Pour Halo 4, je pense que l'effet sur les fans va être terrible dans le bon sens du terme.
Qu'est-ce qui a fait la célébrité du tout premier, Combat Evolved? Combattre du Covenant et du Parasite dans un monde Forerunner. Complètement perdu au milieu de l'espace à affronter un ennemi qu'on voyait pour la première fois.
La faiblesse majeure de tous les autres Halos est l'histoire. On est plus seul, on sait où on se trouve et on a une coordination grâce à des vrais supérieurs (Miranda Keyes / Amiral Hood...). Ce qui était fabuleux dans Halo 1, c'était la sensation d'être complètement perdu et seul, dans un truc jamais vu et imaginé: un monde-anneau. Pas de grades militaires, tous les Marines sont à égalité pour se sortir de là. Une véritable entraide.
Ici, on retrouve cette formule. On est seul, complètement perdu dans l'espace et on approche d'un truc mystérieux et encore jamais vu. Ça semble Forerunner, donc on reprend la civilisation inconnue du premier opus, et tout le jeu devrait s'y dérouler, comme Halo 1. En plus, Cortana est de retour dans notre tête. Et enfin, on va devoir survivre en découvrant les mystères de ce nouveau "monde", du moins ce nouveau et mystérieux truc. Plus d'ordres non plus: on fait comme Halo 1, on planifie les missions de fortune afin d'en savoir plus sur le lieu où l'on a atterri.
C'est ça, Halo. Et je crois sérieusement que Halo 4 va s'en rapprocher. Et pour marquer le coup, je suis même certain qu'il changera de titre: ce sera Halo 4: un nouveau titre.