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fleau scourge

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Tout ce qui a été posté par fleau scourge

  1. Gna gna gna le Québec c'est trop bien gna gna gna France arriérée gna gna gna je peux voir Mad Max quand je veux gna gna gna Peut-être parce que personne en achète que ça coûte 25€ aussi
  2. Quand l'un des films les plus importants de sa génération sort en Blu-ray, il faut voir les choses en grand. (en plus cette édition sort un mois avant toutes les autres )
  3. Je rejoins Nunus, Les Guignols sont morts depuis 2007.
  4. Moi aussi je suis triste de leur départ m'enfin ça faisait quand même une grosse poignée d'années que les Guignols ont bien baissés de qualité.
  5. Content que tu aies apprécié les articles
  6. Ça a l'air hyper moche mais ce qui s'y passe est peut-être fun. Par déduction : Phone Game ?
  7. Ça me fait mal de lire que cette photocopieuse de Zimmer est mis au même niveau que John "Dieu sur Terre" Williams. (même si j'avoue que ce bon vieux Hans donne tout ce qu'il a pour les films de Nolan) De nos jours, j'ai une nette préférence pour un Michael Giacchino par exemple !
  8. Alors que je ne peux toujours pas jouer à The Phantom Pain (vivement ce soir), voici trois articles bien sympas : Pour ceux qui ne connaissent Kojima-san, voilà une brève mais riche présentation. Pour les haters de Sons of Liberty (ou ceux qui veulent creuser). J'avais déjà partagé ce lien dans mes posts récents. Un magnifique article sur la fin de Guns of the Patriots. Bonne lecture !
  9. J'avais regardé y'a trois/quatre mois c'était déjà plus dispo. Monde de merde.
  10. Tu as prise cette collector sur quel site ? Et à combien ?
  11. J'aime toutes celles que t'as mises (difficile de faire plus emblématique que le main theme de Sons of Liberty). Mais j'avoue que Nuclear m'a VRAIMENT tapé dans l'oreille, mon nombre d'écoutes doit se compter en centaines depuis l'E3 Pour compléter ta jolie sélection, je rajouterais celles-ci : gjKsUdRf3Fs t1bzqjoZyeQ Mx76RGHbfms Rly-jzoTfM0 S6Odu44wYk4 OIvdj2dwfxE I0xUl_VRCmM Avec nos deux playlists, je pense qu'on est paré à accueillir ce qui sera sans doute le meilleur jeu de l'année, si ce n'est le meilleur jeu de sa génération
  12. TIENS LE COUP MAJOR !!!! Plus sérieusement, je te dis que Kojima himself pense qu'il y a pas de problème pour débuter avec The Phantom Pain ! C'est peut-être pas l'idéal m'enfin ce serait dommage de se priver. Bon par contre, je pense que Ground Zeroes est vraiment impératif pour l'apprécier... Finalement, je rejoins Lethal, on se fait tous sa propre expérience de jeu. Lui te conseille de faire dans l'ordre chronologique diégétique et moi de les faire dans l'ordre de sortie. Cela-dit, si aucun de ces deux ordres ne te semble envisageable et que pour ça tu décide de ne jouer à aucun de tous ces beaux jeux, alors pourquoi te priver de te jeter sur The Phantom Pain ? Y'aura rien qui t'empêcheras de revenir sur les autres épisodes. Ben Snake Eater et Peace Walker yes, comme dit Lethal, ça peut permettre de faire le jeu dans l'ordre diégétique. Après, pour moi y'a pas grand intérêt de trier quel MGS faire et quel MGS ne pas faire avec la sortie de The Phantom Pain vu qu'à mon avis, ils sont tous à faire Donc autant n'en faire aucun ^^ Surtout, encore une fois, quand Kojima nous dit que MGS V est aussi pensé pour les petits nouveaux. Par contre, aucun intérêt de faire Sons of Liberty sans faire MGS premier du nom. Ou alors on passe à côté de toute l'histoire et tout le fond thématique du jeu. Il faut 15/20h pour finir un MGS dans la difficulté normale. Franchement, c'est pas la mer à boire. Surtout que The Phantom Pain peut attendre Perso, j'avais mis 100h à tous les faire d'un coup (et je ne les avais jamais fait) en un mois.
