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Parlons jeu vidéo


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Faudrait d'ailleurs que je change peut-être de télé, la mienne marche bien, mais je crois que c'est elle qui me dégueulasse l'image (effet aliasing et surtout beaucoup de tearing).

La nouvelle carte graphique NVIDIA vient de sortir, la GTX780Ti, ce monstre de puissance pour 650€ :OMG:

http://www.pcworld.fr/carte-graphique/t ... 3621,1.htm

Les 1ere images de Mass Effect 4

http://masseffectuniverse.fr/bioware-ce ... surprises/

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Ton bonhomme a l'air bien renseigné...

Pourtant, je peux assurer que le nombre d'images par seconde joue vraiment sur la fluidité (bien que l'illusion du mouvement soit provoquée par le flou, c'est bien pour ça qu'on a pas un temps d'exposition beaucoup plus court sur nos caméras analogiques), suffit de voir les réactions des gens après la diffusion du Hobbit en 48FPS pour s'en convaincre (et de voir à quel point certains travellings sont moches dans une projection normale du Hobbit).

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Tout comme la PS4, la One aura sa MAJ D1. Sur PS4, elle est quasi-obligatoire, pourquoi quasi ? Car tu peux toujours lancer un jeu, mais il manque bien les 2/3 des fonctions, on peut même pas lancer un simple DVD/BR ahah !

Par contre, t'as les mêmes zigoteaux qui ne bronchent pas concernant la PS4 qui gueulent parce que la MAJ de la One est obligatoire, on ne peut strictement rien faire avec, même lancer un jeu. Mais pour moi c'est pareil, les consoles sont inutilisables sans MAJ. Il faut internet au moins pour ces MAJ là, donc chez un pote par exemple, ça fait chier, mais c'est comme ça, des deux cotés.

Soit on gueule sur les deux, soit on se tait.

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Un pierre deux coups comme on dit, mais il s'agit bien de fonctionnalités et OS fignolées à la dernière minute. Tant mieux dans un sens, vaut mieux avoir quelque chose de stable à la sortie !

Spoiler sur "{TEXT1}": 
J'espère que les possesseurs de PS4 n'auront pas de blems de surchauffe/bruit, c'est dingue comment c'est compact !

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EDIT 1 :

Taille des jeux en démat sur One :

Assassin’s Creed IV: Black Flag - 20GB

Call of Duty: Ghosts - 39GB

Dead Rising 3 - 19GB

FIFA 14 - 8GB

Forza Motorsport 5 - 31GB

Just Dance 2014 - 22GB

Killer Instinct - 2.4GB

Lococycle - 13GB

Madden NFL 25 - 12GB

NBA 2K14 - 43GB

NBA Live 14 - 9GB

Ryse: Son of Rome - 34GB

Skylanders: Swap Force - 15GB

Zumba: World Party - 24GB

EDIT 2 :

- Bungie annonce l'inferior version pour Destiny sur One, 720p ou 900p contre 1080p sur PS4 ? Je penche sur 720p perso.

- [Rumeur] Titanfall serait en 720p/60fps sur One

- Interview de CD PROJEKT, The Witcher 3 n'aura aucun DRM sur PC, sauf sur Steam qui en est un forcément.

- Blizzard a annoncé sur PS4 "Diablo 3 : Ultimate Evil Edition", qui contiendra Diablo 3 + la nouvelle extension, en 1080p/60fps. Il ne faut pas exclure une version One, mais ce sera pour plus tard.

- Présentation vidéo de l'interface de la One, avec deux gars de MS.

-

façon futuriste par Yoshida.
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Les reviews Xbox One sont tombés pour NBA2K, CoD et BF4.

Aller pour que Nunus pose son fouet deux minutes un petit lien vers le test de COD Ghost qui prend un demi point de plus chez Polygon.

Polygon":35ojgw1p]

Alors qu'Activision a confirmé que la version Xbox One de Call of Duty: Ghosts tourne à une résolution moindre que son pendant PS4, la différence numérique est moins significative que vous ne pourriez le penser.

Les deux versions semblent quasiment identiques. En regardant la version Xbox One et PS4 côte à côte, j'ai eu du mal à les différencier. (...)

Le framerate de la version Xbox One était bien plus remarquable. (...) CoD Ghosts souffre de chutes de framerate constants sur PS4, tout particulièrement dans le mulitjoueur. La version Xbox One ne souffre pas de chutes de ce style et maintient un framerate solide à 60 images par seconde tout du long.

Pour un jeu de tir multijoueur, la constance du framerate est un must. Compte tenu du peu de différence visuelle avec la version PS4, Call of Duty: Ghosts est un jeu plus jouable en superior version (bien que décevant) sur Xbox One.

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C'est un peu bidon de citer Polygon (en plus il me semble que Microsoft leur avait filé de la thune pour monter un documentaire sur le site) sachant qu'ailleurs sur le WEB y a des tests qui disent tout le contraire:

http://www.videogamer.com/xboxone/call_ ... eld_4.html

par exemple.

Bon alors Nunus tu choisis quoi ? Une chiasse en 1080p ou une chiasse en 60fps ?

Naon la vraie news du jour c'est un Rayman next-gen:

http://www.gamespot.com/articles/rayman ... 0-6416135/

En espérant que ce soit un jeu original mais je pense plutôt au portage de Rayman Origins ou Legends voire une compil des deux.

En plus ya Rayman Legends qui passe le 1.000.000 de ventes :D. (j'ai d'ailleurs eu le dernier succès aujourd'hui mais bon !)

Edit:

http://gematsu.com/2013/11/rayman-legen ... 4-xbox-one

Rayman Legends confirmé PS4/One apparemment.

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On doit penser que la guerre n'a même pas encore commencé, que pour l'instant ce ne sont que des frondes au lance pierre entre deux gamins en cour d'école.

Aucune console n'a été bonne/performante et encore moins représentative au Day One... Soit faisons un acte de foi, soit attendons que le perdant soit à terre ou que la paix soit signé.

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Autant je n'ai aucune affection pour les hipsters de Polygon, autant Video Gamer a sa petite réputation auprès des PRs du monde entier.

IGN est d'accord sur le framerate moins haché sur X1 et Gameinformer disent qu'ils ne voient pas de différence et qu'ils s'en foutent pas mal.

Tous pourris j'imagine.

Ouais mais IGN dit aussi que la version PS4 est beaucoup plus belle (contrairement à Polygon et apparemment aussi Gameinformer qui disent qu'elles sont presque identiques).

J'avais pas posté mon message pour dire qu'il fallait faire plus confiance à Polygon qu'à Video Gamer (site dont je connaissais pas l'existence avant aujourd'hui), c'est juste que citer Polygon pour défendre Xbox ça m'a fait sourire, c'est tout. Je voulais juste noter que peu importe la source qu'on cite, aucun des sites spécialisés ne semble d'accord sur les différences du jeu suivant les supports donc bon...

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