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black-spartan

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Tout ce qui a été posté par black-spartan

  1. black-spartan

    mangas, BD ...

    je vous conseille de lire un des meilleure manga que j'ai pu lire ONE PIECE !!!
  2. [quote name=>Skull-Gun<]C est pas " L extraordinaire noel de Mr Jack"
  3. les larmes du soleil ? je passe si c la bonne rep
  4. mdr a oué lol j'ai di sa parce que on voyait une sorte dedesert et vu comment c'est filmer bon je passe mon tour au premier venu
  5. heu chuis pas du tout sur mais pitchblack ? non je c sais pas sa !!!
  6. oui enfin je sais que c'est evident mais bon si il mette que le bouffon vert junior (lol) sa va pas etre super j'espere qu'il y aura venom
  7. en parlant du trois qui seron les ennemi ? venom je pense deja et puis le bouffon vert , parce que si il mette que le bouffon vert et ba sa fera un remake du 1
  8. tu ma oublier pour les fan hardu les nintendomaniac les big N man les fan de nintendo les ....... VIVE NINTENDOOO sinon on peu revenir au sujet initial au lieu de supporter des engeulade de merde qui n'on aucun interet et surtou que tou le monde sen fou ?
  9. cool un mec qui va se faire virer du forum deja vu son pseudo edit : a ba non c'est deja fait moi aussi je cherche la bo de spidey du generique de debut elle est vraiment tro bien
  10. voila jai trouvez sa sur ce site (c long ) : Souvenez-vous, c'était, en France en tout cas, un début de soirée de Mai. '360', '30 Teraflops', '512 Mbytes' ... Autant de chiffres qui bousculaient les esprits des joueurs depuis l'annonce de deux nouveautés dans le secteur du jeu vidéo : la Playstation 3 et la Xbox 360. Puis en ce début de soirée, la nouvelle est tombée : Nintendo dévoilait la 'Revolution' ... ou tout du moins, son design ... ou même plus précisément, le design de son prototype. Que sait-on de la Nintendo Revolution ? Même pas son nom, même pas ce qu'elle proposera de révolutionnaire, même pas comment y jouer. On connait juste une boite, arborant différentes robes (Noire, blanche, vert pomme, rouge ...). Nintendo s'est contenté du strict minimum. Pourtant, si l'on rassemble toutes les brides d'informations, on se rend compte que l'on connaît quelques éléments non-négligeables, sur la prochaine console de Nintendo. Voici un récapitulatif avant le grand déballage de Nintendo, vendredi 16 septembre... ou plus tard. Puissance brute La Nintendo Revolution, en premier lieu, aura un processeur central (CPU) développé par IBM. On ne connaît rien de ses spécificités, hormis son nom, 'Broadway'. Par ailleurs, le processeur graphique (GPU) de la console, portant le doux nom de 'Hollywood', est développé par ATI. C'est ce dernier aspect qui nous intéresse et va permettre de comparer la console à ses concurrentes. Et le résultat est ... surprenant. On sait que la Playstation 3 est équipée d'un processeur graphique, le RSX, développé par Nvidia, qui équipe par ailleurs les Nvidia GeForce 7800 (pas sous ce nom, mais équivalent), des cartes graphiques haut de gamme pour PC déjà commercialisées. Nvidia dément, les Benchmarks (logiciels de mesure des performances des cartes graphiques) approuvent. Le processeur graphique de la Xbox 360, lui, est développé par ATI. Celui-ci, par ailleurs, n'équipera les cartes graphiques succédant aux Radeon que d'ici mi-2006. Pour la plupart d'entre vous, ces termes ne veulent pas dire grand chose. Il est utile de rappeller la guerre qui fait rage dans le monde PC depuis quelques années. D'un côté Nvidia avec les GeForce a réussi à s'imposer dans le monde des cartes graphiques avec des composants très haut de gamme, qui malheureusement ont très vité été rattrapés par ATI, et ses fameuses cartes Radeon, désormais leader équipant la plupart des PC neufs. Microsoft a choisi le camp de ATI, Sony a choisi le camp Nvidia. Et c'est là qu'on en vient à nos déductions. Il y a quelques jours, nous avons finalement appris que le processeur graphique de la Xbox 360 serait ... plus puissant que celui de la Playstation 3 de Sony ! Même si Nvidia nie en bloc, l'hypothèse parrait de plus en plus ... crédible ! Même si la puissance brute de la Playstation 3, en Teraflops (Virgule flottante) est plus grande que celle de la Xbox 360, ce qui fera vraiment la différence dans la prochaine génération, c'est la qualité des processeurs graphiques et leur capacité à gérer plus facilement des graphismes compatibles HDTV (norme Haute Définition). Microsoft a donc une longueur d'avance sur Sony. Pourquoi vous parler de tout celà ? Tout simplement parce que le processeur de la Nintendo Revolution est lui aussi développé par ... ATI ! Mieux encore, son développement a commencé après celui de la Xbox 360. La puissance graphique de la Xbox 360 avait