La dernière phase de test menée sur la version PC de Halo : The Master Chief Collection a été un succès pour 343 Industries. Lancée le 13 février avec 100 000 joueurs, elle a été prolongée deux fois jusqu’au 28 février et a admis 50 000 joueurs supplémentaires. Dans leur dernier journal de développement, les équipes reviennent sur les résultats du flight et les mises à jour à venir.

Problèmes résolus

Ces correctifs sont inclus dans la version 1.1377.0.0 disponible depuis le 25 février 2020.

Global

Halo : Combat Evolved Anniversary

Halo : Reach

Les nouveaux contrôles liés à l’accroupissement réclamés par les joueurs PC ont été implémentés et testés avec succès pendant ce flight.

Problèmes connus

Un des problèmes sur lequel 343 Industries s’investit le plus est celui de l’audio. Pour Halo : Combat Evolved Anniversary, le problème des sons remasterisés en multijoueur a été résolu dans le flight grâce à une option laissant le choix aux joueurs entre sons originaux ou remasterisés.

Le travail continue sur les problèmes de son dans Halo : Reach, et les développeurs ont appelé en renfort les experts en postproduction de Formosa Group. Les équipes de Formosa sont menées par Paul Lipson, ancien directeur audio pour 343 Industries.

Prochaines évolutions

Double XP

Jusqu’au 9 mars, toutes les médailles et les limites d’XP seront doublées dans tous les modes de jeu. Les développeurs rappellent aux malins qui voudraient farmer quelques comportements passibles de bannissement  en matchmaking :

  • Usage de macros et absence en jeu.
  • Sword Lining – Organiser des matchs de Grifball où les joueurs se laissent passivement tuer à tour de rôle pour améliorer leurs statistiques au lieu de jouer normalement.
  • Suicides répétés en Baptême du feu une fois le maximum d’XP atteint.

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