Bon bah mes premières impressions concernant c&c4 sont pas super méga top...
Pour ceux qui s'attendent à une suite du gameplay du 3, vous serez déçu car ce n'est plus du tout pareil (FINI la collecte de tiberium, FINI la construction de bâtiments, QUE de la baston et de la production).
Le but est de faire cramer le plus d'unités possibles à l'adversaire. une unité ennemie bouffé rapporte des points et à 2500 points, vous remportez la partie.
vous avez le choix entre deux castes (GDI et NOD pour ceux qui ne s'y attendaient pas) ensuite avant de commencer la partie vous devez choisir une sous-caste (Offensive, Défensive, Soutien).
le crawler( VCM) se déplace, se déploie et produit beaucoup plus vite.
on ne peux construire de bâtiments hormis quelques bunkers et tours de défenses (fini les raffineries, centrales, chantier, etc...)
La limitation de population est juste abusey
Graphiquement c'est un C&C3.5 de ce coté là, pas grandes nouveautés (en même temps ce n'est qu'une beta donc je ne peux trop m'orienter à ce sujet)
Un jeu de stratégie assez sympa mais un très mauvais C&C...
(PS: la musique est juste insupportable)