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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par Thomro
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Exactement, sans compter le fait que ça donne des parties engagées qui se finissent à 50-47 au lieu des 50-20 trop fréquents sur Reach.
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http://www.halodestiny.net/news-1936-un ... .html#skip "Jusqu'à aujourd'hui, aucune information n'a filtré concernant une possible playlist classée en matchmaking comme c'était le cas sur Halo 3" Il FAUT que cette playlist classée soit au rendez-vous! Le système de niveau manque beaucoup sur Reach.
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Bah la campagne, même si certains s'y intéressent, je pense pas que ce soit le premier de leurs soucis. Le jeu Halo en général par contre, c'est juste super important. Tu peux pas faire un bon mode MLG sur un "mauvais" Halo, on a bien vu avec Reach : il a fallu plus d'un an et l'arrivée de la TU pour que Reach devienne un bon jeu compétitif. D'après la courte vidéo de gameplay à laquelle on a eu droit, le jeu à l'air de vraiment ressembler à du Halo dans ses racines. Déplacement, gravité, fluidité, etc... Ce sont des facteurs qu'on ne peut pas modifier, même avec la meilleure volonté du monde, et ils ont l'air d'être bien "halo-like" sur Halo 4. Le point important maintenant, c'est la quantité d'options qui seront personnalisables. Vu qu'il paraît que 343i travaille en contact avec la MLG, je pense qu'il n'y aura pas de soucis là-dessus. N'empêche que rien n'est sûr.
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C'est clair que remplacer les Floods, c'est pas une mince affaire!
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One More Time est aussi vachement connue ! Les deux autres sont plus récentes, et pour moi elles font partie des quelques trucs sympas qui passent (parmi le nombre incalculable de bouses) sur les radios style Fun Radio ou NRJ. Sinon en ce moment, j'écoute The Prodigy.
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Je viens de tomber sur cette image : http://static.geeek.org/public/news/vot ... norris.jpg Et j'ai bien rigolé !
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(Retro-Gaming FR) Le Joueur du Grenier
Thomro a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Celui sur les dessins animés pour filles et (surtout) celui où il répond aux questions, je les ai trouvé vraiment marrant. Mais celui-là, pas trop. J'ai bien rigolé par moment, mais c'était plus à cause de l'absurdité du jeu. Pourtant, j'ai trouvé le test vraiment cool, ça ça ne change pas. -
http://www.youtube.com/watch?v=mqx8lZ6Z-nU Le numéro 3, c'est de la boulette !
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(Retro-Gaming FR) Le Joueur du Grenier
Thomro a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Pareil pour moi, je ne savais même pas que ça existait ce genre de console. Par contre, j'accroche toujours à ses tests, mais de moins en moins à ses blagues. -
Merci beaucoup !
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Thomro a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Ouai, bien fun. Et puis, quand c'est ton premier RPG (je sais, c'est un action-RPG, mais bon on est quand même un peu dans le jeu de rôle avec le choix de l'orientation, les quêtes & co), c'est quand même assez immersif. Rien avoir avec un Elder Scroll c'est sûr, mais le jeu à son charme. -
A quoi jouez-vous en ce moment ?
Thomro a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
J'ai jamais joué au II, j'peux pas te dire. Enfin, le jeu est pas tout récent, j'avais 14 ans quand j'y jouais, je pense que je le verrais différemment si j'y rejouais aujourd'hui. Mais de ce que je me rappelle, les marchands étaient plutôt du genre à t'arnaquer, et je me faisais un paquet de pognon en volant dans les villages et en dérouillant les gardes ! -
Concours Mines-Ponts, Centrale et CCP, en fin de prépa pour intégrer une école d'ingénieur.
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Ahaha, terrible ce truc ! Première journée de concours aujourd'hui, je suis claqué. Plus que 3 semaines...