  13. C'était moi Et pour répondre à ta question, oui, bien sûr que je conseillerais un ordre pour Star Wars (Star Wars, L'empire Contre-Attaque, Le Retour du Jedi si t'es motivé à ce que l'histoire mature se transforme d'un coup en film pour enfant, tu oublies les trois autres et attends le 7 ) ou le Jackson's Tolkien (LotR puis The Hobbit) parce que par définition, je préfèrerais TOUJOURS l'ordre de sortie (en sautant les mauvais ou pas, au choix) car oui, c'est comme ça que les gens les ont découvert, donc si tu veux vraiment faire l'expérience d'une licence, le mieux et de la découvrir en la remettant un minimum dans son contexte et le plus simple pour remettre quelque chose dans son contexte, c'est de le voir dans l'ordre de sortie ! Tu risques sinon d'échapper à la compréhension de ce qui a pu faire un tel succès. Mais on est évidemment d'accord que n'importe qui aborde des œuvres exactement comme il l'entend. D'autant que presque tous les autres jeux vidéo du monde peuvent se faire un peu dans n'importe quel ordre tellement leurs scénars sont... rarement biens pour le dire poliment. Ce qu'on fait ici toi comme moi, c'est simplement donner des pistes grâce à nos avis de vétérans de la saga. Pour Star Wars par exemple, combien de personnes aiment moins les originaux uniquement parce qu'ils ont découvert la pluie d'effets spéciaux que sont les "récents" avant ? Mon avis et uniquement mon avis est donc celui-ci : il n'y a qu'UNE manière de faire les MGS Je snobe pas le reste de ton message, je prendrais le temps d'y répondre, comme tu l'as fait, mais ce soir je n'en ai plus. Je prends juste une seconde pour te dire que je t'ai sauté dessus parce que j'ai lu un tas de "conneries" dans tes forces/faiblesses. J'appelle "conneries" ce que j'en ai marre de lire un peu partout. Maintenant que je sais que ce n'est pas nécessairement ton avis mais une espèce de somme de ce qu'on peut trouver un peu partout, je suis rassuré. Mais ce n'est pas parce que c'est l'avis de beaucoup de gens que ce ne sont pas pour autant des conneries et qu'il faut les répéter comme une réalité quand de la bleusaille veut se pencher sur le jeu. Vu tes réponses, je pense qu'on est à peu près d'accord sur ce que sont ces "conneries" (MGS 2 forever <3) PS : j'avais fait un petit paragraphe en réponse à The Twin Snakes, j'ai dû le supprimer par mégarde PS2 : encore GG pour l'European Extreme
  14. Oui ou alors c'était une espèce d'édition limité. En cherchant bien, ça doit se trouver à un prix raisonnable. Dans le pire des cas, sur le PSN : METAL GEAR SOLID : 9,99€ METAL GEAR SOLID SPECIAL MISSIONS (pas dans l'histoire -et encore ça reste à discuter- mais il est à intégrer dans l'expérience totale de MGS) : 7,99€ METAL GEAR SOLID HD COLLECTION (avec Sons of Liberty, Snake Eater, Peace Walker et, si je me trompe pas, les deux premiers Metal Gear) : 39,99€ METAL GEAR SOLID 4 : GUNS OF THE PATRIOTS : 19,99€ soit 77,96€, ça doit être possible de trouver la Legacy Collection moins chère que ça. Mais attention à l'occasion en vérifiant bien que le code pour MGS et Special Missions (uniquement disponibles en dématérialisé) ne soit pas utilisé ! N'oublions pas : METAL GEAR SOLID V : GROUND ZEROES : 19,99€ (sur PS3 comme sur PS4 mais ATTENTION, pas d'offre groupée) METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN : 59,99€ (offre groupée PS3 et PS4) Quand on y pense, 160€ pour découvrir l'une des franchises les plus intéressantes de l'histoire du jeu vidéo, c'est pas bien cher.
