Regardez moi ça, ma future news :
Fonctionnalités du XboxLive 360 :
Votre compte actuel sera automatique converti en abonnement GOLD, les acheteurs de la version Pro auront droit à un mois supplémentaire gratuit.
Il existera plusieurs zones de jeux (occasionnelle, famille, pro et underground).
Chaque joueur pourra vous mettre une note afin d’établir votre réputation qui sera visible par tous.
Le market place sera disponible pour télécharger du contenu même si le disque du jeu est absent du lecteur. De plus des bornes interactives seront disponibles dans les meilleurs magasins afin de pouvoir accéder à ce contenu.
Fonctionnalités de l’interface et du système :
La manette et la télécommande pourront éteindre ou allumer la console
Le disque dur est obligatoire pour bénéficier de la rétro compatibilité des jeux Xbox
Quelque soit votre activité sur la console les différents menus seront toujours immédiatement disponibles
Les pages de l’interface sont appelées "lames" (blades).
La « lame » jeu vous donnera accès aux sauvegardes des jeux, démos de jeux et démos en HD.
La lame système vous permettra de sauvegarder vos paramètres de jeu. C'est-à-dire qu’il sera inutile de modifier les options de vos jeux, la console modifiera automatiquement celles-ci.
Votre gamertag, votre photo, votre liste d’amis, votre gamerscore (chaque jeu xbox360 vous donnent des points d’achèvements lorsque vous les avez terminés), votre progression, votre réputation et le nombre de jeux auxquels vous avez joué seront visibles sur la lame Live.
Le disque dur pourra être retiré à tout moment même en plein jeu. Le disque utilise le système "transaction model" qui permet de reprendre là ou l’écriture s’est arrêtée.
Il y aura la possibilité de brancher un clavier sur la Xbox 360 pour les jeux compatibles mais seulement pour du texte, il sera totalement impossible de jouer avec.
Source : Xbox-Mag.net !
Abusé, pleins de petits détails supers , franchement, qui ne peux plus craquer désormais !
Et regardez encore ceci :
En effet, selon un porte-parole de chez Nvidia, le RSX (processeur graphique devant équiper la PS3) n'aurait pas les performances attendues. Pire, il serait en fait moins puissant qu'une "simple" Geforce 7800, déjà disponible pour nos PC, alors que la PS3 n'est pas attendue avant au moins 6 mois...
Le pavé de nVidia dans le bol de Sony risque de ternir les relations entre les deux sociétés et surtout de mettre à mal le lancement de la PS3.
Coup de buttoir supplémentaire dans la citadelle PS3, le constructeur canadien ATI, rival de nVidia et fournisseur des GPU de la Xbox 360, vient d'implémenter une nouvelle technologie dans ce dernier, permettant d'augmenter encore la puissance disponible. Cette dernière ne serait par contre pas disponible pour nos simples PC avant la fin 2006, soit un an après la sortie de la Xbox 360.
Bref, La Xbox 360 serait bien plus puissante qu'elle en aurait l'air à l'inverse de la PS3...