[MàJ] [XGS 2020] Halo Infinite – La démo présentée date de plusieurs semaines

Mise à jour du 31 juillet 2020 à 19h52 : Dans la dernière Community Update, 343 Industries est revenu sur les critiques émises sur la partie graphique de Halo Infinite, de la direction artistique à la fidélité graphique du titre, tout en indiquant que la version du jeu utilisée datait d’il y a plusieurs semaines, […]

[XGS 2020] Halo Infinite – De nouveaux indices sur le monde ouvert

Depuis la présentation de Halo Infinite au Xbox Games Showcase, les fans ont pu découvrir une partie de la carte du monde ouvert qu’ils pourront explorer à la sortie du jeu. Certains spectateurs attentifs ont pu discerner que plusieurs icônes de la carte avaient été masquées quelques instants après leur affichage à l’écran. Ces indices […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Une histoire humaine et inattendue

Malgré le déluge d’informations qui ont suivi la présentation de Halo Infinite au Xbox Games Showcase de jeudi dernier, aucun site n’avait jusqu’à présent publié la totalité de leur interview avec 343 Industries, préférant condenser leur contenu au risque de le déformer, comme on a pu le voir en voyant la localisation de la démo […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Digital Foundry explique les graphismes du trailer

L’accueil réservé par le grand public et la critique aux graphismes de la présentation de Halo Infinite de ce jeudi a été si tiède que même la BBC s’est faite le relai de l’avis général. Mais cette fois, c’est Alex Battaglia des experts hardware de Digital Foundry qui s’est prononcé sur les raisons derrière l’aspect […]

[MàJ2] [XGS 2020] Halo Infinite – La campagne coopérative au lancement

Mise à jour du 25 juillet à 15h52 : Jerry Hook, Head of design chez 343 Industries, a indiqué sur Twitter que la campagne de Halo Infinite supporterait la coopération à 2 joueurs en écran scindé et jusqu’à 4 joueurs en ligne. Mise à jour du 24 juillet 2020 à 3h23 : Dans une interview […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Pas de report pour le multijoueur

Il y a quelques heures, le journaliste Brad Sams du site Thurrott a déclaré qu’une de ses sources indiquait que le multijoueur de Halo Infinite n’arriverait pas en même temps que la campagne du titre. Cette information s’est propagée comme une traînée de poudre sur internet et a forcé 343 Industries à réagir en la […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Un planning de flight test altéré

En marge de la première mondiale de gameplay de campagne pour Halo Infinite, 343 Industries a pris le temps d’aborder le planning des phases de test du jeu, annoncées il y a plus de 2 ans à l’E3 2018. Initialement, le studio avait souhaité mettre en place une batterie de tests similaires à ce qu’avait […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Le jeu d’une décennie

Lors d’une interview avec Chris Lee, le Studio Head de 343 Industries, nos confrères d’IGN ont pu obtenir de nouvelles informations à propos de Halo Infinite et de la place de ce dernier dans la franchise Halo. Le nom « Infinite » ne semble pas avoir été attribué au dernier opus de la saga par hasard : […]

[XGS 2020] Halo Infinite – De nouvelles armes et détails dévoilés

Quelques minutes seulement après la fin du Xbox Games Showcase, 343 Industries dévoile dans une nouvelle vidéo plusieurs éléments inédits ! Si la majorité des clips sont issus de la démonstration de 8 minutes montrée pendant le live, nous remarquons tout de même quelques extraits inédits : outre l’apparition de l’épée à énergie et du […]

[XGS 2020] Halo Infinite – Le gameplay de la campagne dévoilé

5 ans, 5 longues années, c’est le temps qu’il a fallu pour apercevoir le premier gameplay de la campagne de Halo Infinite. Dans une démo de gameplay de 8 minutes, 343 Industries a enfin donné les grandes nouveautés de la campagne du nouvel opus de la saga du Dépositaire. Débutant le 28 mai 2560, cet […]