  15. Major Jakob, si tu veux une réponse de plus à ta question sans forcément te taper un pavé pour ça, tu peux directement sauter à la fin de mon post Lethal, on a beau partager le même amour pour cette sublime licence mais nos avis sont diamétralement opposés (c'est pas une première, hein ? ^^). Je m'explique. Alors déjà, non. Il y en a une seule et pas une autre. Il s'agit bien évidemment de la première citée : l'ordre de sortie. Premièrement, il y a une raison purement pratique à ça : l'immersion. Sérieusement, comment quelqu'un qui a commencé la saga avec Snake Eater (MGS 3 pour les deux du fond qui suivent pas), l'épisode qui est probablement le plus abouti dans le concept d'infiltration (même si je pense que le V peut lui voler sa place), pourrait ensuite se mettre à MGS (le 1 donc) puis à Sons of Liberty (MGS 2 mes p'tits amis largués), qui ont beau être deux absolus chefs-d’œuvres, sont aussi des jeux aux mécaniques de gameplay grippées et aux graphismes -sublimes à l'époque- désormais usés ? (oui, c'est une longue question ^^) En plus, j'ai presque envie d'ajouter les deux premiers Metal Gear à la chronologie, même si le résumé dans le menu de MGS suffit largement à se mettre au niveau. Donc, je trouve vraiment pas ça très sympa de conseiller à un bro de faire le technologiquement somptueux The Phantom Pain pour ensuite passer au non moins technologiquement somptueux mais malheureusement âgé Metal Gear Solid (ou pire, Metal Gear tout court). A moins que t'aies envie qu'il déteste les vieux MGS, je vois pas d'autre explication. Parcourir les MGS dans l'ordre de sortie, c'est remonter le temps tel un saumon numérique pour suivre l'évolution d'une saga qui a changé la vision que les gens avaient du jeu vidéo et sur ce point, il est évident qu'aucun Metal Gear Solid n'a pris une ride tellement peu de jeux se sont hissés à leurs hauteurs encore aujourd'hui. Secondement, la construction narrative et l'avancée scénaristique de la saga dépasse largement la chronologie diégétique pour se placer dans une logique certaine (à défaut d'une certaine logique comme tu le précisais). Il y a plusieurs raisons à cela. La première est qu'à partir de Sons of Liberty, chaque opus a été conçu par notre ami Hideo Kojima comme le dernier de la saga, il est donc impressionnant de voir comme chaque volet est pensé comme une conclusion épique (Guns of the Patriots - MGS 4), tragique (Snake Eater) ou encore conceptuelle (Sons of Liberty) et surtout comme chaque épisode succédant à cette -rétroactivement- fausse conclusion essaie de la surpasser ou en donnant encore plus (Guns of the Patriots) ou en changeant radicalement la recette (Snake Eater, Ground Zeroes,...). En plus de ça, tu dis "on te renverra a des informations situées 2 jeux plus tôt et tu pourrais t'y perdre", ce qui est un non-sens sachant que chaque jeu se suffisait à lui-même à l'époque de sa sortie et était parfaitement clair (du moins si on prenait le temps de se pencher dessus sérieusement voire de l'analyser), ne POUVANT PAS par définition renvoyer à des jeux pas encore sortis. C'est rétroactivement et rétroactivement seulement que MGS ou Sons of Liberty, par exemple, ont pu renvoyer à Snake Eater. Oui la diégèse de MGS est compliquée, oui c'est un puzzle, et la non-chronologie des épisodes sert à ce puzzle. Snake Eater, par exemple, sert à combler les trous de MGS et Sons of Liberty. Si ces trous sont déjà comblés quand on commence ces deux jeux, mon avis est qu'on y perd un grand intérêt. En somme, ce serait aussi idiot de les faire dans l'ordre chronologique que de remonter des films comme Citizen Kane, Reservoir Dogs ou Cloud Atlas dans l'ordre chronologique de la diégèse (bien que je ne nie