La mise à jour Warzone Firefight est disponible, et comme toutes les mises à jour, elle apporte son lot de correctifs et patches. Vous trouverez ci-dessous la traduction de ces patchnotes disponibles sur Halo Waypoint.

Halo 5 Guardians Warzone Attack on Sanctum Overview


 Arena

Nouvelles fonctionnalités

Correction de bugs

Changements et ajustements

Warzone

Nouvelles fonctionnalités

Correction de bugs

Ajustements et rééquilibrages

Campagne

Sandbox

Nouvelles fonctionnalités

Correction de bugs

Personnages

Nouvelles fonctionnalités

Correctifs

Réquisitions

Interface Utilisateur

Forge

Nouvelles fonctionnalités

Nouveaux objets

Correction de bugs

Problèmes connus

343 Industries est conscient que le rendu d’éclairage peut prendre plus de temps que prévu sur Tidal, et travaille sur un moyen de le corriger.


Que pensez-vous de ces correctifs ?

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10 Commentaires
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Banta

Effectivement c’est une grosse MAJ xD

Aug45

Pas mal de contenu, voir énormément ! OO

Mr Blanc

Une belle maj c’est sûr mais assez déçu du Firefight au final.

Ca devient vite répétitif malgré le côté aléatoire qu’ils ont voulu installer. De plus la difficulté peut vraiment varier. Nous avons réussi à finir trois parties en fonction des maps mais pour les autres, c’était bien trop difficile.
Il faut balancer ses meilleures REQ pour venir à bout des boss qui ne sont que des sacs à PV… Pas super fun. J’imagine même pas les joueurs qui sont <100 avec moins de REQ.

Upper Chief

On avait crié lors de la Beta du Firefight que c’était trop facile. Aujourd’hui, on le paye. Je n’ai pas encore réussi à finir les 5 manches prévus. Les générateurs sont indéfendables sans REQ. À part ça le mode est bien, le seul réel reproche que j’ai à faire c’est que c’est trop compétitif. Il y a des stats, des classements, des étoiles… ça n’en fini plus ! Je n’ai rien contre le compétitif, mais je sais que c’est vite frustrant, de ce fait ça tue littéralement le plaisir. Ce qui m’empêche pas de dire que c’est un mode bien… Lire la suite »

VoitureJb

+1
Je rejoint fortement ton avis.
Je ne savais pas que des couillons s’étaient plaint de la facilité de la béta du mode. Moi j’avais adorer la béta, là pour la seul partie que j’ai faite (sur la map « de la plage de Halo CE »)
J’ai peur de ne pas apprécier autant que les le BDF de ODST et Reach..!

Zekk

Au contraire, moi j’aime beaucoup ces changements. Il y a enfin un peu de défit, et on doit enfin utiliser des REQ pour finir une partie.
Autant je m’étais ennuyé comme pas possible sur la béta, autant là je prends mon pied.

iSticky117

Je n’ai pas encore eu le temps de tester cette MAJ mais elle m’a l’air pas mal,beaucoup de choses ajoutées,ça fait plaisir !

Spartan Fred

Que deux choses que me decoivent en forge: -que le tiers 1 des req alors qu une serre vorpale a ete vu dans le stream!!! -pas de textures de materiaux pour la categorie structures… Pour le fire fight trop difficille et les delaits de spawn cassent litteralement le gameplay… Je n aime pas ce mecha qui n a rien a faire chez les grunts… Au dela de ca c est une bonne maj, la forge est encore une fois enrichie d un tas d Items et on passe a 1600 objets!!! 😀 De plus les citations de fire fight se… Lire la suite »

Psartek

En quoi le Gobelin n’a rien à faire chez les Unggoys ?

Daft-halo

Le mode Firefight et vraiment bien, même si des fois presque impossible a finir les dernières manches, j’adore le Boss des Grunts.
J’aimerai dans le futur le mode « classique » du Firefight a la Halo 3 ODST ça serait vraiment top !