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Envoyez vos retours sur la Forge à 343i
Tout ce qui a été posté par turiens
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Serina précise qu'elle intercepte une communication covenants je crois et quelle traduit par brutes (c'est sa si je me rappelle bien)
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Ou alors ils rentrent mais très tard peut être car dans la chronologie c'est marqué "considéré" donc on peut supposer qu'ils ont fini par rentrer chez eux
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Je pense que c'est une sorte de base spatiale et le Spirit of Fire ne dispose pas tant d'information car il est bien dit qu'il n'ont plus ramener aucne preuves des floods et n'oublions pas que la fin mystère et pour Microsoft le moyen de sortir une suite et de ramasser encore des pépétes .
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Oui mais si c'était le cas les coups de crosses traverserait le bouclier c'est ce que je veut dire et oui il n'y qu'un seul arbiter en "service" et tous meurent. D'ailleurs pour les floods ils précise qu'ils ont du incinérer tous les cadavres pour ne prendre aucun risque ils n'ont pu rammener aucunes preuves sur Terre
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Beau boulot !!!!! (plus long a écrire que merci ) mais désolé moi je ne pourrais pas t'aider mon anglais éta extrèmement faible. Mais bonne chance !
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Réalisation d'un machinima :
turiens a répondu au sujet de Spartan45kill dans Projets et Recrutement
Dejà je vais casser ton premier espoir aucun moyen de prendre ses clip depuis Bungie.net il te faut une carte d'aquisition, et beaucoups vont te critiquer car ton histoire est en rapport avec halo et on en a marre des spartans qui zigouille tous et les élites qui tirent comme des quiches voilà en quelques mots. Mais tout de même bonne chance !!!! Qui n'essaye rien n'as rien hein ? -
Il est assez court sa c'est vrai j'ai mis moins une dizaine d'heure a le faire en Normal mais bon il très plaisant a jouer et oui sa m'arrive de le ressortir de mon étagère (En même temps maintenant je crois qu'il vaut 15€ neuf)
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Je pense pas sinon "le coups sauté" de Forge l'aurait pas mis a terre c'est bizarre
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En même temps le concours est franchement pas dur
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En FPS je pense aussi a COD 4 (pas le 5 que je trouve assez "moche" comparé au 4) et Halo 3. En RPG Je te conseille vivement Mass effect et Fable 2 En STR Halo wars qui est super ! Voilà pour moi
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Oui mais dans cette cinématique: Forge tire sur le bras de l'Arbiter et normalement le coup aurait du être dévier si il avait un bouclier pareil pour quand il le plaque(je sais pas si il y a une différence en armure et bouclier énéergétique )
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Enfin pour mettre a terre l'Arbiter il lui saute quand même dessus donc c'est plutôt plausible mais c'est vrai qu'après il maintient le bras de l'Arbiter au sol la c'est vraiment moyen (a moins que l'arbiter soit sonné) il faut aussi remarquer qu'il n'a pas de bouclier énergétique
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Moi j'ai adoré dans halo 2 la bataille du Mausolé de l'arbiter sa c'était génial ! les élites Ultra était quasiment increvable (c'était pas les élites de la campagne du 3 qui meurent à tout bout de champs)
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Juste pour dire il est facile a contrer si tu colle pas tes unités comme des sardines, en un mot: espace les ! Tu verra se sera beaucoup, beaucoup plus facile. Au faites, sachez que Bungie a tout fait pour que tout colle à l'univers de halo
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Ou alors l'agrandir par effets spéciaux ou rétrécir les autres
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Pour revenir a certains messages les brutes du chef sont seulement utile pour le rush (a mes yeux). Certains se plaignent du rush mais c'est une technique comme une autre (tout de manière c'est pas avec 700 pts par partie qu'on monte vachement vite ses grades) tanpis (c'est comme la campouze dans halo 3 hein) Sinon les "super" couleurs des unités en escarmouche je comprends (pour différencier les joueurs) mais por quoi nous foutre sa en campagne je le demmande ? Sinon pour le problème des bases a slot et qu'on les voit en début de partie c'est parce que le jeu (les dévellopeurs l'ont dit je n'invente rien) est tourné sur un modèle attaque/contre-attaque rapide, sinon le "problème" de l'équivalence entre humains et covenants et normal c'est pour avoir un gameplay différent entre chaque race (au fait les rapaces covies se débrouille très bien contre les ASCO et les faucons pour ceux qui cherche une unité anti-aérienne efficace)et enfin les rush commandants ne servent a rien quand tu sais les contrer (au mieux moi je les uttilise pour gaspiller des ressources a l'aversaire) Voilà j'ai fini mon pavé en essayant d'expliquer certains problème et je n'oblige parsonne a penser comme moi bien entendu
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J'ai déjà essayer le coup des mines mais le crâne a disparu !
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Nous sommes peut être nombreux dans le monde mais pas assez pour que se soit rentable (malgrès que moi même j'aimerais ien le voir sortir) Donc un film qui couterait bonbon c'est pas pour demain PS Si quelqu'un pouait mettre le nombres d'exemplaires d'Halo 3 vendus dans le monde SVP histoire de voir si je me trompe ou pas merci
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pour revenir au sujet pourquoi ils sont level 50 et et a -3000 xp c'est parce qu'ils quittent des parties juste avant la fin il ne prenne pas l'xp mais ils prennent un niveau presque automatiquement ou alors ils quittent leurs pemières parties pour tomber a -300 -400 d'xp et comme sa ils prennent 5-10 niveaux d'un coup pas du cheat une technique (complétement bidon je dois l'avouer)
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Alors pour respawn en haut tu dois changer les paramètres partie (dans le menu pause en cours de jeu) et mettre assassin (si le type de partie est assassin bien entendu) et magique des points de respawn spéciaux apparaissent: les points de départs (c'est la que tu respawn en début de partie et si le autres points de respawn sont surchargé) tu n'as plus qu'as les mettre en haut et c'est fini Je vais testé ta map PS Si tu as déjà fais cette manip alors je vois pas d'où viens le problème
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Ou alors on peut poser un TP devant le crâne ou même y aller en mode éditeur (pas facile mais sa marche^^)