a assez de joueurs pour pouvoir jouer tranquillement, sans avoir à mettre trois plombes pour trouver une partie ? Je me demande aussi si la manette Xbox 360 est compatible avec tous les PC ? Elle peut se brancher sur un port USB, mais faut-il un logiciel particulier pour la faire fonctionner ? Parce que moi et clavier + souris, ça fait deux. ^^ Et puis m*rde, Halo ça se joue avec un pad !
  7. C'est sûr. J'aime bien le gameplay de CoD, c'est dynamique et finalement assez addictif si tu te laisse prendre au jeu. Par contre, je suis plus MW2 que Black Ops. Bien plus fun à mon goût. Moi, je joue à Halo 3 en ce moment. (Original, nan ?) J'ai laissé tomber l'idée du Team Slayer. C'est sympa parce qu'il y a les niveaux, donc certaines parties sont vachement serrées. Mais dès que quelqu'un quitte ou qu'il y a un AFK (et c'est pas si rare), ça devient complètement déséquilibré, et c'est pas intéressant du tout. Alors je fais du Social Slayer. Cool, Raoul.
  8. N'empêche que son article sur les Covenants est vraiment complet, intéressant et bien écrit pour un amateur. Après, les raisons qui l'ont poussé à faire ce blog plutôt que d'enrichir le wikihalo, ça peut être ce qu'a dit Novephic comme autre chose. -> Je fréquente pas les forums assez longtemps pour l'expliquer, mais vu le nombre de sites francophones différents qui existent à propos de Halo, je suppose que la communauté française n'arrive pas à s'entendre (malgré les efforts de collaboration entre HFr et Destiny). C'est bien dommage, surtout qu'il n'y a pas 10 000 fans de Halo en France qui fréquentent des forums...
  9. Au milieu de tous les trolls/gamins/kikoulol, y a une vraie communauté de passionnés sur les forums Halo de jeuxvideo.com. Voilà par exemple un blog de l'un d'entre eux : http://imrane-117.blogspot.fr/ Assez démonstratif.
  10. Thomro

