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Tout ce qui a été posté par fleau scourge
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[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
Bon après les gars, faut pas oublier que 10M de dollars aux States, ce n'est pas grand chose. SuperGrave coûte 20M par exemple. Prometheus c'était 130M. Après on peut se rassurer en se disant que Alien c'était 11M -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
fleau scourge a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Je me doutais que ça sentait mauvais cette affaire, mais je pensais pas à ce point... Quand tu vises comme ça. Dans le cul de ton arme quoi ^^ Dans Halo, tu ne le fais pas. Et c'est un des seuls FPS moderne à résister encore à cet élément de gameplay. J'ai pas arrêté de faire cet amalgame (bas du front certes, mais tellement vrai...) à mon pauvre pote du groupe d'ami qui n'avait pas fait Mass Effect. D'ailleurs, il n'a ni fait de MMO, ni Mass Effect, ni Borderlands, ni Peace Walker (fan d'Halo par contre) mais il s'est quand même bien fait chié. Comme quoi, le mélange ne prend vraiment pas, même quand tu mets de côté que chacune des sources est meilleure que le jeu que t'as entre les mains (putain mais même Borderlands est moins chiant quoi ! BORDERLANDS). Ah ouais ça aussi c'est pas mal Bungie en est quand même arrivé au point de faire danser, saluer et poser son cul le personnage principal... On sait qu'ils font absolument TOUT pour passer le maximum de temps à la troisième personne depuis Halo Combat Evolved, mais là c'est chaud quand même... FAITES UN TPS LES MECS !!! Ou alors arrêtez d'essayer d'animer des trucs dont on n'a rien à branler pour nous faire des quêtes un minimum originales (le mot le plus mystérieux chez Bungie) !!! D'ailleurs le jeu souffre du syndrome le plus débile du monde, à savoir qu'en mission, tu portes un putain de casque. C'est un jeu où tu custom ton personnage... ET TU PORTES UN PUTAIN DE CASQUE !! C'est comme si dans Halo tu faisais la customisation du perso DANS l'armure. C'est pas complètement WTF ?? Plus on parle, plus les défauts pleuvent. Moi qui pensait avoir tout mis dans mon premier post... Ce jeu n'en fini pas de nous surprendre Je ne joue pas PC, donc Star Citizen me passe au-dessus. Par contre No Man's Sky m'a bien plu à la conf' Sony mais j'ai bien peur que ce soit un de ces nombreux petits jeux avec une hype de folie mais finalement assez limités. Tu as déjà une PS4 ? Fanboy de Space Opera ou pas, là c'est quand même une abomination ce qu'il nous ont fait ! Il n'y a RIEN de neuf ! Et ils n'ont même pas été capables de bien réemployer les trucs qu'ils ont piqués à d'autres jeux ! Le jeu le plus cher de l'Histoire... La blague la plus chère de l'Histoire, ouais ! Pareil, mais seulement si j'entends de quelqu'un de confiance qu'il y a des trucs à sauver et que j'ai des amis dessus (parce que je rappelle qu'il n'y a pas de local '--). -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
fleau scourge a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Cette fin d'année aura bien les couleurs d'Halo et d'Alien pour moi ! (peut-être L'ombre du Mordor et The Evil Within s'il me reste des sous ^^) Mais Destiny => Corbeille. Merci pour la Bêta, Bungie, maintenant la question ne se pose plus ^^ -
Ah merde. Et bien, même si je préfère dire Master Chief, je pense que je préfère entendre et lire Major. En fait, cette question pourrait s'appliquer pour tout. Est-ce qu'on veut que les noms des éléments de l'Haloverse soient traduits ? Style Flood/Parasite, Grunts/Grognards, Wraith/Apparition, Forward Unto Dawn/Aube de l'espérance, Battle Rifle/Fusil de Combat, etc...