été démontrée en 2004 lors d'une conférence de Microsoft dédiée au développeurs. Doit-on rappeller que le processeur graphique de la Nintendo Revolution n'a été dévoilé qu'en Mars dernier, lors de la GDC (Game Developpers Conference) ? Suivons un esprit de déduction simple : finalement, le processeur graphique de la Nintendo Revolution ne serait-il pas plus puissant que celui de la Xbox 360 ? Et celui de la Xbox 360, plus puissant que celui de la Playstation 3 ? Vous ne rêvez pas : la Revolution sera incroyablement ... graphique ! En suivant ce raisonnement, la tendance est inversée : la Playstation 3 se retrouve en console chère et moins puissante que la Xbox 360 (elle aussi chère : 400 Euros en version 'complète'), et la Nintendo Revolution devient la plus puissante des trois. Nintendo rentre en compétition. Aucun jeu, aucune spécification technique de la console n'ont été révélés. Et pourtant, Satoru Iwata a déclaré à plusieurs reprise des propos qui pouvaient mettre sur la voie : 'Quand vous verrez la Nintendo Revolution, et que vous observerez les graphismes, vous direz : 'WAOW !'.' Il a d'ailleurs posté un commentaire mystérieux : 'Les machines actuelles ont atteint un degré graphique atteignant le photo-réalisme. Désormais, il ne faut plus se concentrer sur l'aspect graphique, mais bien la façon de jouer'. Satoru Iwata parlait-il en tant que constructeur de machines ou de jeux vidéo ? Le décryptage de ces propos deviendraient en fait : 'Il n'y a plus à se concentrer sur la puissance d'une console, désormais l'écart de puissance est minime entre chaque console, et nous ne sommes pas inquiets quant à la puissance de nos prochaines machines. Nous sommes plus inquiets pour l'avenir du jeu vidéo et le manque d'innovation dans le secteur. Il faut trouver quelque chose de nouveau, de révolutionnaire, qui fasse que les graphismes seront à l'avenir au service de ces nouveautés'. L'erreur de tout le monde a été de croire que Nintendo répèterait la 'technique DS', c'est à dire une console plus basée sur le GamePlay mais aux graphismes laissant à désirer. Grande erreur de débat dû à une confusion entre la guerre DS vs PSP et l'annonce des 3 consoles prochaine génération. La Nintendo Revolution devrait être plus performante que la Playstation 3, c'est désormais un fait acquis. La puissance au service de l'innovation Partons dans la rubrique 'rumeurs' et piochons quelques innovations, prenons les plus crédibles, celles qui reviennent le plus souvent. Attardons nous sur ... la manette. Tout d'abord, les caractéristiques, ensuite les innovations que cela pourrait apporter. Toute la 'Revolution' tiendrait sur cette manette... voici quelques éléments qui la rendrait révolutionnaire : 1 - Selon les rumeurs les plus persistantes, elle serait sans-fil, un petit peu comme la WaveBird. 2 - Elle disposerait d'un système 'giroscopique', c'est à dire qui réagirait aux mouvements que l'on donne à la manette. Si vous inclinez la manette vers la gauche, le logiciel ou jeu réagit comme si vous poussiez votre stick vers la gauche, par exemple. 3 - Elle disposerait également d'un 'système de vibrations intelligentes', c'est à dire que les vibrations seraient minimisées et concentrées à un endroit précis de la manette en fonction de l'action faite dans le jeu. L'activation de toutes ces vibrations donneraient un effet de retour de force. 4 - La manette aurait une disposition de boutons 'classique' et 'simple', un peu comme l'on trouve sur GameCube ou Playstation 2. 5 - Enfin, la manette aurait un écran (tactile ? pas sûr ...) disposé au milieu. Voyons maintenant les applications de ces technologies pour ... un jeu de courses de voiture réaliste (dans la lignée Gran Turismo, sur Playstation). Sur l'écran de votre téléviseur, la route s'affiche, comme si vous étiez à l'intérieur de votre voiture. Vous êtes face à l'écran, avec un étrange objet à la main (qui n'est relié à rien) : c'est la manette de la Revolution. La course démarre ! Votre voiture est lancée à pleine vitesse. Un virage à amorcer ! Vous inclinez votre manette sur la gauche, et au même moment, sur le téléviseur, la voiture tourne. La manette vibre, comme si vous réalisiez un virage avec une véritable voiture : c'est la sensation de retour de force. Enfin, vous souhaitez connaître la vitesse de votre voiture. Rien de plus simple : un petit coup d'oeil à l'écran de la manette, et tout y est : vitesse en Km/h, position sur la route, etc. Science fiction ? Réalité ? Une Revolution proche et réalisable. 'Etendre la définition du jeu vidéo'. Tout cela avec des graphismes à couper le souffle. Même pire, une réalité simple à reproduire ! Reste le problème de l'autonomie de la manette, qui expliquerait les retards. Peut-être que la manette pourra tout simplement se connecter à la console via un cable fourni que l'on pourra enlever. Tout est possible. donc sa veut peut etre dire que sony la dans le cul mais c'est peut etre faux alors.... edit : source puissance-nintendo.com
