Et bien, en voici un excellent post. Je suis heureux de voir qu'une référence dans une news a donné autant d'envie à quelqu'un.
Je crois que tu as terriblement bien résumé. C'est par ces détails que Halo a tout son charme. Malheureusement comme je le constate souvent, l'IA de Halo n'a guère évolué avec le temps. On reste globalement sur les même actions, hormis le fait que les développeurs leurs ont fait gérer plus d'actions (jetpack, bulles, etc).
J'espère que sur Halo 4 les développeurs porteront leur concentrations sur ces points clefs, créer un univers cohérent et global, qui permette au joueur de se plonger à l'intérieur. Je préfère n'avoir aucune évolution sur les graphismes et avoir un monde soigné, plutôt que l'inverse comme sur la plupart des jeux actuels.