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Halo CEA PC – Premières patchnotes pour le flight de février 2020

Alors que le flight test de Halo : Combat Evolved Anniversary sur PC bat son plein depuis environ une semaine, 343 Industries a récemment envoyé une nouvelle vague d’invitation par mail à des Insiders, et a déployé par la même occasion un premier patch correctif visant à corriger certaines anomalies.

En parallèle, le studio a publié un billet sur le site Halo Support détaillant les problèmes résolus par ce patch, ainsi que les problèmes en cours de correction, nouvellement signalés et déjà connus.

Comme à l’accoutumée, nous vous proposons une traduction complète de cette liste de correctifs :

Problèmes résolus

Les problèmes listés ci-dessous sont corrigés dans le flight actuel.

Global

  • Boutons de manette Xbox apparaissant dans les menus de personnalisation malgré l’usage du clavier/souris.
  • Rang de chaque joueur affiché lors de la connexion aux matchs classés.
  • Affichage d’un texte de débug dans les menus d’options pour les langues différentes de l’anglais.
  • Paquetages de Halo 4 présents dans les options de personnalisation (ce jeu n’est pas encore disponible sur PC).

Halo : Combat Evolved Anniversary

  • Options de Halo : Reach affichées brièvement à l’ouverture des options de personnalisation du jeu.
  • Identifiants de service ne s’affichant pas correctement sur le tableau des scores.
  • Inversion des paramètres pour les types de partie Classic Team Slayer settings et CE Team Slayer en partie personnalisée.
  • Proportions de la prévisualisation de personnalisation différentes du résultat en jeu.
  • Son de réapparition plus grave que dans le jeu d’origine.
  • Le zoom ne fonctionne plus correctement sur les armes après avoir zoomé deux fois avec le sniper puis changé d’arme.
  • Au clavier/souris, la touche Fonction véhicule 3 (barre d’espace par défaut) n’est pas correctement modifiable.
  • Au clavier/souris, les actions affectées à la touche Fonction véhicule 1 (clic souris 2 par défaut) sont inutilisables.
  • Les gamertags peuvent apparaître dans la colonne Score au lieu de Nom dans le tableau des scores.
  • Une fois la mission « 343 Guilty Spark » complétée, un fond noir s’affiche sur l’écran de chargement au lieu de l’image attendue.
  • Temps de maintien du bouton trop faible pour le zoom hybride, pour la manette avec l’option frame rate illimité.
  • Les mains du Spartan apparaissent en faible qualité dans l’aperçu de personnalisation.
  • À la manette, relâcher le bouton de zoom au deuxième zoom du sniper annule le zoom au lieu de revenir au premier zoom.
  • La mauvaise icône apparaît lorsque le joueur est invité à utiliser la molette de la souris.

Halo : Reach

  • Actions à la manette parfois ignorées dans le menu de pause en multijoueur et campagne.
  • Audio absent ou peu audible durant les cinématiques d’introduction en enchaînant les niveaux.

Nouveaux problèmes signalés

Global

  • Le jeu se bloque si la demande de connexion au compte Microsoft est annulée au lancement du jeu.
  • Problèmes divers en essayant d’utiliser le canal voix-vers-texte dans le chat quand l’option voix-vers-texte est désactivée.
  • Chat textuel inutilisable avec la souris.
  • Crashs récurrents à la déconnexion.
  • Réinitialiser les paramètres par défaut ne réinitialise pas les touches Zoom et Dézoom au clavier/souris.
  • Le jeu se bloque si le joueur est déconnecté au Message du jour et qu’une manette est utilisée.
  • Le menu de personnalisation des contrôles de Halo : Reach est affiché par défaut au lieu d’afficher le jeu en cours.

Halo : Combat Evolved Anniversary

  • en matchmaking, certains types de partie ne donnent pas de grenades aux joueurs à l’apparition.
  • Le frame rate ne dépasse pas 200 avec les graphismes classiques et les mode illimité actif.
  • Délai perceptible entre appui et action à l’écran dans tous les modes de jeu.
  • Auto-centrage de la caméra pendant la conduite de véhicules trop puissant.
  • Certains sons d’armes et de véhicules en multijoueurs sont ceux de la version Anniversary.
  • Dans le niveau Le Pillar of Autumn, l’icône pour passer une cinématique apparaît.
  • Animations répétées en boucle en essayant de passer les cinématiques dans Le Cartographe silencieux.
  • Animations et éléments d’interface manquants en quittant une partie en matchmaking.
  • Médailles s’affichent en multijoueur même quand elles sont désactivées dans les options.

Halo : Reach

  • Différences audio avec le jeu original.
  • Animations et barre d’aide absentes en quittant une partie multijoueur.

Problèmes déjà connus

Global

  • Une connexion au compte Xbox s’affiche à chaque lancement du jeu.
  • L’option de centrage automatique fonctionne au clavier/souris alors qu’il s’agit d’un réglage pour manette.
  • Parfois, Easy-Anti Cheat ne se lance pas sur certains ordinateurs à cause d’une erreur de connexion.
  • Les paramètres sont partagés entre les versions commerciales et versions de test sur Halo : Reach.
  • Les icônes de contenus déblocables saisonniers n’apparaissent pas avec le même style que dans la version commerciale de Halo : Reach.

Halo : Combat Evolved Anniversary

  • Les terminaux ne fonctionnent pas dans cette version de test.
  • Un message « connexion interrompue » apparaît sur les paramètres graphiques sont changés en campagne coopérative.
  • Les menus se déforment ou disparaissent en quittant une mission de campagne.
  • Le rechargement manuel ne fonctionne pas sur le Warthog lance-roquettes.
  • La couleur des joueurs ennemis ne peut être personnalisée dans cette version de test.
  • Le halo noir autour des textes est absent dans les cinématiques en mode graphismes classiques.
  • Des erreurs de z-fighting sont présentes sur certains objets 2D en campagne avec les graphismes classiques et en multijoueur

Halo : Reach

  • En campagne, le filtre audio « radio » disparaît si le joueur change sa sortie audio.
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