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[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
fleau scourge a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Aaaaah enfin un vrai post de Tim, ça faisait longtemps ! Sans parler de la précision quand tu ne vises pas dans le cul de ton arme... Je comprends qu'on veuille se callofiser et oublier une des plus grandes forces du gameplay d'Halo mais ce serait bien de savoir un minimum pourquoi le gameplay de Call of est, lui, agréable. Tu parles du Ghost ? Ah non, lui, il est sur la Lune. (j'ai halluciné sans déconner, facile de changer de skin et de parler de nouveau véhicule...) Sinon, yep, j'ai aussi pensé à Star Wars. Et aussi à La Menace Fantôme et la course (vu les tons du décor assez similaires). Ah non mais tout ce qui est MMO est complètement pété ici. Ça me dégoute d'avance de savoir que la presse va mettre de larges meilleures notes à Destiny qu'à Star Wars the Old Republic, qui eux, justement, avaient beau avoir un tas de défauts, ont tout fait (et font encore tout) pour qu'il y ait un tas de quêtes variées et qu'on ne s'ennuie jamais. Je dois être marginal mais à mon avis, la première qualité d'un jeu est qu'on ne doit pas s'ennuyer dessus... Ah oui ? Hey, ça veut bien dire ce que je pense, ça ? Personnellement, j'ai toujours aimé ce matte painting dans Halo, du coup, je trouve ça assez cool. Je suis resté des heures planté là. Par contre j'ai zoomé avec le sniper sur la Terre depuis la Lune... Oh god, la Terre en 240p. Oh oui, tiens, j'avais oublié ça. C'est vraiment dé-gueu-lasse. Et après on se plaint des armures d'Halo 4 ! Et lui : Là encore, le charisme en beaucoup, beaucoup, beaucoup moins. Forcément, quand on pique tout à Half-Life et Aliens, on se sent mal à aller puiser ailleurs sans être repéré. Du coup, il n'y a guère le choix. Pourquoi inventer des trucs quand on peut changer de skin ? Ouais non, je retire ce que j'ai dit... J'avais oublié que Destiny était le MMO Halo/Mass Effect/Borderlands/Star Wars. Ah ben pour le loot, encore une fois, ils ont dû se dire qu'il fallait mieux prendre le pire de Borderlands plutôt que le meilleur. Et à côté de ces boss merveilleux nés de l'association exceptionnelle et prestigieuse d'Activision et Bungie, on se rappelle de ce qu'on a eu sur la misérable console portable japonaise. Et on se dit... "Bordel, c'est 100 fois mieux ". Fuck off, Bungie. Shame on you. Dire qu'au début on voyait des astronautes débarquer sur Mars... J'aurais préféré un jeu là-dessus. C'est ce qui se racontait ici, je crois. On te colle trois vieux trucs ensemble, on change la peinture et t'as l'impression que c'est unique ^^ Bungie, vous nous vendez du rêve les mecs, merci. Et dire que vous vous exaltiez de quitter Halo, d'être enfin libre, d'exploser votre créativité à la face du monde... Et bien mes cocos, vous ne conquerrez pas le monde aujourd'hui. J'espère que le public ne sera pas dupe. Ah non mais ça, pareil. Ils le font exprès, c'est pas possible. Ils multiplient les FBI. Nan mais après, il reste plutôt dans l'ère du temps dans les graphismes et reste agréable à jouer (au bout de deux heures dans la zone libre et que mon cerveau coulait par mes oreilles, je parlais avec un pote en groupe d'amis et je faisais absolument tout machinalement, c'est fluide et aisé à prendre un main. C'est juste putain de bordel de répétitif et sans aucun intérêt narratif). De toutes les façons, tu verras à la sortie du jeu toute la hype presse qu'il va y avoir autour. Ils vont nous l'annoncer comme le renouveau du FPS ; comme ils le font déjà dans leurs fiers trailers avec leurs gros "PAR LES CRÉATEURS DE HALO" alors que tous les fans d'Halo savent qu'ils restent chez Bungie trois pecnos de l'époque créative bénie d'Halo Combat Evolved & Halo 2 et que la moitié des autres sont chez 343 Industries ! Dire que je prenais Frank O'Connor pour un traître à l'époque, quand il s'est barré de Bungie à l'époque ODST/Reach pour se barrer à 343i... Mon cul ! Il avait tout compris ! Il a un peu fait son De Gaulle (en profitant quand même de la situation pour passer de gestionnaire de contenu à grand patron de la franchise Halo) m'enfin, c'était bien joué et on peut le remercier. -
Don't worry, Leosoras. On est pas entrain de dire que "Major" c'est de la merde. Loin de là même, à mon avis. Je suis le premier satisfait des traductions et des doubleurs français (la synchro labiale est autre chose... Mais en connaissant les difficultés du jeu vidéo comparées à celles du cinéma, c'est très compréhensible).