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Thomro a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Gaming et Informatique
Le seul perso avec lequel j'ai terminé la quête principale sur Fable, c'était un méchant. J'étais diabolique à fond, avec la tenue complète de l'assassin. C'est un peu la voie de la facilité (argent en masse), et c'est pas le plus dur à maintenir, suffit de tuer des PNJ jusqu'à ce que la barre soit à son maximum côté "méchant". Et avec l’Épée des Âges, y a même plus de challenge tellement c'est simple ! ^^ -
Oui pour la définition, oui et non pour l'idée. Et les autres joueurs alors? Oui, il faut faire un pas dans ce sens là. Pour moi, c'est un peu trop là... Comme c'est fait sur Reach, oui. La carapace et le camo permanent permettent à des joueurs médiocres de faire des kills plus facilement. Et sans parler de casualisation, ça déséquilibre le jeu. Je viens de relire son post, et effectivement, j'avais pas fait gaffe. C'est plus avec le deuxième paragraphe que je suis d'accord : "Mais de grâce, il ne faut plus " pourrir " le gameplay ( Loadouts ... ) et pousser les joueurs a se rendre compte que c'est en jouant intelligement et non pas en progressant bêtement en débloquant des armes qu'on deviens meilleur." Cracher sur le jeu? T'appelles ça cracher sur le jeu? Moi j'appelle ça donner un avis sur l'évolution du gameplay de Halo. Et encore une fois, je ne suis pas contre les évolutions. Par exemple, l'apparition des équipements sur Halo 3 était une bonne idée. Et ça ne déséquilibre pas le jeu parce qu'une seule personne en bénéficie à la fois, et temporairement. Mon problème, c'est pas le jetpack ou le camo en eux mêmes. C'est juste qu'avec les classes de Reach, ce sont des équipement que l'on a de façon PERMANENTE. Et je sais pas si vous avez déjà fait une partie sur Uncaged avec que des jetpacks en face, mais c'est tout sauf fun. Bref, on va finir par un mot d'espoir : j'espère que 343i saura trouver le bon compromis entre le gameplay old-school et les nouveautés. J'ai confiance en eux, et les premiers aperçus du multi de Halo 4 me confortent dans mon idée. Réponse le 6 novembre prochain.
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Totalement d''accord avec zaraye. Malheureusement, ce ne sera pas le cas. Les loadouts font leur retour, et la personnalisation sera plus poussée que sur Reach. Il faut s'adapter a la norme des FPS d'aujourd'hui. Cependant, je pense que 343i saura garder la touche Halo et nous proposera un multi de qualité. Mais compétitivement parlant, ça m'étonnerais qu'on atteigne le niveau des 3 premiers Halo. D'un côté, c'est dommage parce que Starcraft II est le parfait exemple du jeu compétitif et à grand succès. Mais bon, c'est sur PC, c'est un autre monde, et je pense que pour la «survie» (au sens, garder sa popularité) du multi de Halo, il est nécessaire d'attirer de nouveaux joueurs en 'casualisant' un peu le jeu.
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Ahaha, ça se voit qu'il sait pas de quoi il parle. Il me semble qu'il ne parle ni de ODST et Reach, ni de Halo 5 et 6. Ou alors, sa comparaison avec Indy et Pirates des Caraïbes n'a pas de sens. En plus : - Halo 4 n'est pas encore sorti. - Il me semble pas avoir entendu beaucoup de fans se plaindre d'avoir de nouveaux jeux Halo en perspective. Bref, sans faire le fanboy, j'pense qu'il a un peu fumé ce mec.
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Happy Birthday !
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Votez Sticule ! Lololol
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Je vote pour la première fois demain ! Je sais pas qui sera élu mais qui que ce soit, je lui souhaite bon courage, parce qu'il aura du pain sur la planche.
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Bah perso, je le trouve charismatique aussi, bien plus que le Rookie, Noble 6 ou François Hollande par exemple. Il parle pas beaucoup, mais dans les cinématiques (surtout celles de H2) où il apparait, il en met plein la vue. Après, ça c'est dans les jeux vidéo, je ne sais pas si ça peut faire un bon héros de film.
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Activision : même moteur pour Call of Duty depuis CoD 4, sorti en 2007. A côté de ça, on est gâté nous.
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Cette discussion me fait penser à cet article : http://electronics.howstuffworks.com/halo2-ai.htm On en avait parlé sur un topic il y a quelques mois, et ça prouve bien que tu peux pas tout avoir dans un même jeu. Et quitte à choisir, je préfère que 343i garde des graphismes pas à la pointe de la technologie, des environnements simples sans détail qui sert à rien, et en contrepartie cette IA géniale. Edit : La campagne de BF3 est un bon exemple ; graphismes au top, mais c'est tout. Le reste, c'est un flop total.
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Je comprends pas cet acharnement sur les graphismes. Comme si c'était le plus important dans un jeu vidéo quoi... T'en écoutes certains, les graphismes, c'est 95% du jeu, et si t'as pas des textures parfaites de chez parfaites, ils achètent pas le jeu. Bordel, ils sont pas moches les graphismes de Halo 4. Je veux bien croire qu'il y a mieux ailleurs, mais merde quoi !