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Destiny "Cette forte dimension multijoueur place la coopération à un niveau rarement atteint sur consoles, et c'est ce qui a fini de nous convaincre que Destiny constituait indéniablement l'un des grands jeux présentés à l'occasion de cet E3 2013." JV.com

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Bah faut prendre en compte tout ce qu'on ne t'a pas montré dans la conf aussi :

-Le lag

-Les problèmes de visée

-Les joueurs qui se déconnectent

-Le fait que tu rate une partie des events parce que tu arrives trop tard ou que tu sois obligé d'attendre un temps fou parce que tu arrives trop tôt

-Le loot inégal

-Les problèmes serveur

-Le grinding sauvage pour leveler

L'aspect MMO a beaucoup d'aspect rebutant pour les gens non préparés.

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Sérieux ? Moi j'ai trouvé ça prenant. Et puis, c'est un MMO ... J'aimerais bien voir ta définition de chiant ;p

Bah j'ai trouvé ça plutôt plat.

BH dans son billet sur next gêne explique qu'il trouve que les armes de Borderlands sont "dénuées de sensation" : c'est franchement ce que j'ai ressenti devant la démo de Destiny... et c'est le premier jeu qui me donne cet effet. Ca avait l'air très mou.

D'ailleurs le jeu me fait beaucoup penser à Borderlands: il a ses côtés RPGs avec l'amélioration des armes, les mobs avec des barres de vie, les dégâts des balles qui s'affichent, la présence de coups critiques et de loots...

Ces principes s'appliquent dans tous les MMO RPGs mais là, le fait qu'en plus ce soit un shooter m'a directement fait penser à Borderlands (qui n'est pas un FPS d'après BH, MOI JE TROUVE QUE SI è_é).

Finalement, The Division d'Ubisoft avait l'air graphiquement bien au-dessus et les gunfights avaient l'air beaucoup plus immersifs je trouve (sans compter que l'ambiance de The Division m'a beaucoup plus parlé que celle de Destiny).

Ceci dit, je me base sur des vidéos de démo auxquelles je n'ai jamais joué, et je doute pas que pad en main on ne le vit pas pareil.

J'le testerai sans aucun doute mais il m'a refroidi, voilà.

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  • 11 months later...
Est ce qu'il y a encore des gens qui pensent que les jeux sont joués en direct lors des conférences ... Le pire c'est BF4 où le risque de se prendre une balle perdue est énorme.

Quand tu vois les fails sur scene, certains jeux le sont: http://youtu.be/0ZsWxyXcS4E?t=1m16s

Et cette annee, il y en avait encore aux autres conferences.

Cependant, pour les conferences, les jeux ont des builds speciaux, avec des cheat actives, pour etre immortel / etc.

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Bon, je me disais depuis mars que Phil Spencer allait tout défoncer en tant que Head of Xbox, et je me suis pas trompé ! :D

Mes coups de cœur chez Microsoft :

- Ori and the blind forest, assez difficile de dire pourquoi, mais ça me fait étrangement penser à Dust an Elysian Tail alors que ça n'a presque rien à voir :/

- Crackdown Xbox One, j'ai énormément apprécié le premier sur 360, celui là bénéficierait à priori du cloud computing j'attends d'en voir plus mais rien que de savoir la franchise de retour je trouve ça chouette !

- Halo, je me doutait qu'on allait avoir du Halo à cet E3, mais en avoir autant que ça soit en quantité qu'en qualité ça a vraiment été la surprise, je parlerai même pas de la MC Collection qui tenait plus du doux rêve qu'autre chose avant son officialisation et ... tout le reste en fait. 343I a vraiment l'air de vouloir relancer la licence à 117000km/h et c'est super cool.

Malgré tout, je vois vraiment pas de jeu qui justifie pleinement l'achat d'une console next-gen cette année pour le joueur "lambda" :? .

Chez les éditeurs tiers, j'ai eu ce que je voulais : du Rainbow Six chez Ubi, du Battlefront chez EA, rien de plus ou de moins.

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  • 3 weeks later...

Etonnant venant de ta part Alcorak, que tu n'est pas mentionné Mass Effect 4 dans ton post :?

Après c'est sur, on à pour ainsi dire rien vu, mais c'est pareil pour Battlefront ...

En bref, tout ce qui touche à l'orgasme vidéoludique se situe en 2015. Sauf pour quelques uns ...

Et pour ceux que ça intéresse,allez voir les vidéos de Benzaie "Grosso Merdo" qui sont hilarantes et tellement dans le vrai pour chacune des conférences. :P

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Nintendo à peut-être fait une très bonne conférence, mais Microsoft reste quand même devant je pense.

Pas une seule pause Marketing à 3 françs, que des jeux, des jeux, et encore des jeux !

Parceque bon, Nintendo sort de son chapeau des jeux attendu de tous, sans grosse surprise (Zelda en tête) Il aurait fallu un F-Zero ou un Starfox (Qui reste des licences connues, mais sous-exploités) voir même -chose exceptionnelle- une nouvelle série !

Pour moi, Microsoft gagne haut la main cet E3, en dosant bien les licences connues prévisibles (Fable, Halo), les licences connues que l'on attendaient pas (Crackdown), les nouveautés (Scalebound, Ori and the Bling Forest ...) et le Teasing (Gears of War)

Et puis y a Sony ... :lol:

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