Veuillez patientez...

Le niveau 343 Guilty Spark CEA en vidéo !

Après les vidéos de gameplay nous montrant deux des futures cartes incluses dans Halo : Combat Evolved Anniversary, voilà qu’une démonstration faite à la GamesCom nous présente l’un des niveaux du jeu : 343 Guilty Spark, ainsi que l’un des terminaux présents dans le jeu !

On peut voir dans cet extrait un bon nombre des changements apportés, principalement à propos des graphismes… Mais jugez plutôt, à moins que nous ne souhaitiez garder la surprise intacte :

 

 

Etes vous à présent rassuré voire satisfait de ce remake grâce à cette vidéo découverte par OneCarlos et Wuzz 7 ?

Partager
Partager

Sur le même sujet

S’abonner

Poster en tant qu'invité

Notifier de
guest
34 Commentaires
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
MidGard177

En tout cas j’espère que la Slayer ne changera pas de look comme l’avait montré les vidéos précédentes (qui celle-ci avait l’apparence du fusil d’assaut de Reach)!!

xX Cloud63 Xx

Suis-je le seul a remarquer que lors du rechargement du fusil d’assaut son chargeur tien en l’air jusqu’à que major tape dedans ?
Le niveau perd un peu de son charme avec autant d’éclairage je trouve

Wuzz 7

Je dit et je redit, c’est énormissime l’évolution qu’il y a, je kiff 😆
Hâte de pouvoir le tester 8)

[quote]Le niveau perd un peu de son charme avec autant d’éclairage je trouve[/quote]
Perso je trouve que sa donne un effet plus profond et améliore considérablement le décor et donne un coté plus réaliste encore =D

Novephic

[quote xX Cloud63 Xx]
Le niveau perd un peu de son charme avec autant d’éclairage je trouve[/quote]
C’est aussi l’avis de quelques joueurs, peut être que 343 Industries pourra modifier cet aspect du niveau.

Imrane-117

J’adore l’avancée graphique.

V rital

[quote parasx-36]Mdr pas envie de voir les changement j’attend la surprise :-)[/quote] Je suis comme toi je me contente de regarder l’image 😀 et je vois que le fusil d’assaut est pas le même! Auront nous les deux? Sa pourrait etre sympe mais je sais que c’est faux ^^[quote xX Cloud63 Xx]Suis-je le seul à remarquer que lors du rechargement du fusil d’assaut son chargeur tien en l’air jusqu’à que major tape dedans ?[/quote]Non j’ lais vue aussi depuis la premiere video où on le oit recharger (Soit sur le cartographe silencieux) Mais je pense qu’ils vont le rectifier si… Lire la suite »

kev3100

Je trouve aussi que l’éclairage dénature totalement le niveau et change la « difficulté » (car on vois les ennemis bien plus facilement)…. Dommage.

motfcu

Pour ceux qui reprochent l’augmentation de la visibilité dans 343 Guilty Spark avec ce remake, faut aussi se dire qu’à l’époque aussi ce niveau fourmillait de détails (la pluie, les ptites bêtes, les floods qui se baladent et tout…) et que le brouillard était aussi un moyen pour éviter que le moteur devienne trop gourmand. En gros je pense que le manque de visibilité était un moyen de cacher les limites techniques de Halo 1…

nuclear-nunus

C’est toujours hallucinant de savoir qu’on pourra switcher entre les nouveaux graphismes et les anciens, avec une simple touche pour 2s d’attente !

Ils ont fait exprès de ne pas montrer le parasite les salauds… héhé

Je suis vraiment impatient d’y (re)jouer et de voir ces terminaux !

Master-zaid

[quote kev3100]Je trouve aussi que l’éclairage dénature totalement le niveau et change la « difficulté » (car on vois les ennemis bien plus facilement)…. Dommage.[/quote]
D’accord avec toi , mais sa donne un effet magnifique !!

faucongg

je suis pas un spécialiste de halo one mais le de voir les ennemis de loin gache la diffilculté (le fusil d’assaut n’est pas aussi beau que sur reach)

SniperPosition

[quote faucongg](le fusil d’assaut n’est pas aussi beau que sur reach)[/quote]
Personnellement, je préfère ce design. 🙂
Peut-être vont-ils rajouter cet « effet brume » propre à Halo CE dans la version finale…

gerard_le

L’extérieure ne respecte pas bien la version originale. elle n’est pas assez sombre et il n’y a presque pas de brouillard (c’est plus une légère brume qu’autre chose)
L’intérieur (pour le peu qu’on est, vu) est sublime.

sat74

je kifferai voir l attaque de la salle de contrôle…
ne trouvez vous pas que les grenade plasma mettent un moment avant de peter????

