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Map de Halo sur HL²


Alex en Slip

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Suite à le news (que voici que voilà) j'aimerais me lancer dans un projet de même envergure, mais sur la reconstruction d'une autre map, comme par exemple Hang Em'High. Cette map serais, malgré ce que vous pouvez croire, très facile à reproduire, toujours la même texture, aucune forme oblique et un éclairage naturel, bref l'idéal!

Mais puisque je sais que je suis l'un des rares personnes sur ce site à préferer HL² plutôt que Halo2 et par concequent, à le posseder installé sur son PC. J'ai peur qu'il n'y ait pas beaucoup de joueurs qui pourais y jouer.

J'aimerais donc savoir s'il existe ici des personnes qui serais prêt à tester le projet au fil de son développement (biensûr il faut poseder le jeu, la volonté ne suffit pas :wink: ) et donc s'engager un peu dans le projet en livrant son avis (pécimiste si possible!) argumenté développé etc... Le dévelopement pourra durer 1 mois voir 2 semaines.

Merci de votre compréhension. (nfermé pa le topic lol! cé mpi alex! kikoo lol mdr!)

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La volonté est là, mais le jeu est pas dans mon disque dur. ;)

J'appuis toutefois le projet et je peux essayer de t'aider pour tout ce qui ne nécessite pas la possession du jeu (tests, screenshots, etc.).

Si tu pense que tu peux avoir besoin de moi, demande. :)

Bonne continuation dans ton projet.

P.S.: Dès que t'as des images (sketchs, wireframes, solides ou texturée), je fais une news. ;)

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Je te déconseille de garder les mêmes textures, car elle ne sont pas aussi fines que celles de H-L², de plus, tu devrais profiter de la physiques un peu plus (ou beaucoup plutôt) évolué de H-L², ça te permettrais de rendre la map plus interactif... Sinon, j'ai (normalement) H-L² demain, donc je pourrais testé ta map... Je te confirmerais ça demain, ou après-demain, parce que je n'aurais pas le temps d'y joué demain...

P.S. : Houba l'a aussi..

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Merci de vore soutien!

Vous avez sûrement déjà lu des interviews de mappeurs (les updates de halo2 par exemple) et ils ont dis sûrement à un moment qu'ils prenent des photos des lieu pour s'en inspirer, eh bien surprise!!! c'est la même chose pour une map amateur (je sais, c'est incroyable) donc si quelqu'un aurait l'obligence de me faire parvenir des screens (version pc ou xbox) de differents lieus de la map (je pense que ça va être hang Em High en premier), tous les lieu sous tous les angles possibles siuoplé (le plus possible quoi!) serais l'idéal. Je vous rassure, je ne demande pas ça pour vous faire croir que je suis un pro! :P .

Je te déconseille de garder les mêmes textures, car elle ne sont pas aussi fines que celles de H-L²

En faite, c'est illégal de utiliser une texture (l'original)ou quelconque donné d'un jeu car tout est sous "copy right" donc je pourais pour cella prendre un screenshot de la texture et la amméliorer avec photoshop!

tu devrais profiter de la physiques un peu plus (ou beaucoup plutôt) évolué de H-L², ça te permettrais de rendre la map plus interactif...

J'aimerais garder une certaine nostalgie mais si tu as des idées originales je suis toujours preneur :D

Si vous avez des idées, des conseils ou des menaces n'hésites pas, postez les ici :wink:

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Cool, c'est ce que je cherchais, mais pour Halo 2 (j'ai trouvé d'ailleurs...)... Sinon, je pourrais pas l'esseyé tout de suite, ma mère est pas allé acheter H-L², et vu que je me suis fais engueuler en plus, ça rique d'attendre au moins le week-end...

J'avais cru comprendre que c'était pout Hang'em Hight, et c'est bien une map de Halo ?:wink:

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T'inquiète, tu n'as pas sombré dans l'imcomprehenssion, c'est bien Hang'em High, cette map que je viens de rejouer pour la première fois depuis plus d'un an... C'tait le bon temps, avec les tri-balles surtout... :twisted::twisted::twisted: Sinon je parlais des carte d'Halo 2 pour un autre truc, rien à voir...

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Ouais, pas mal du tout... Au fait, tu vas refaire les pilones au moins ?! Il devrait être destructible...Tu devrais agrandir les ptit bunker et les renforcez avec quelues chose d'utiles, qui puisse être utilisé avec le GravityGun... Pareil, du devrais mettre plein de caisse d'explosifs autour du pont... :twisted::twisted::twisted: lol Et au fait, t'utilise quelle logiciel ?

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d'accord excuse moi mon seigneur!

ce matin j'ai joué un peu sur ce qu'il y a, càd une grande partie de la base rouge et presque rien du côté de la bleu et au milieu rien! avec des bots et que avec des pistolets de cs et je peux vous asurer qu'on s'y croirais vraiment!

si vous avez hl², prenez mon msn et je vous passerais (même pas l'alpha) la map, vous verez, c'est marant!

EDIT

voilà j'ai bossé encore dessus et j'ai enfin fini par crée le niveau, donc quasiment toutes (le plafond)les formes sont là, ce qui me reste c'est:

-les textures (grrrrr)

-adapter le monde pour que le havok sois exploité (bidons, caisses, eau, etc...)

-créer des petits interupteurs que je rêve depuis que je suis gosse, par exemle vous passez un point et la lumiere devant vous s'allume, gare au snipers malins...

mais pour l'instant la map est adapté à counter strike donc ça aussi me reste à règler, peutetre je irais jusqu'à modifier l'hud et soyons fous, modifier des armes....

si non j'ai fais des screens de differents endroits et comme je suis pareiseux je les mets directement (c'est du jpeg):

new14qo.jpg

new20pb.jpg

new36lj.jpg

la luminosité n'est pas prise au compte car j'ai pas envie d'attendre que mon PC finis tous les calculs

Merci de laiser un commentaire :wink:

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