Halo Infinite – Une nouvelle interface utilisateur pour une nouvelle ère

Si le récent Inside Infinite a laissé la part belle au processus créatif derrière la création des ennemis de Halo Infinite, il donne aussi la parole aux développeurs en charge de l’interface et de l’expérience utilisateur du jeu. Piliers et objectifs Deux piliers ont guidé l’équipe UXUI (User eXperience / User Interface) lors du développement […]
Halo Infinite – Des détails sur la création des ennemis

Alors que 343 Industries a enfin levé le voile il y a à peine quelques jours sur le fonctionnement de la campagne de Halo Infinite, un nouveau numéro de la chronique Inside Infinite vient mettre en avant le processus créatif derrière les ennemis qui rythmeront votre épopée à travers les paysages du Halo Zêta. Piliers […]
Halo Infinite – Dates et contenu de la deuxième preview technique

La deuxième preview technique, qui invitera plus de joueurs à participer, se tiendra sur deux week-ends à des horaires précis.
Halo Infinite – Nouveaux détails sur le Battle Pass et les défis

343 Industries revient sur les liens entre le Battle Pass, les options de personnalisation, et les défis qui permettront de les débloquer.
Halo Infinite – 343 Industries fait le bilan du flight test

Alors que la date de sortie de Halo Infinite a été dévoilée il y a quelques jours, 343 Industries publie un nouveau numéro de sa chronique Inside Infinite dédié au bilan du premier flight test du jeu, allant de la sandbox aux bots, ainsi qu’aux améliorations à venir pour le multijoueur. Piliers Comme tout aspect […]
Halo Infinite – Le premier flight test se dévoile

La chronique Inside Infinite de juillet vient de paraître, et comme promis par 343 Industries, c’est par ce biais que la première phase de test du jeu se dévoile ! Programme Halo Insider et version de la preview technique La première information a garder en tête est que la date de début de ce premier […]
Halo Waypoint vNext se prépare à Halo Infinite

Annoncée de longue date, la nouvelle version de Halo Waypoint, intitulée vNext, s’est annoncée avec plus de détails dans l’édition de ce mois du Inside Infinite. On y découvre à la fois le site et l’application pour iOS et Android, qui remplace l’application Halo Channel. Parmi les fonctionnalités attendues se trouvent la possibilité de suivre […]
Halo Infinite – Nouvelles informations sur la personnalisation et les saisons

Chose promise, chose due, 343 Industries lance aujourd’hui un nouvel Inside Infinite dédié à l’aspect Live Service et la personnalisation du joueur dans le multijoueur free-to-play Halo Infinite. Saisons Ce sont deux habitués déjà aperçus en décembre 2020 qui prennent la parole : Christopher Blohm (Lead progression designer) et Ryan Paradis (Live team design director). […]
Halo Infinite – Nouvelles images de campagne et fonctionnalités PC

En cette fin avril et à l’occasion de la chronique Inside Infinite, 343 Industries revient en détails sur les fonctionnalités qui attendront les joueurs PC dès la sortie du jeu en fin d’année et nous dévoile au passage de nouvelles images du mode campagne. Fonctionnalités PC Ce sont deux développeurs en charge de la version […]
Halo Infinite – Retour sur la nouvelle direction audio

A chaque mois son édition de la chronique Inside Infinite, et cette fois 343 Industries nous emmène du côté de ses équipes en charge de la partie audio du titre. Thèmes et piliers de développement Comme les artistes en charge de l’environnement du Halo Zêta, l’équipe audio de Halo Infinite a imaginé quelques piliers pour […]
