Comme annoncé dans la chronique Inside Infinite de janvier, 343 Industries ont collecté les questions posées sur les réseaux sociaux à l’issue de la chronique pour constituer leur première vidéo de la nouvelle série #Ask343.

Comme pour le dernier Inside Infinite, c’est l’équipe de développeurs sandbox qui est à l’honneur dans cet entretien. La sandbox regroupe l’intégralité des armes, équipements et objets du jeu avec lesquels les joueurs peuvent interagir. Le rôle de cette équipe de développement est de veiller au bon fonctionnement de ces objets individuels, mais aussi d’en faire un tout cohérent, où chaque objet a un rôle unique et peut interagir avec les autres de manière intéressante. Cela passe notamment par l’équilibrage de leur puissance ou cadence de tir, mais aussi par leurs caractéristiques dans le moteur physique.

Les épisodes de #Ask343 seront publiés chaque mois après la chronique Inside Infinite, et en même temps que la première Community Update mensuelle.


Lequel de ces changements vous rend le plus impatient de tester Halo Infinite ?

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Ghis0540

Les dégâts localisés des véhicules est, je trouve, une très bonne évolution de la sandbox de Halo. Ça permet d’être peut-être plus stratégique dans la manière de les détruire ou les rendre inopérants. Et peut-être faudra-t-il un certain skill pour conduire une Banshee avec une seule aile… Un bon moyen de devoir s’adapter en fonction du contexte !

JulienR

Merci pour l’article qui fait gagner du temps

Phoenixlechat

Dommage que le VTT n’existe plus au 26ème siècle. J’aurais bien descendu les montagnes du Halo dans Infinite.

Last edited 4 années il y a by Phoenixlechat
anisbleu

Rip magnum