pas l'intérêt de cette façon d'y jouer UNE FOIS et une fois seulement qu'on a déjà fait les précédents jeux). Ce n'est pas pour rien que Snake Eater ou The Phantom Pain sont numérotés non pas comme des prequels (comme Star Wars par exemple où ils ont changé la numérotation des trois originaux à la sortie des récents) mais bien comme des suites. Je pense que c'est là où est le plus fondamentalement en désaccord. Maintenant, je vais revenir sur le reste de ton post, ce qui va plutôt concerner ceux qui ont déjà joué aux MGS, même si je ne vais pas mettre de spoilers. Je précise tout de même qu'il s'agit là de mon avis et de mon avis seulement. En conséquence, je vous épargnerais des notes ou tout autre système d'évaluation. Encore faut-il que tout le monde soit d'accord à l'unanimité de ces forces et faiblesses. Et quand je lis ton avis, je peux juste te dire que c'est vraiment pas le mien C'est sûr que si on met de côté la révolution que proposait ce gameplay et cette esthétique en 1998, ça peut faire partie des faiblesses. Mais ça me semble aussi idiot que de dire : Charlie Chaplin => Muet/Noir et Blanc Ce qui est drôle, c'est que tu as cité l'intention de cette conséquence dans tes points positifs : Je ne te blâme pas car tu es loin d'être le seul mais citer ces éléments comme des caractéristiques négatives de Sons of Liberty, c'est ne pas avoir compris grand chose à ce que souhaitait transmettre son auteur. Comment peux-tu considérer ça comme des faiblesses ? Un jeu qui ne te propose pas un minimum de challenge n'est plus vraiment un jeu mais un espèce de divertissement occasionnel. Alors c'est peut-être à la mode, mais ça n'en fait pas une finalité à rechercher dans le monde vidéoludique. Il me semble à peu près évident que l'absence de radar y est d'ailleurs pour quelque chose dans cette difficulté. Mais justement, c'est là toute la difficulté du jeu ainsi que tout l'intérêt de faire Snake Eater APRÈS les deux précédents, car on nous a appris sur plusieurs jeux à jouer exclusivement avec le radar (ce qui fait de MGS un descendant direct de Pac-Man, rigolez pas, réfléchissez-y plutôt) et tout d'un coup on nous l'enlève (ce qui est scénaristiquement logique vu que le jeu se passe des décennies plus tôt) en nous demandant de nous adapter à notre environnement, de bien le connaître pour y avancer. Ça change l'expérience, c'est justement toute la force de Snake Eater. Fan comme tu es de celui-ci, je pensais que tu le comprendrais. Voilà un bel argument totalement subjectif et plutôt stérile. Perso, j'ai beaucoup de mal avec l'esthétique grisâtre dégoulass de Sons of Liberty, c'est pas pour ça que je mettrais ça quelque part comme argument pour débattre sur le jeu. Surtout que le jeu a pris un coup de lifting avec sa version HD. On est d'accord sur cette incroyable ambiance 60's très Guerre Froide, très Bondienne, notamment renforcée par... la colorimétrie ! Encore une fois, difficile de considérer cela comme une véritable faiblesse du jeu sachant qu'elle résulte directement d'une intention scénaristique et artistique. Surtout que lorsqu'on prend son temps pour faire le jeu, il y a un nombre de détails cachés ici et là INCALCULABLE. D'ailleurs, cela n'empêche pas que Guns of Patriots contient certaines des meilleures séquences d'infiltration tous MGS confondus, je parle par exemple de la première moitié de l'acte 3 ou de celle de l'acte 5. Ce qui est une condition au rythme si particulier de ce MGS et de sa force émotionnelle. Tout ce qui est transmis dans ces cinématiques -certes très voire trop fournies- conditionne la juste émotion qui doit traverser le joueur dans les phases de gameplay. Certes, là, on est bien d'accord. Cela-dit, certaines (comme