Fléau, faut aussi prendre en compte que le cinéma est beaucoup plus fouillé dans la culture mainstream et la culture académique française.
Quand tu fais un travail journalistique sur le cinéma, que ce soit un dossier, une interview, un article, une émission de télé, t'as une base de prérequis à la compréhension qui est infiniment plus large que pour le jeu.
T'as pas besoin de passer les trois quarts de ton papier à expliquer que le cinéma ce sont 24 photos à la seconde, à expliquer qui est Méliès, pourquoi Kubrick est important, en quoi Spielberg ou Scorsese ont autorité sur le sujet.
T'as pas besoin de présenter par le menu des films comme Apocalypse Now, 2001, Jaws et autres quand tu veux parler d'un genre d'un contexte, d'une époque ou autres.
Dès que tu parle de jeux, là t'as un socle de connaissance qui est soit très fin dans le mainstream, soit très dense pour les gamers pur jus. Donc oui il faut repasser aux bases, reparler de Shigeru Miyamoto, Mario, Tetris, Counter Strike, DirectX etc. quel que soit ton sujet final.