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[Officiel] Halo 5 : Guardians
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
C'était de l'ironie, Nunus ^^ Les Datas Pad sont assez nazes après les terminaux d'H3 et surtout les journaux audios d'ODST. -
[Officiel] Destiny et le futur de Bungie après Halo
fleau scourge a répondu au sujet de WarGun 017 dans Gaming et Informatique
Et ben franchement c'était bien nul. Le gameplay est très proche d'Halo mais demande cent fois moins de skill (autant dans les gunfights que dans les déplacements). Mais au moins il a le mérite d'être accessible et plutôt agréable à jouer. L'histoire... L'histoire... Ben en fait j'ai rarement autant décroché devant des cinématiques O_o j'étais plus dedans avec Aliens VS Predator xD là j'ai l'impression que c'est du sous-sous-sous-sous-sous-Mass Effect. Le système "RPG" est très proche de Borderlands. Sauf que ce dernier était fun au moins pour te donner envie d'avancer. Les races... Ah ! Ah ! Les races ! Des humains, des humains avec les yeux qui brillent et des robots... Sublime ! La Tour c'est la version naze de la Citadelle. Alors ok le jeu est beau autant graphiquement que la DA (la Lune c'est quelque chose) mais il serait ptet temps que les gars de Bungie comprennent que lorsqu'on joue à du Space Opera, on n'a pas envie de rester sur Terre ! Et puis bordel... Mais bordel... Qu'est-ce ça ressemble à Halo ! On dirait l'Afrique d'H3. Le multijoueur est au ras des pâquerettes. Après TitanFall ça fait mal au cul. Les boss... Les boss !! Ce sont les pires boss du monde ! Mis à part que c'est exactement le même système de boss que Peace Walker, c'est juste une grosse machine molle et moche avec une PUTAIN DE MEGA barre de vie !! C'est juste interminable et pathétique. J'ai honte de ces développeurs qui pensent que ce genre de boss vont être cools. A part les boss pathétiques, c'est le niveau zéro du FPS : quasiment que du couloir ou de la défense de zone. Excitant. En plus de ça, clairement le niveau zéro du RPG : les missions en open world se limitent à "buter tant d'ennemis", "ramassez tant de trucs qui tombent en butant des ennemis" et "allez buter CET ennemi". J'ai fait deux heures de jeu dans la zone libre... Autant vous dire que je me suis rarement autant fait chié. Cerise sur le gâteau, ces égocentriques de chez Bungie ont mis un temps de SEPT SECONDES ! SEPT SECONDES BORDEL DE MERDE !! quand tu dois maintenir Y... Et à côté de ça, la bêta te fait monter très très vite au niveau 8 alors que leur fétichisme aurait pu nous permettre d'aller... Au niveau 14 au hasard ? Enfin, la Bêta aura le mérite de moins nous mentir que la campagne marketing annonçant Destiny comme le meilleur jeu de monde. A croire que depuis Halo 2 c'est ça leur plus grande qualité, faire croire que leur prochain jeu sera révolutionnaire. EDIT : Quel con, j'oubliais la musique ! Celle-ci est évidemment très bien ! On ne comprendra jamais pourquoi Bungie a voulu se séparer d'un de leurs meilleurs éléments (ou même de leur meilleur élément tout court ?) ! -
[Officiel] Halo 5 : Guardians
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
Y'a des terminaux dans Reach ? -
Perso je dis majoritairement "117" mais sinon je pencherais plutôt pour Master Chief, qui est bien plus emblématique. Et ça change pas entre HCE et H2 au moins. Puis je sais pas, ça sonne mieux je trouve maSTeR (T)CHieF ça coule moins dans la bouche que le tout mou "major"...
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Ils me choquent moins que les monstres terrifiants d'H4 qui étaient classes mais avaient perdus toute leur noblesse. Et sinon, ça ne me paraît pas incohérent que des cinématiques ressemblent à un film.