  11. mais je parle des daube qui von sortir probablement sur revolution et que sur la ds aussi il ne savent pas utiliser le styler (ashphalt urban gt ou chais pu koa par exemple )
  12. oué comme pour la ds et le stylet !!!!!
  13. j'espere que nintendo a menti pour les graphismes et su'il vo tou niquer surtout sony !!!
  14. moi je prendrai la revolution car comme la dit sasuke (sasukai ) nintendo moi non plus ma jamais decu enfin bon d'abords il me faut la ds lol (je n'acheterai jamais la ps3 )
  15. mais on s'en fout de mario kart moder a la halo le sujet c'est sur les manettes de la revolution !
  16. ok ba jai pas dimage.... (je me doutais quil allait etre virer chais pas pk mé bon comme ta di revenons au sujet )
  17. jenkins ? il est passer ou enfaite je ne suis pu tro dans les actualité du forum ( )
  18. woua la video que tu a mis soda sa me donne encore plus envie de l'acheter (je suis un grand fan de nintendo !!! lol ) sinon nintendo devoile sa manettes aussi tard que sa car il ne voulait pas etre copier par sony !!! lol bien jouer
  19. voila tout est dit : Comme certains le pensaient, Nintendo a bien profité du Tokyo Game Show pour présenter son nouveau contrôleur de jeu, objet de mille rêves "fantasmaludiques" conservé dans le secret si cher à la firme. L'épais voile de mystère s'est enfin levé et aucun casque de réalité virtuel à l'horizon ni simple écran tactile. La surprise n'en est pas moins grande lorsque l'on découvre les images de ce qui s'impose aux yeux de l'habitué des vols long courrier comme une copie des télécommandes/manettes de jeux logées dans les accoudoirs des avions. Des photos déroutantes donc, presque décevantes tant l'objet peut sembler banal pour ne pas dire désuet, entre la bidouillette universelle à 15 euros chez Bricomarchorama et le buzzer. Un désign déconcertant en somme mais expliqué par Satoru Iwata, président de Nintendo, par le fait que tout foyer, dans n'importe quel coin du monde est habitué à cette forme familière devenue instinctive au fil du temps et de la conquête télévisuelle. Comme on s'en doute, l'ère des fils disgracieux est définitivement révolue et comme chez la concurrence, on livrera chez Nintendo un système sans fils mais dont la technologie reste encore tenue secrète. Des capteurs, le "pad" en comportera d'autres qui permettront au système d'être sensible aux inclinaisons et à sa situation dans l'espace, de façon à interpréter les mouvements de la main du joueur. On peut donc imaginer, parmi les nombreuses applications possibles, de pouvoir frapper l'air et de voir ses mouvements ridicules se transformer en gracieux coups d'épée à l'écran. Cette télécommande n'est cependant que la base du système sur laquelle pourront se greffer d'autres accessoires, le premier à être présenté étant un stick analogique affublé de quelques boutons. Un accessoire dont on imagine déjà l'intérêt pour des jeux de type FPS. Dernière information évidente, on notera que si l'on couche le contrôleur (encore une fois à l'image des télécommandes des avions) on obtient un pad NES, qui trouvera tout son sens dans le service de téléchargement des vieux hits de Nintendo. Encore un fois, Big N crée donc la surprise tout autant qu'il laisse perplexe. Le champ d'application de cette étrangeté est vaste il est vrai, mais n'est-il pas à craindre que ce système typiquement Nintendo, ne finisse pas être réservé aux seuls jeux du constructeur ou parviendra-t-il à séduire les autres acteurs du marché, sans parler des joueurs. Dans ce cas précis, c'est à vous qu'il revient de trancher. source :jeuxvideo.com (pour les image allez sur jv parce que je sait toujours pas comment on met lol ) " bon mon avis.... sa dechire tout nintendo vaincra !!!! (sony ) nintendo innove avec ses capteurs sur la manettes (tourner , frapper etc ) est vous vous en pensez quoi ?
  20. black-spartan

    mangas, BD ...

    faut que vous lisiez one piece !!!!
  21. sinon qui a vu le manga appleseed au ciné ? il a l'air super mais il est toujours pas passer dans ma vile (vannes morbihan ) je desespere !!!! ps : bientot ouverture du cinéville a vannes oéééé
  22. tien je suis sur que c'est se film mé je ne me rappelle pas voir le mec a coter de gad elmaleh
  23. putain jai vu la psp aujourdui dans un magasin elle est vraiment tres belle et les jeux tro bien fait JE LA VEUUUU....... (pourtan moi qui haie sony lol )
  24. mais je crois que c'est parce que les ET son pas imuniser contre les microbes et dans les humais ba ya des microbes
  25. heu......jamais entendu parler
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