Pour les anmiations, faites comme on a prévu de faire avec protecteur : version en VB ou en C ou en C++ disponible en téléchargement avec des animations 2D gratuites et 3D payantes!
Ca allégera le serveur et les animatiosn seront présentes!
Par contre univers wars ne disposera de combats terrestres seulement car nous pourronbs acheter des serveurs surpuissant (pouvant tranquillement atteindre 10 000 euros, ou alors ça va griller)!!!!!
Sinon, HaloGame n'est pas le même projet que UniversWars (universwars est plus généraliste), mais on est dans la même société (ou alors on est des société associées)!
Je n'ai dévoilé qu'une petite partie du gameplay!
Par contre sortie en Mars 2006 c'est optimisite!
Pour UniverWars on a presque fini la page d'accueil et on prévoit la sortie Noel 2006, donc.........
Et le dernier délai sera Fin 2007, comme ça on nous accusera pas de retard!
Sinon bonne chance, mais l'utilisation de métal et de cristal, avec un nom comme HalOGame, ça risque de ne pas plaire à OGame!
Donc faites gaffe!
Pare contre nous deux jeux on une chose en commun : bénifices impossibles, car utilisation de marques déposées (mais j'ai une idée pour faire des bénéfices) !