Je suis conquis par cette Beta ! Je n'ai malheureusement pu tester que le second mode de jeu (deathmatch), mais j'ai pris mon pied à chacune des parties (10 pour le moment). Je trouve les graphismes bien sympas, et les effets de lumière très jolis. Mais là n'est pas vraiment l'important, car Halo Wars 1 n'était pas bien moins beau. Le fait que les bâtiments ne sortent plus de terre, mais viennent de Pélicans est plus cohérent. J'apprécie la facilité de prise en main, c'est vachement intuitif si on connaît déjà les mécaniques du premier Halo Wars. Du coup, on peut rapidement établir des stratégies et prendre son pied comme sur le multijoueur du premier opus.
Les nouveautés sont très sympas, notamment l'arbre de compétence et le système d'énergie qui a été revu. Je trouve que c'est plus agréable à jouer sans les générateurs du premier opus, car lorsqu'on perdait ses générateurs on se retrouvait dans l'impossibilité de créer / améliorer certaines unités. Là, c'est désormais possible car tout dépend du niveau de développement de notre (nos) base(s) principale(s). Je dois dire que le nouveau système de tourelle est aussi vachement cool : on a désormais plus de choix, et pour les Covenants les générateurs de bouclier ne prennent plus la place d'un gros bâtiment. J'ai également l'impression que les parties sont plus dynamiques (début assez rapide), et qu'il n'est plus possible de faire de rush : que du bon en somme.
Bref, pour l'instant le jeu me plait beaucoup. J'espère simplement qu'ils vont rajouter pas mal de features (types d'unité, bâtiments, améliorations, unités neutres, etc.) pour le jeu final.
@Kasaneki : ce serait tout de même bien d'éviter le HS, et d'utiliser le topic pour donner un avis constructif.
jusqu’à