Laughing Octopus) sont quand même bien plus intéressantes que d'autres (Raging Raven par exemple). Et puis, le plaisir du joueur n'est peut-être pas flatté, mais celui des yeux l'est fortement Veuillez m'excusez, je ne suis qu'un homme, et je suis sensible à un corps féminin. Je pourrais ajouter des dizaines de qualités (que je trouve bien plus fortes) à celles que tu as déjà citées (ainsi que quelques défauts, bien sûr) mais je préfère m'abstenir car ce post commence à être vraaaaiiiiiment long et s'éloigne clairement du sujet, celui de répondre à Major Jakob : Major Jakob, j'ai donné mon avis sur la question plus haut mais j'ajouterais, spécifiquement dans ton cas, que chaque MGS était sous-titré de la mention Tactical Espionnage Action mais que le V (je rappelle qu'il est composé de Ground Zeroes et The Phantom Pain) est lui sous-titré Tactital Espionnage Operations. Ce n'est évidemment pas pour rien, Kojima ayant bien souligné que le cinquième opus changeait définitivement et fondamentalement la recette de la licence et que les vieux fans allaient devoir s'y habituer mais que ça permettrait aussi de viser un nouveau public. Donc clairement, si tu as envie de te lancer dans la saga sans tous les faire, je pense au contraire que The Phantom Pain (précédé de Ground Zeroes, j'insiste là-dessus) est la meilleure des portes d'entrée. S'il t'attire, fonce ! Rien ne t'empêche de tomber ensuite amoureux de l'univers et de te plonger dans les anciens épisodes pour tout relier. Je ne dirais ça pour aucun autre MGS. Tous les MGS sont disponibles sur PlayStation 3, console qui aujourd'hui, ne vaut pas bien cher. Il y a d'ailleurs cette petite merveille qu'est la Legacy Collection : Il y a dedans Metal Gear, Metal Gear 2 : Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty HD, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater HD, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Meta Gear Solid (originellement numéroté "5" eeeeeeet oui, il ne faut pas sous-estimé son importance dans la saga) : Peace Walker HD. En gros, tous sauf Ground Zeroes et The Phantom Pain (et The Twin Snakes). Donc même si je suis en presque total désaccord avec Lethal, il y a une chose sur laquelle je le rejoins à 100% : Perso, je dirais même LA plus grande, hé hé hé. Sinon, pour aller un peu plus loin et en guise de conclusion : (je recommande plutôt la vidéo à ceux qui ont déjà fait MGS et Sons of Liberty) CgZIx89-XYs
  16. Alors là, je conseille fortement à tous ceux qui n'ont pas joué au dernier Tomb Raider de sauter dessus ! C'est du Uncharted en mieux (mais un peu moins coloré et avec une histoire pas forcément au niveau, mais tout le reste est mortel) En plus, il est vraiment beau sur One.
  17. Dire que je pourrais pas y jouer Day One ! Ô monde cruel !
  18. Je vois pas le problème avec la fin d'How I Met Your Mother. Pourquoi plein de gens la déteste ? (si vous voulez répondre, mettez ça sur spoilers of course)
  19. C'est ça de faire du rétrogaming :becool:
  20. Non je l'ai fait sur PS4, c'est bien pour ça que je n'ai pas eu de problèmes.
  21. MGS ça s'achète sur toutes les plateformes EDIT : un peu plus sérieusement, MGS V est d'abord pensé pour les supports consoles. Entre la version One et PS4 il y a presque pas de différence (même si la version PS4 est un poil plus fine, en même temps MGS est historiquement une licence Sony). Après, la version PC a été rajoutée pour toucher un plus large public. Y'a de grandes chances que ce soit plus beau, moins cher, blindé de mods, etc... mais rien ne nous met à l'abri d'un nouveau Batman Arkham Knight (au passage ma plus grosse claque vidéoludique depuis Portal 2).
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