Accueil Actualités Le processus de développement de Reach.

Le processus de développement de Reach.

17

Marcus Lehto nous en dit plus sur la campagne d’Halo : Reach par l’intermédiaire du DevBlog du titre. Pas de révélations fracassantes mais des informations sympathiques quant au processus de développement de la bête.

Le bougre indique qu’ils avaient notamment une vision bien établie de la campagne de Reach depuis le début. Ils ont d’ailleurs commencé la pré-production dès la fin du développement du troisième volet de la série. Une petite équipe s’est donc attelée à cette tâche en imaginant la campagne dans son ensemble. Dans le même temps et indépendamment, ils ont mis au point des missions qui leur tenaient à cœur. Des choses très excitantes qu’ils n’avaient jamais réalisées auparavant. Ils ont ensuite continué à bosser dur pour fusionner tout ce qu’ils avaient créé jusque là. De cette manière, ils ont pu avoir un grand contrôle sur le développement de la campagne. Des choses ont été supprimées pour faire en sorte que cette expérience soit unique et fluide, qu’elle soit à couper de souffle. Dans Reach, le rythme s’emballe avant de retomber et de repartir de plus belle. Tout semble s’imbriquer parfaitement.

Il explique que certaines missions n’étaient pas en adéquation avec le reste du titre. L’équipe est un peu déçue de les voir couper au montage mais pense vraiment que cela sera bénéfique pour l’histoire et pour les joueurs.

Mais tout cela n’était encore que sur du papier. Ce long travail de réflexion laissait donc enfin place au développement à proprement parlé. Après avoir fignolé les derniers détails, ils entamèrent le gros du travail : l’architecture de la campagne. De nombreuses personnes se sont occupées de la mise au point des espaces où allaient se dérouler cette aventure. Les missions sont alors implantées dans ces décors puis testées. C’est à ce moment qu’elles prennent vie.

Durant tout ce temps, d’autres employés de Bungie ont travaillé sur l’aspect bac à sable du titre et notamment, la manière de l’intégrer à la campagne. C’est au sein de cette dernière que les joueurs vont voir les nouveaux et traditionnels éléments de la série. Il est également nécessaire de les équilibrer pour qu’ils puissent être utilisables à la fois pour la campagne et pour le multijoueurs. C’est l’un des processus les plus excitants. Faire en sorte que tout soit parfait pour les deux modes de jeux. Faire en sorte que les joueurs aient des possibilités infinies pour terminer les missions. C’est ce qui rend le développement d’un jeu aussi passionnant.

Vous l’aurez compris, Marcus est très enthousiaste. Il nous promet une campagne épique qui permettra aux joueurs de découvrir les dernières heures de Reach.

Réalité ou simples promesses ? Plus que quelques mois pour connaître la réponse.

Partager
Partager
S’abonner
Notifier de
17 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le mieux noté
Inline Feedbacks
Afficher tous les commentaires
Mx360 MIMI
Invité
Mx360 MIMI
2026 ans

L’heure du site n’est pas la bonne.

Covenant03
Invité
Covenant03
2026 ans

Merci encore pour cette traduction.

crazy killer
Invité
crazy killer
2026 ans

Ouais je sens aussi que la campagne va combler la lacune de celle de H3 (que j’ai quand même trouvé très bonne mais qui est très difficile à rejouer…).
J’espère vraiment que le jeu sera excellent et qu’il nous laissera une superbe image du « dernier » jeu Halo développé par Bungie.

RmZzz
Invité
RmZzz
2026 ans

Faudrait pas trop couper non plus messieurs de chez Bungie ..
Fin j’espère qu’il ne vont pas nous sortir un truc du genre  » La campagne sera courte mais intensssssse  » comme MW2 car celle du 3 était déjà un peu just =/
J’suis quand même super emballer !

Alien_Syko
Invité
Alien_Syko
2026 ans

Ce que je trouve intéressant dans une campagne, c’est de pouvoir rejouer notre (nos) niveau préféré sans jamais s’en lasser. C’est rejouer les niveaux qui, au final, fait qu’on aime la campagne !
Et encore mieux, si ses niveaux sont excellent et excitant (je me rappelle d’une news qui disait des infos pas confirmés, sur un des niveaux où il y’aurai un monstre dont les covenant devrais s’occuper) sa serait le must ^^

spartan017
Invité
spartan017
2026 ans

Avec un peu de chance la campagne sera aussi libre que Crysis (j’veux dire des niveaux vaste = pleins de chemin pour le finir).

MH95
Invité
MH95
2026 ans

Ils ont pas interet à foirer la campagne, parce que j’y compte y rester pas mal de temps aussi !

Covenant03
Invité
Covenant03
2026 ans

Le podcast de Bungie de Mars est tombé et des informations sur Reach ont été révélé par dizaines.

Du genre Grenade EMP pour le grenade launcher qui pourront faire tomber les banshees et les jet packs et non ce n’est pas une blague. 😉

IASoldier
Invité
IASoldier
2026 ans

[quote Covenant03]Le podcast de Bungie de Mars est tombé et des informations sur Reach ont été révélé par dizaines.

Du genre Grenade EMP pour le grenade launcher qui pourront faire tomber les banshees et les jet packs et non ce n’est pas une blague. ;-)[/quote]

Je prépare une petite analyse du Podcast pour bientôt 😉

Alien_Syko
Invité
Alien_Syko
2026 ans

[quote IASoldier][quote Covenant03]Le podcast de Bungie de Mars est tombé et des informations sur Reach ont été révélé par dizaines.

Du genre Grenade EMP pour le grenade launcher qui pourront faire tomber les banshees et les jet packs et non ce n’est pas une blague. ;-)[/quote]

Je prépare une petite analyse du Podcast pour bientôt ;)[/quote]
On l’attend avec impatiente 😆

Manu evil
Invité
Manu evil
2026 ans

[quote]… Faire en sorte que les joueurs aient des possibilités infinies pour terminer les missions…[/quote]

Wahou! A ce point? lol, il va falloir qu’ils s’arrachent pour respecter leurs engagements. Parce je les prends au pied de la lettre, espérons que ce ne soit pas un enthousiasme démesuré de leur part!
Sinon ça à l’air énorme vu ce qu’ils en disent ! vivement septembre !

Imrane-117
Invité
Imrane-117
2026 ans

Ce que j’attends le plus de Reach c’est sa campagne, alors là on dirait que c’est du tout bon 🙂

Pololeboucher
Invité
Pololeboucher
2026 ans

En esperant que la campagne soit plus longue que pour Halo 3

jaunedoeuf
Invité
jaunedoeuf
2026 ans

Est ce que vous pensez poster le podcast aujourd’hui ?
Car j’avoue avoir un problème pour le lire :-*

fleau scourge
Invité
fleau scourge
2026 ans

[quote Manu evil]espérons que ce ne soit pas un enthousiasme démesuré de leur part![/quote]
Exactement ! C’est le mot ! Enthousiasme démesuré… Et j’ai peur que ce soit vraiment le cas… Bungie est du genre a trop dire « ça va être énorme »…

Sur le même sujet