    [Officiel] Halo 4

    "Ne vous inquiétez pas, vous aurez une multitude d'options d'altération en parties perso." Après tout, peut-être que ça permettra de satisfaire tout le monde, notamment les joueurs compétitifs. Reste à voir si ce sera réellement le cas, et si les bons paramètres seront paramétrables. Le problème, c'est qu'on aurait un jeu à deux (voir plusieurs) vitesses, avec un fossé entre le(s) mode(s) compétitif(s) et les autres. Et pour ceux qui jouent un peu aux deux (coucou), c'est assez chiant, t'as presque l'impression de jouer à un autre jeu. Mais bon, je préfèrerais ça, de toute façon tu peux pas satisfaire les fans puristes et les nouveaux avec le même Halo sans une personnalisation archi poussée.
  11. Et puis, la grande majorité de ceux qui crachent sur MW3 crachait déjà sur Black Ops et s'est jetée sur MW3 et CoD Élite comme un fauve sur un morceau de viande. Lol ? Quand ils auront compris que le seul moyen d'exprimer leur mécontentement, c'est de ne pas acheter le prochain CoD... Tant que Activision explosera les records de ventes à chaque sortie d'un nouvel opus, rien ne changera, y a pas de raison. Enfin bon... Après, y a aussi une petite minorité qui aime CoD pour sa campagne. et qui se tape de toutes ses conneries. (Bonjour fleau scourge !)
  12. J'ai voté Halo 2. C'est le cœur qui parle. J'ai joué un peu à CE (à la campagne surtout), c'est ce jeu qui m'a fait aimé Halo, mais c'est avec Halo 2 que j'ai eu la Xbox, et j'ai vraiment passé de superbes moments sur ce jeu, autant en campagne qu'en multi. Si j'essaie d'être objectif, je dirais que la campagne de CE est quand même au dessus. C'est un modèle à tous les niveaux : scénario, liberté de mouvement, qualité de l'IA, etc... Halo 2 est un peu trop linéaire, malgré quelques "hors map" sympas (notamment dans la mission Banlieue). Par contre, les cinématiques sont juste énormes, la difficulté en Légendaire est monstrueuse et l'alternance Chief/Arbiter est vraiment cool, même si je trouve certaines missions avec l’Élite presque chiantes (L'Icône Sacrée/Zone de Quarantaine par exemple). Mais question multi, ma préférence va à Halo 2, sans hésitation. En même temps, j'ai assez peu joué au multi de CE, donc je ne peux pas être objectif. Les maps tout en hauteur, le pistolet qui tue en 3 coups, le système de spawn... Tout ça a l'air bien particulier, mais bien dynamique d'après les diverses vidéos que j'ai pu voir. Je comprends que ça ait provoqué tant d'engouement et fait tant de fans. Mais le multi de Halo 2, c'est un putain de coup de cœur, et à tous les niveaux. Sa simplicité, les armes, les maps, les modes de jeux, la possibilité de créer ses propres modes de jeux (crâne + rocket = fun ++), la maniabilité, le gameplay en général, les petits bugs bien cools (superjumps, BXR/double shot), les parties persos à 2v2, etc... Bref, un gros jeu. Je sais que certaines fonctionnalités étaient déjà là sur CE, mais pour moi ça a commencé sur H2. Et c'est mon jeu Halo préféré. Mais ça m'empêche pas d'aimer CE, H3 et ODST dans une moindre mesure (dans le sens où ça reste une extension, bien qu'elle offre une expérience différente et assez réussie pour ma part). (Et même Reach.)
  13. Je voudrais pas être pessimiste, mais je doute fortement qu'il y soit... Et franchement, avec le nombre de mecs qui quittent les parties, je trouve que c'est une des seules bonnes nouvelles pour le multi de l'article. J'aime pas rejoindre une partie en cours mais j'aime encore moins me retrouver à 2v4 toute la partie. Par contre, le spawn aléatoire des armes, plus de temps de spawn (comment on fait en CTF ???), la vision forerunner, le retour des classes d'armure... Berk.
  14. Thomro

    [Officiel] Halo 4

    Bon alors, je vais reprendre point par point tout ce qui a été abordé dans cet article. - Points Spartan : pas d'avis. Pourquoi pas, tout dépend de comment c'est fait. J'espère juste qu'il y aura aussi une distinction classé/social à la Halo 3 avec un système de niveaux en classé, mais je crois que je rêve là. - Missions Spartan Ops : très peu d'infos là-dessus, mais pourquoi pas. J'attends de tester, ça peut être génial comme complètement bidon. - Red VS Blue : sympa. Mais bon, c'est juste un détail, ça n'a pas trop d'importance. - Vision Forerunner : "C’est une nouvelle capacité d’armure qui permet de voir à travers les murs, comme des rayons-X." Pardon ? Je connais ce genre de truc, on appelle ça un wallhack. Bref, j'attends d'en savoir plus, mais ça me fait flipper. - Capacités d'armure de retour : beurk. - Plus d'Elites dans le mode multi : rien à carrer. Tant qu'ils sont encore présent en mode campagne. - 4 types de grenades : cool. Reste à voir quelles seront les deux derniers types de grenades. - Firefight absent, remplacé par Spartan Ops. Pourquoi pas, je suis pas un grand fan du Firefight de toute manière. - Regicide, nouveau mode de jeu. A tester pour donner son avis, mais ça à l'air sympa (un genre de Mastodonte). - Médailles de distraction et de Vengeance : c'est du gadget, mais okay. - Apparition des armes aléatoire NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON, pitié ! Je croyais qu'on avait touché le fond avec les armor abilities, mais en fait non. Putain, le contrôle des armes de la map, c'est un des trucs les plus important ! Comment contrôler les armes si elles apparaissent aléatoirement ? C'est bien sympa pour une partie de déconne entre potes, mais en matchmaking, c'est juste l'horreur. Maintenant, c'est le plus chanceux qui gagnera la partie. Celui qui aura la chance d'avoir le rocket qui spawn en face de lui. "Ça permettra aux joueurs expérimentés de ne pas camper à côté d’une arme en attendant qu’elle réapparaisse" -> Le joueur expérimenté, il time les armes, il attend pas comme un débile pendant 2 minutes que le sniper spawn. Bref, j'exagère beaucoup, mais merde quoi... Où est le fun là-dedans, le parties se résumeront juste à courir n'importe où et à tirer dans le tas sans réfléchir. - Fini le délai de respawn Sans commentaire. Pour du Team Slayer, c'est déjà nul, mais pour du CTF, c'est pire que tout. Comment embarquer un drapeau dans ces conditions ? Si le temps de réapparition dans ce mode est de 10 secondes au lieu de 5, il y a une raison... - Rejoindre une partie en cours Aller, une fois n'est pas coutume, gros +. J'aime pas rejoindre des parties en cours, t'es toujours perdu et en général tu te fais spawnkill sans rien comprendre, mais j'aime encore moins me retrouver à 2v4 pendant toute la partie. Avec le nombre de gens qui quittent les parties, c'était une mesure nécessaire. Prologue : bonne idée aussi. Utile pour les nouveaux et sympa pour les anciens. En conclusion, j'achèterais Halo 4 pour sa campagne qui m'emballe bien, mais je me prépare déjà à chier sur le multi tant ce que je viens de lire me désespère... Aller, let's go Halo 3 !
  15. Thomro

