Ce n’est maintenant plus un secret pour personne, le nouveau mode de jeu multijoueur de Halo Wars 2 appelé « Blitz » semble être au centre de la communication du jeu. Alors qu’une beta dédiée à ce mode ouvre ses portes aujourd’hui même, le site Halo Waypoint nous propose de nombreuses informations pour détailler son fonctionnement.

Tout d’abord, rappelons que le mode « Blitz » propose une expérience combinant jeu de carte et Stratégie en Temps Réel (STR). Au début de chaque partie, vous devez choisir un leader parmi les six disponibles de base et ensuite construire votre deck de cartes pour un nombre de point limité. Chaque cartes ayant des coûts différents, ce sera à vous de bien réfléchir à la composition que vous souhaitez adopter.

L’objectif de ce mode, jouable en 1vs1, 2vs2 et 3vs3, est de capturer les points de contrôle présents sur la carte à l’aide des unités fournies par vos cartes. Dès que vous contrôlez plus de points de contrôle que votre adversaire, vous accumulez des points. Le premier à 200 points ou l’équipe ayant le plus de points après 12 minutes de jeu remporte la partie.

Même si ce mode de jeu s’affranchit des concepts de gestion de base, de ressources et d’arbre de compétences, cela ne signifie pas que toute gestion a été abandonnée. L’énergie est la ressource du mode « Blitz ». C’est elle qui vous sert à invoquer les différentes cartes de votre deck. Il existe deux moyens de gagner de l’énergie :

Un total de 6 commandants sera disponible à la sortie du jeu : 3 pour l’UNSC et 3 pour les « Banished » :

Vous l’aurez sans toute deviné, la composante la plus importante de ce mode de jeu est la création de son propre deck avant chaque partie. Il peut se composer d’un maximum de 12 cartes. Pour chacun de vos decks, il vous sera possible de sélectionner, parmi des configurations prédéfinies, les unités avec lesquelles vous allez commencer la partie. Chaque commandant possède une configuration de départ spécifique.

Concernant les cartes, il en existe trois types : infanterie, véhicule terrestre et véhicule aérien. Chacun d’eux comporte diverses informations permettant d’identifier ses forces, faiblesses et attributs.

Vous pourrez déployer vos cartes n’importe où sur le terrain, cependant, les unités déployées en dehors de la base subiront un effet de fatigue, qui réduira leur santé et leurs dégâts pendant une courte durée.
Si l’unité ne subit pas de dommages pendant 8 secondes, l’effet sera annulé. Les unités affligées de cet effet ne pourront pas non plus récolter d’énergie.

Il vous sera possible de soigner vos unités blessées en les renvoyant à la base, où elles pourront se régénérer.

L’image ci-dessus illustre un affrontement en 1vs1. Il est possible d’y repérer plusieurs éléments distincts :

Concernant la bêta du jeu, il existe plusieurs moyen de gagner des packs et donc des cartes :

Si un exemplaire d’une carte déjà en votre possession est tiré au sort dans un des packs, il servira à augmenter le niveau de ladite carte, augmentant ainsi son nombre de points de vie, les dégâts qu’elle inflige, etc…

Il est à noter que toutes les cartes gagnées ne seront pas reportées sur votre compte à la sortie du jeu, mais chaque joueurs participant à la bêta disposera de deux packs gratuits disponibles au lancement du jeu.

Pour rappel, le jeu sortira le 21 février 2017 et sera disponible sur Xbox One et PC Windows 10.


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Major Jakob

« Concernant la bêta du jeu, il existe plusieurs moyen de gagner des cartes :
Terminer le tutoriel
Finir les défis quotidiens et hebdomadaires
Monter votre grade Spartan »
Les cartes gagnées sont-elles piochées aléatoirement dans la banque de donnée du jeu ou dépendent-elles du grade acquis, du défis accompli, du tutoriel terminé ?

Alcorak

Je pense qu’elles sont piochées au hasard, mais on a pas eu d’info officielle à ce sujet

Aug45

Merci pour la traduction : moins laborieux à lire que l’article de Halo Waypoint qui est vachement long 🙂

Major Jakob

Est ce que les serveurs multijoueurs seront mutualisés entre la version PC et XBOX ONE ? En d’autres termes, les joueurs PC pourront-ils jouer avec/contre les joueurs console ?

Alcorak

Pas de crossplay prévu malheureusement