Flavien44

Je trouve le niveau très beau. On voit bien de quoi ils parlaient à propos du guidage du joueur grâce aux effets de lumière.Une certaine ambiance présente dans l’opus original disparait un peu à cause de l’ajout de luminosité. En revanche, cette luminosité rajoute une autre ambiance légèrement différente mais qui colle bien au niveau. En conclusion, l’ambiance change légèrement tout en restant envoutante. [quote sat74]je kifferai voir l attaque de la salle de contrôle…ne trouvez vous pas que les grenade plasma mettent un moment avant de peter????[/quote]Pas du tout.Les grenades plasma explosent aussi rapidement que dans l’opus original, soit… Lire la suite »

Azeria

[quote sat74]je kifferai voir l attaque de la salle de contrôle…
ne trouvez vous pas que les grenade plasma mettent un moment avant de peter????[/quote]

Exactement comme dans la version originale.
Le temps d’inactivité des plasmas dans halo CE été plus long, avant son explosion.

Oromisor

Arfh ! Super Beau ! Un truc vers 5:27, il y a un truc très bizarre !!! Dans le schéma qui représente le Halo installation 04, vous remarquez rien ??? Une certaine forme apparaît, on voit la forme d’un 4 !!!! Soit sa veut dire le numéro de l’installation Halo, ou soit sa veut dire que il y a un indice sur le scénario de Halo 4 dans cette vidéo !!!!!!! 343 Guilty Spark dit accepter la venue du Pillar of Autumn quand on voit la forme du chiffre 4, si sa apport un indice sur le scénario de Halo… Lire la suite »

Flavien44

[quote Oromisor]Arfh ! Super Beau ! Un truc vers 5:27, il y a un truc très bizarre !!! Dans le schéma qui représente le Halo installation 04, vous remarquez rien ??? Une certaine forme apparaît, on voit la forme d’un 4 !!!! Soit sa veut dire le numéro de l’installation Halo, ou soit sa veut dire que il y a un indice sur le scénario de Halo 4 dans cette vidéo !!!!!!! 343 Guilty Spark dit accepter la venue du Pillar of Autumn quand on voit la forme du chiffre 4, si sa apport un indice sur le scénario de… Lire la suite »

lhadi

oui il y a comme un 4 qui est formé par les rayons lumineux sur la gauche a 5:27

OneCarlos

[quote lhadi]oui il y a comme un 4 qui est formé par les rayons lumineux sur la gauche a 5:27[/quote]OMFG!! 😮 Ouais c’est bien un 4 mais faut quand même pas être parano. Je ne crois que c’est ces genres de détails concernant Halo 4 dont 343 I parlait. Ouais comme la plupart d’entre vous, je trouve que c’est un peu trop éclairé. La torche qui est intégrer dans l’armure de Chief aurait pû servir(et me servait dans Halo CE) à éclairer le niveau. Là elle n’est plus utile cette lampe. L’ambiance a aussi un peu changé. Ça ressemble plus… Lire la suite »

spartan-cola

😮 magnifique je sais pas quoi dire ils ont modifié un simple niveau et au final c’est une bombe, j’imagine meme pas la tete des autres niveau 8)
2 défault tout de meme :
-le manque de brouillard qui enleve le coté glauque
-des textures laides (1:53)
sinon magnifique mission 🙂

GaetanM30

Graphiquement magnifique, il faut le reconnaître 😉 .Mais (il y a toujours un [u]mais[/u], en particulier venant de moi à propos de Halo CEA 😆 ) les armes ont toutes l’air écrasé, ratatiné. Alors je sais pas si c’est moi, le format de l’écran utilisé ou le jeu en lui même mais c’est nul. Ensuite, ce qui me choque le plus, c’est l’effet de lumière. [i]343 Gulty Spark[/i] est connu de toute la communauté Halo comme [u]LE[/u] ([u]TH[/u]E) niveau des Floods, [u]LE[/u] premier niveau de stress dans la série Halo (et l’un des seuls hélas) et ce qui participer à… Lire la suite »

Hino-117

c’est clair que 40 euro pour un « vrais remake » c’est abuser. 🙁

Le mieux ça aurait était de sortir Halo CE 2001 avec juste un filtre HD un peut comme on trouve maintenant dans les compilations HD 8)

M$ 🙁

(ironie inside)

Azeria

GaetanM30 j’ai une question pour toi: Si tu proclame que cette remake n’as aucun intérêt, en nous faisant comprendre formellement (depuis un moment maintenant) que tu ne feras pas de cette remake un achat par la suite; alors je te demande, dans ce cas pourquoi être déçu? Parce que, étrangement j’ai comme l’impression que tu l’attendais cette remake d’halo CE.Simplement, pourquoi s’arrêter sur quelque chose que tu n’achèteras pas, qui ne sera pas en ta possession? Il y a comme un hic.Pense plutôt à halo 4 en attendant, ou alors joins toi à nous, pour rêver ne serait-ce qu’un instant… Lire la suite »