    Ce que vous écoutez???

    Ah, c'est de lui dont parle Orelsan dans Jimmy Punchline !
  16. D'ailleurs, ça part d'une bonne intention, mais je trouve ça carrément nul de filer la Recon à tout le monde. D'un côté, t'as ceux qui se sont casser le cul à faire les vidmasters et qui sont bien deg' que tout le monde puisse l'avoir. Et de l'autre, t'as les mecs qui l'avaient pas mais qui ne la porteront pas non plus parce que ça n'a plus aucun intérêt. Au final, elle perd toute sa valeur.
  17. Aha, j'suis un caïd de la cour de récré moi !
  18. Moi aussi je joue à Halo depuis 10 ans ou presque. Je me considère aussi comme un bon joueur, mais à une certaine échelle. J'ai fait quelques customs avec des joueurs MLG français sur Reach, et presque tous sont meilleurs que moi, c'est une évidence. Les joueurs MLG sont en moyenne largement au dessus des joueurs "classiques", c'est presque impressionnant tellement la différence de niveau est grande. Et encore, là je parle juste du skill "pur", DMR/sniper en main. Niveau teamwork, déplacements, contrôle de la map, c'est encore plus colossal. Par contre, je suis bien d'accord, le ratio ne suffit pas pour juger du niveau d'un joueur. Mais tout le monde te le confirmera ici je pense.
  19. Ah, le fair-play de nos jours... C'est un truc qui se perd de plus en plus, et c'est bien dommage. Et le T-Bag, bah c'est un truc sympa à la base qui est devenu relou en matchmaking parce que tout le monde en fait n'importe quand et n'importe comment.
  20. Oula, ça gueule dans le coin ! Pas besoin de parler aussi fort, je vous entends.
  21. Nan, c'est le permis B, le permis voiture quoi. Disons que le fait de l'avoir loupé me fait chier, mais bon, c'est pas non plus la mort, j'en ai pas absolument besoin dans l'immédiat. Par contre, le fait de l'avoir loupé d'UN SEUL P*TAIN DE POINT me fout vraiment les boules !!!
  22. Sauf que c'est pas 19/20, c'est 19 points à un examen où il en faut 20 pour l'avoir. C'est tout de suite moins cool...
  23. Ou alors, rien de tout ça au spawn, on y place (judicieusement) sur la map. Je sais, je me répète.
  24. Bon, okay, 19 points, il en faut 20. Mais sinon, tout va très bien, c'est génial...
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