Mise à jour du 16 septembre 2017 : Quelques jours seulement après la mise à jour de rééquilibrage de Halo Wars 2, 343 Industries déploie un nouveau correctif dont voici les détails :

Multiplicateur de dégâts contre les bâtiments

Grognards Lourds

Nouveau type d’armure pour les Brutes Jump Pack et les Exécuteurs Elites. Multiplicateurs de dégâts modifiés :

Ivresse du combat

Jackrabbit

Eclaireurs (sauf Jackrabbits)

Bélier

Grognards kamikazes

Mines Grognards

Marines

ODST

Raid UNSC

Mantis automatisé de Jerome

Rangers Elites

Exécuteurs Elites

Effet du pouvoir Contre-mesures d’Atriox sur les Brutes Jump Pack

Article originellement publié le 10 septembre 2017 à 21h20

Alors que l’extension de Halo Wars 2, L’éveil du cauchemar, prépare sa sortie dans un peu plus de 2 semaines, 343 Industries et Creative Assembly ont déployé ce vendredi 8 septembre 2017 un hotfix de rééquilibrage pour le jeu impactant aussi bien le multijoueur classique que le mode Blitz et dont les détails ont été dévoilés sur Halo Waypoint.

Étant donné qu’il s’agit d’un hotfix, aucune mise à jour de Halo Wars 2 n’est nécessaire : le jeu se contentera de télécharger automatiquement les nouvelles données de configuration au lancement avant de redémarrer.


Rééquilibrages

Rééquilibrages globaux

Classe des dégâts infligés par les Cyclopes et les Chasseurs

Classe des dégâts infligés par les Banshees, Hornets et Sentinelles Protector

Armurerie/Conseil de Guerre

Pouvoirs de commandant

Capacité Lancer de grenades et Mines à shrapnel

Capacité Bélier

Unités de reconnaissance

Unités d’infanterie principale

Génération des points de chef

Véhicules de tier 2

Chars de tier 3 (Colosse, Grizzly, Scorpion, Apparition)

Jackrabbit

Sniper

Wolverine

Warthog

Cyclope

Hornet

Vulture

Tourelle de siège

Kodiak

Nightingale

Marines

Capacité de soin des bases UNSC

Hellbringers

Recyclage

Parias (tous leaders confondus)

Refonte des mines à shrapnel

Chopper

Maraudeur

Grognards suicidaires

Banshee

Rangers Élite

Reaver

Chasseurs

Unités d’infanterie pouvant utiliser la capacité Bélier (Goliath et Pilotes grognards)

Brutes Jump Pack

Défenses de base paria

Unités de soutien

Locust

Capacité de soin des bases paria

Rééquilibrages spécifiques à certains commandants

Sergent Forge

Warthog de Forge
Assemblage accéléré

Isabel

Menu radial des pouvoirs réarrangé
Assemblage accéléré
Tir de Canon AM
Spectre mécanique

Anders

Sentinelle Protector
Balise de sentinelle

Sergent Johnson

Menu radial des pouvoirs réarrangé
Tir de Canon AM IEM
Mantis
Bunker
Johnson (unité héroïque)
Colosse

Cutter

Menu radial des pouvoirs réarrangé
ASCO
Missiles Archer

Serina

Cryosoldats

Kinsano

Cyclope de Kinsano
Missiles au napalm
Fournaise
Warthog incendiaire

Commandant Jerome

Commandant Jerome (unité héroïque) et Mantis automatisé
Mastard

Yapyap LE DESTRUCTEUR

Chair à canon
Tank de méthane
Fête du méthane
Pilotes grognards
Grognards lourds

Decimus

Amélioration de la capacité spéciale de Decimus (unité héroïque)
Siphon permanent
Vortex éclair

Commandant de vaisseau Let ‘Volir

Garde d’honneur élite

Colony

Goliath
Symbiotes de véhicules
Exoéclaireur

Arbiter

Arbiter (unité héroïque)
Rage canalisée
Stase
Phantom

Rééquilibrages généraux du mode Blitz

Détection

Miroir

Siphon

Noyaux d’énergie

Modification du coût des cartes UNSC

Scorpion

Cyclope vétéran

Warthog d’assaut

Hornet

Jackrabbit vétéran

Nightingale

Hellbringers sauvages

Hornet d’assaut

ASCO

Vitesse décuplée

Warthog blindé

Scorpion rayonnant

Tir CAM

Spectre mécanique

Marines blindés

Sentinelle aggressor

Défense de l’Arche

Mirador

Lunette avancée

Recyclage

Marines réactifs

Grizzly

Warthog incendiaire vétéran

Cyclope de Kinsano

Bunker

Colosse

Surcharge mech

Mantis vétéran

Nightingale d’assaut

Modification du coût des cartes paria

Locust

Grognards kamikazes

Reaver

Reaver chasseur

Ingénieur

Blisterback résistant

Élu d’Atriox

Choc gravitationnel

Rempart d’Atriox

Chasseurs cuirassés

Chopper terror

Champ siphonal

Chef de guerre Maraudeur

Champ de camouflage

Banshee instable

Téléportation

Rayon vitrifiant

Assaut spirit

Maraudeur chasseur

Barrière vivante

Goliath

Chasseurs marqués

Groupe d’Exoéclaireurs

Faisceau de plasma

Stase

Rage canalisée

Modifications des armées de départ

Capitaine Cutter

Phoenix

Professeur Anders

Tacticienne

Isabel

Hacker
Armes lourdes

Atriox

Seigneur de guerre
Blindage

Decimus

Berserker

Commandant de vaisseau Let ‘Volir

Assassin

Sergent Forge

Blindage
Vitesse folle

Kinsano

Fournaise
Démolition

Colony

Assimilation

Correctifs


Que pensez-vous de ces rééquilibrages ?

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Aug45

Merci pour cette traduction ô combien complète 🙂