GaetanM30

[quote Azeria]GaetanM30 j’ai une question pour toi: Si tu proclame que cette remake n’as aucun intérêt, en nous faisant comprendre formellement (depuis un moment maintenant) que tu ne feras pas de cette remake un achat par la suite; alors je te demande, dans ce cas pourquoi être déçu? Parce que, étrangement j’ai comme l’impression que tu l’attendais cette remake d’halo CE.Simplement, pourquoi s’arrêter sur quelque chose que tu n’achèteras pas, qui ne sera pas en ta possession? Il y a comme un hic.[/quote] Parce que pendant un moment j’ai était bien contre ce remake. Puis j’ai fini par l’accepter. Mais… Lire la suite »

GaetanM30

[quote Azeria]Pour finir de te répondre GaetanM30, les Floods sont de toutes manières, stressant du niveau 343 Guilty spark jusqu’à la fin du jeu…[/quote]Pas si tu change [i]le climat[/i] originel du jeu : ambiance sombre et désastreuses, musique douce mais inquiétante dans un labyrinthe. Si tu met des lumières très puissantes dans un lieu censé être plutôt obscur, tu gâche l’effet de [i] »survie »[/i]. Car t’a juste à voir les lumières pour te sentir rassurés. Après, éventuellement, [b]343Industries[/b] pourraient se rattraper en ajouter du réalisme et beaucoup [i]d’horreur au simple aspect d’un Floods[/i]. [b]Bémol[/b] : ne pas toucher au design général,… Lire la suite »

117vsCovenants

Ils n’ont pas respecté les teintes de CE, mais rien a dire ce niveau est magnifique ! Ont ils engagé James Cameron ? 😀
Parce qu’on dirait les couleurs d’Avatar !

Azeria

[quote GaetanM30][quote Azeria]Pour finir de te répondre GaetanM30, les Floods sont de toutes manières, stressant du niveau 343 Guilty spark jusqu’à la fin du jeu…[/quote]Pas si tu change le climat originel du jeu : ambiance sombre et désastreuses, musique douce mais inquiétante dans un labyrinthe. Si tu met des lumières très puissantes dans un lieu censé être plutôt obscur, tu gâche l’effet de « survie ». Car t’a juste à voir les lumières pour te sentir rassurés. Après, éventuellement, 343Industries pourraient se rattraper en ajouter du réalisme et beaucoup d’horreur au simple aspect d’un Floods. Bémol : ne pas toucher au design… Lire la suite »

Azeria

Tu es donc en train de me faire comprendre que tu à changer d’avis? que tu achéteras cette remake malgré ces quelques petits points noir?
Dans ce cas je te dirais, qu’il est bon de réfléchir et de remettre les choses en question.
Et puis rien ne t’empêcheras par la suite de jouer à Halo CE original.

GaetanM30

[quote Azeria]Oui il est vrai que les floods ont un charme particulier dans halo CE, et c’est pourquoi je précise que dans « l’ancienne version de halo CE » ces derniers sont stressant durant toute la fin du jeu.Je ne sais plus ou est-ce que j’ai lu cette info, mais Frank O’connor à expliquer par le passé que notre rencontre avec le parasite serait plus « choquante » ou plus « déstabilisante » Source: un de ces deux termes, est employé par Frank O’connor dans un des premiers halo bulletin sur HCEA.[/quote] Il n’y a plus qu’à espérer que ce soit bien le cas. 😉 Et… Lire la suite »

GaetanM30

[quote Azeria]Et puis rien ne t’empêcheras par la suite de jouer à Halo CE original.[/quote] Justement, la sortie de ce remake, risque de me bloquer. Si j’achète le remake, j’aurais du mal à insérer le jeu original de Halo CE dans le lecteur de ma Xbox. Inversement, si je ne l’achèterai pas, j’y rejouerai pendant des heures, avec cette boule au ventre : « [i]et le remake dans tout ça…[/i] » [b]EDIT[/b]: Un remake, j’aurai simplement accepter sans aucun soucis, « Halo » comme nom du remake (titre qui devait à la base être celui de Halo CE), une jaquette identique à l’original avec… Lire la suite »

Azeria

[quote GaetanM30][quote Azeria]Et puis rien ne t’empêcheras par la suite de jouer à Halo CE original.[/quote] Justement, la sortie de ce remake, risque de me bloquer. Si j’achète le remake, j’aurais du mal à insérer le jeu original de Halo CE dans le lecteur de ma Xbox. Inversement, si je ne l’achèterai pas, j’y rejouerai pendant des heures, avec cette boule au ventre : « et le remake dans tout ça… » EDIT: Un remake, j’aurai simplement accepter sans aucun soucis, « Halo » comme nom du remake (titre qui devait à la base être celui de Halo CE), une jaquette identique à l’original… Lire la suite »