De l’art d’équilibrer Halo.

L’un des designers de chez Bungie était présent à la GDC il y a quelques jours. Jaime Griesemer, c’est son nom, a tenu une petite conférence pour expliquer comment il parvenait à rendre leurs jeux équilibrés. Un article très intéressant dont je vous ai résumé les passages les plus importants. Le bougre nous explique notamment […]