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Bon alors moi en tout cas les gars, je suis plus que satisfait. Ceci, est un post de fanboy : La Terre est juste sublime. Le In Amber Clad est gracieux. Je suis pas convaincu par le design de 343 mais ça passe très bien. La neige de Zone de Quarantaine donne tout de suite envie d'y être... L'Arbiter pète la classe, comme toujours. Toute la noblesse de Rtas 'Vadumee transpire à l'écran. Le violet de l'Apparition est parfait. Les couleurs et l'usure de la Mark VI sont à tomber... Je ne parle même pas des reflets du casque... Pitié est exactement comme on pouvait le rêver, avec des effets de lumière sur la couronne magnifiques ! Le Parasite de Contamination, on ne le voit pas très bien mais j'ai peur que le PEGI 16 lui enlève beaucoup de son glauque. Tartarus est... Poilu. Très soyeux. ^^ Mais pas vraiment d'avis sur sa tête... Les Conseillers élites ont l'air (même s'ils sont dans le flou) d'être réussis. Johnson est... Johnson. Enfin de la vie sur son visage, dans ses yeux, dans sa bouche. On ressent tout son courage mais aussi toute sa malice. Cortana par contre... Je suis un poil mitigé. Je me demande si c'est l'angle de caméra qui fait ça... Mais je suis assez déçu. La Cortana de Halo 2 me plaisait beaucoup et je trouve justement qu'on se rapprochait pas mal de la forme de son visage dans Halo 4 et là... Elle est très différente. A voir. Et Miranda (je voulais finir par elle)... Je suis MÉGA emballé. C'est simple, c'est un personnage dont j'ai jamais raffolé mais là... C'est hallucinant, elle prend littéralement vie ! Alors que jusqu'ici elle n'était ni belle, ni moche, ni quoi que ce soit, ici on retrouve dans son visage toute la maturité qui pourrait transparaitre de la fille de Jacob Keyes, toute la féminité qui pourrait émettre de la fille de Halsey, toute l'intelligence dans son regard que pourrait lui avoir donné ses deux parents, toute l'assurance et la détermination que pourrait lui donner sa place hiérarchique dans l'armée et toute son infinie tristesse face au crépuscule de l'Humanité... Au début je n'ai pas su quoi en penser, mais après avoir maté le trailer quelque fois, je suis a-bso-lu-ment CONQUIS. Les nouveaux plans choisis sont d'une justesse sans égale pour nous conter à nouveau cette merveilleuse histoire qui est celle d'Halo 2. Et la musique choisie pour le trailer déborde d'émotions, précisément ce qui fait la force de cette lente désillusion face à un combat perdu d'avance qu'est Halo 2. Je n'avais pas rematé un trailer d'Halo des dizaines et des dizaines de fois (je dois approcher la cinquantaine depuis hier... Oui, oui, ça va pas bien mais je m'en sors) depuis un petit moment, mais là, je trouve que ça vaut le coup. Vous l'aurez compris... Je suis plus que satisfait ^^
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Yep, mes pavés sont remplis de spoilers ! Pas des spoilers majeurs (sauf quand c'est indiqué) mais spoiler quand même ! A lire plus tard
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[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
Prends le temps qu'il faut ! -
Joyeux anniversaire, Kalounet !
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Je frémis d'impatience de découvrir le Fossoyeur... Il va être... Sublime <3
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Quoi ? Où t'as vu ça ? Bon par contre c'est bien gentil tout ça mais on veut une vidéo avec Coagulation et Zanzibar ! Pour la suite, je mise sur Insurrection, Le Vaisseau et Beaver Creek...
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Ils nous ont tagué Zanzibar ! Super nouvelle, sinon.
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On va déjà être content de ce qu'on a avant de pleurer, non ? ^^ Les cinématiques d'H3 sont pas dégueulasses (à côté d'HCEA par exemple).
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[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
Disons que c'est pas incohérent. Mais quand je parle de ça, je pense à ce que notre saga mériterait en terme de réalisation et d'ambition (je parle pas forcément d'effets spéciaux). -
OH GOD ! FUCKIN AWESOME !
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[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
C'est vraiment le seul produit Halo qui ne m'a pas fait cet effet-là justement. J'ai aimé tous les trailers live-action et tous les Halo Legends (sauf cette horreur du Paquet), donc très déçu pour FUD. Pour ça que j'attends rien de Nightfall. Mais avec un réal d'épisodes de BSG, ça sera cool. Plus qu'à attendre le scénario. -
[Officiel] Halo 5 : Guardians
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Halo 5 : Guardians
Ben justement, même si j'étais fan de la prélogie quand j'étais gamin, aujourd'hui quand je revois ces films, j'ai une belle haine. Pour moi, c'est pas moins bien que les originaux, c'est simplement mauvais. Le Retour du Jedi était moins bien que les deux premiers ! La prélogie c'est juste naze tout court (avec un essai de sauver les meubles vraiment bancale pour le troisième épisode). Prometheus c'est la même ! Alien ou pas Alien, ça n'a aucun sens ^^ -
[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
Gladiator est plus sympathique que les autres et plus divertissant aussi. C'est pas un navet. Y'a pas de crime, je constate juste que vous n'êtes pas trop critique (et que vous ne souhaitez sans doute pas l'être, ce qui peut être aussi une très bonne chose) et que donc, si vous avez apprécié le scénario de FUD qui est sacrément débile (pour moi, un bon gros doigt d'honneur à Halo), c'est normal que cette annonce vous excite autant ! -
[Officiel] Halo : Nightfall (de Ridley Scott)
fleau scourge a répondu au sujet de Nuclear-Nunus dans Films et Séries
Et bien si les gens ici aiment FUD, pas étonnant qu'il y ait tout ce respect pour le "gars derrière Prometheus" Et après ça se plaint sur THE AWESOME HOBBIT