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Un petit résumé de l'event US PS4 :

-DLC pour The Last of US

-Uncharted 4 annoncé avec un teaser, des indices à décrypter.

-Trailer de Infamous avec son pouvoir à base de néon. Date de sortie le 21/3.

-Destiny, Beta accessible en avance sur PS3 et PS4

-Mission exclusive PS4 sur le prochain MGS qui se nomme "déjà vu" et pendant laquelle on pourra jouer avec le Snake du MGS PS1

Les jeux DICE et la plupart des jeux EA tournant sous Frosbite seront optimisés pour la PS4 grâce à Mantle d'AMD, gros fuck pour la One donc.

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C'est officiel pour l'optimisation des futurs jeux Frosbite via Mantle.

Les problèmes de PS4 défaillantes font de plus en plus de bruit, quelques merdes exagérées (avec des fakes en bonus) ou réels problèmes ?

EA a même écrit un truc sur le firmware 1.50 (mise a jour D1) instable, puis l'a retiré de son site officiel assez rapidement.

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Bah, composants plus puissants (1080p/60fps minimum a l'aise depuis des années) et technologies avancées (tout ce qui est anti-aliasing, tesselation, PhysiX etc...).

EDIT : Sinon, il faudra un patch Day1 pour avoir du 1080p pour AC4 et COD Ghost sur PS4... :roll:

Sony a vendu 1 millions de PS4 en 24H aux US + Canada, joli score.

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composants plus puissants (1080p/60fps minimum a l'aise depuis des années)

Bah si ton jeu tourne en 1080/60 sur consoles, en quoi c'est mieux d'avoir du 1080/60 sur PC ? Je comprends pas.

technologies avancées (tout ce qui est anti-aliasing, tesselation, PhysiX etc...)

De quoi parles-tu ? Si ton moteur est fait pour exploiter les GPU consoles, pourquoi exploiterai-t-il des effets non disponibles sur consoles ?

Meilleur des cas ton jeu sera aussi beau et fluide sur PC que sur console, pire des cas, il faudra un PC 5 fois plus cher qu'une PS4 pour obtenir un résultat similaire.

Sony a vendu 1 millions de PS4 en 24H aux US + Canada, joli score.

Sony a vendu 1 million de PS4 en 6 mois. Toutes les préorders sont comptabilisées comme un achat 'jour-j'.

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Ça coule de source pour les 1 millions, logique.

@BH : Bah déjà faudrait que les gros jeux tournent en 1080p/60fps constant sur console et c'est pas gagné ! Même Killzone SF n'a pas son 60fps constant en multi (chute jusqu'à 40fps). En plus du 1080p, il y a pleins d'autres options absentes des consoles. BF4 en 900p sur PS4 est très loin de la version Pc en 900p. PC vs console c'est pas comparable de toute façon.

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Comment le sais-tu ?

Ce sont les chiffres de sell-through, les produits vendus aux détaillants qui ont été vendus aux consommateurs finaux.

Les chiffres de pre-order sont tous comptabilisés dans les ventes de la première journée puisque la loi interdit de prélever toute la somme avant livraison du produit.

C'est la même chose quand Rockstar t'annonce qu'ils ont vendu 11 millions de GTAV en 24h.

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puisque la loi interdit de prélever toute la somme avant livraison du produit.

Bah, quand je veux précommander un jeu, je préfère le payer directement. Mais si c'est interdit, alors pourquoi Micromania permet de payer directement via son site ? Qu'importe la date de sortie du jeu.

EDIT 2:

Les 1ere notes des jeux Xbox One

Killer Instinct 73/100

Dead Rising 3 78/100

Crimson Dragon 55/100

COD Ghost 78/100 (78 aussi sur PS4 et 74 sur 360)

http://www.metacritic.com/game/xbox-one

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